аппаратные средства

Думаете о покупке игрового монитора? Вот некоторые характеристики, которые следует учитывать

Оглавление:

Anonim

o почти неделю не было релизов в _игровом_ сегменте, а мониторы — это наш звездный продукт. Мониторы, предназначенные для максимального использования характеристик наших видеоигр как на ПК, так и на консолях, а также с продуктами самых разных цен и функций для всех пользователей.

Проблема в том, что диапазон выбора монитора, адаптирующегося к нашим потребностям, таков, что задача поиска подходящего становится все более и более сложной Не у всех нас одинаковые потребности или одинаковый бюджет, факторы, которые в конечном итоге определяют наше окончательное решение. Поэтому удобно смотреть на серию точек, чтобы попасть на нужный монитор.

Разрешение

Мы должны найти экран с разрешением, подходящим для того, что мы ищем, принимая во внимание, что большее количество пикселей почти наверняка означает, что нам придется платить более высокую цену. Наиболее распространенными являются мониторы QHD с разрешением 2560 x 1440 пикселей и соотношением сторон 16:9, хотя мы можем найти модели 21:9 с разрешением 3440 x 1440 пикселей.

Если эти цифры слишком велики для нас, мы всегда можем выбрать Full HD из тех, что были на всю жизнь.Конечно, мы должны иметь в виду, что тех 1920 x 1080 пикселей может не хватить, если мы хотим использовать игры и машины последнего поколения. В таком случае желательно искать экран с разрешением UHD.

Частота обновления

Hercio в испанском языке (Hz) происходит от слова Hertz, единицы измерения частоты в Международной системе единиц. С помощью этой единицы мы будем измерять, сколько раз событие повторяется в течение одной секунды. В случае с панелью, чем выше значение, тем больше изображений в секунду может отображать экран.

Таким образом, мы находим мониторы, которые обычно работают от 60 Гц, что является минимально необходимым, хотя, чтобы иметь возможность играть на полную мощность, вам нужно выбрать модель, которая предлагает 144 Гц или более , так как есть еще несколько эксклюзивных, которые достигают 240 Гц.

Время отклика

Еще одним из базовых значений при сравнении мониторов является время отклика. Измеряемое в миллисекундах, это значение говорит нам, сколько времени прошло с момента перехода пикселя из одного цвета в другой Вы должны найти наименьшее возможное значение, чтобы избежать надоедливого _blur_ эффект на изображениях и что они выглядят размытыми, особенно заметно в сценах с быстрым движением.

Формат и форма отображения

"

Изогнут экран или плоский – это уже дело вкуса каждого пользователя, хотя удобно заранее изучить помещение, в котором мы собираемся расположиться it , так как изогнутый монитор требует большего контроля над внешними источниками света, чтобы избежать возможных отражений, в то время как он рекомендует нам играть по центру, чтобы иметь лучшее качество изображения.Конечно, находясь рядом с ним, что обычно и происходит при игре, мы получим впечатление большего погружения."

16:9, 21:9… еще одно значение для выделения Соотношение сторон экрана. Чаще всего встречаются мониторы с соотношением сторон 16:9 (то, что мы стали называть панорамными мониторами), хотя все чаще встречаются мониторы с соотношением сторон 21:9. Проблема с ними в том, что они не поддерживаются некоторыми играми.

Тип панели

Существуют различия в зависимости от типа используемой панели. IZGO, PLS, TN, IPS, VA являются наиболее распространенными и надо выбрать наиболее подходящий. Сегодня наиболее распространены IPS-панели светодиодного типа, которые отличаются более коротким временем отклика и более точными цветами.

Сокращение конечной стоимости и объема производства вытеснило другие альтернативы, такие как модели TN или VA, идеально подходящие для игр почти полностью устранить эффект ореолов при быстрых движениях. Насколько в рассмотрении его цвет и свет хуже.

Что удобно, так это то, что это _игровой_ монитор, предназначенный для использования с играми и поэтому фигурирующий в показаниях. _Игровой_ монитор — это не то же самое, что, например, предназначенный для других функций таких как кино или графический дизайн.

Подключение

Мы ищем, прежде всего, большое количество подключений HDMI, наиболее распространенный тип разъема и подходит для большого количества устройства . Соединение, которое почти всегда относится к типу 1.4, аспект, который следует контролировать. Но HDMI не приходит один.

Таким образом, вместе с HDMI мы можем найти от компонентный вход, DisplayPort или даже DVI, чтобы мы могли подключить два других источника ( представьте себе Nintendo WII для компонентов, ПК, которому несколько лет, для DVI и PS4 для HDMI).

Кроме того, USB-порты необходимы. Чем больше число, тем лучше, и если среди них мы найдем порт USB Type-C, мы уже можем быть довольны. Недостатком является то, что поиск всех функций одновременно на одном мониторе — непростая задача.

Технологии улучшения изображения

Используем ли мы его с консолью или с компьютером, мониторы обычно содержат серию технологий, направленных на улучшение изображения Хорошо позаботьтесь о здоровье глаз или адаптируйте отображаемое изображение к тому, которое предлагает графический вывод машины. Экраны должны подстраиваться под изображение, которое на них попадает.

В этом последнем случае мы включаем два самых известных. Это G-Sync или FreeSync (FreeSync2 уже работает), собственные технологии Nvidia и AMD, позволяющие монитору адаптировать отображаемое изображение под частоту нашего графика .

Кроме того, мы обнаружили улучшения, уменьшающие воздействие света от панели на наши глаза. Здесь количество огромное. Flicker Free, Low Blue Light или Brightness Intelligence — вот некоторые из них. Это, прежде всего, предотвращение раздражающего мерцания, уменьшение излучения синего света или некоторые меры, которые оценят наши глаза.

На данный момент мы уже знаем, какой монитор нам нужен, и мы должны увидеть цены Монитор Full HD, ориентированный на игры и другие 22 дюйма, чем модель 4K или модель 21:9 со всеми видами технологий внутри. В этом случае мы должны приспособиться к нашему карману, потому что мы находим невероятное разнообразие цен, которые могут превышать 1000 евро или оставаться на уровне менее 200 евро

аппаратные средства

Выбор редактора

Back to top button