Новый Xbox: между подключенными консолями и отключенными менеджерами
Оглавление:
На прошлой неделе ходили слухи о том, что следующая консоль Xbox под кодовым названием Durango потребует постоянного подключения для запуска ваших игр. В Kotaku заверили источники, имеющие доступ к комплектам для разработки будущей консоли, что для запуска игр потребуется подключение к Интернету, и после запуска по-прежнему необходимо оставаться на связи для работы. Если оставаться в офлайне определенное время, источник говорит о 3-х минутах, игра перестанет работать, предупреждая о проблеме в сети.
Можно подумать, что информация всегда относится к комплекту для разработки и что это не обязательно должно быть в случае с окончательной версией консоли. Но как бы вам ни хотелось подумать, слухи о постоянном соединении стали постоянными с тех пор, как Edge повторил эту возможность в феврале прошлого года. Пару месяцев спустя он все еще висит в сети, вызывая у многих пользователей наибольшую озабоченность по поводу нового Xbox.
"Твиты несет дьявол"
"Microsoft еще не дала официальных комментариев в соответствии со своей политикой не комментировать спекуляции, но в четверг на сцене появился Адам Орт и ни с того ни с сего придал слуху немного больше правдоподобия. Старый добрый Адам, креативный директор Microsoft Studios, подумал, что раз у него есть Твиттер, было бы неплохо потратить 140 символов и спросить мир, что не так с Это то, что консоль нуждается в постоянном подключении.Несколько твитов спустя мы уже устроили беспорядок."
Исходим из того, что сообщения Адама Орта не означают подтверждения слухов Хотя да, нет Они ничего не делают для их опровержения . Более того, последующая настойчивость хорошего человека отвечать всем, защищая свою позицию вопреки всему, способствует еще меньшему. Через некоторое время бардак показался таким, что Адам Орт закрыл свой профиль, а через несколько часов Microsoft выступил с заявлением, дистанцируясь от мнения своего сотрудника:
Возможно, извинения Microsoft верны, и мнение Орта не совпадает с мнением остальных руководителей компании, но трудно представить, что кто-то так прыгнет в омут, если за этим не стоит ничего истинного. слухи. Какой смысл выходить на улицу, если не с этими?
Стремление защитить свою позицию, обеспечив, чтобы все современные устройства требовали подключения к Интернету и чтобы любой смертный имел доступ к Интернету в наше время, кажется не только мнением конкретного менеджера, но и отражением из некоторых отключенных менеджеровЯ не знаю, чем они могут заниматься в Редмонде, но сколько бы я ни думал об этом, недостатки моей игровой консоли, требующей постоянного подключения, намного перевешивают преимущества. И для протокола: я говорю об играх, а не о дополнительных услугах, таких как возможный режим Xbox TV.
Консоль есть консоль есть консоль…
"В его твитах> потребность в подключении искусственно создается производителем, поэтому сравнивать нельзя."
Да, есть ситуация, при которой сравнение становится верным и именно в облачных игровых сервисах в стиле злополучных OnLive или Gaikai, приобретенных Sony. Необходимость постоянного подключения к Интернету в этих случаях очевидна, но уступка делается в обмен на все преимущества, которые она дает, начиная с факта забвения купить то или иное устройство или потратить крупную сумму денег на оборудование с определенными функциями.
И дело в том, что еще один из недавних слухов о новом Xbox указывает на стартовую цену в 500 долларов (380 евро). Так что, если вы собираетесь требовать постоянного подключения к вашему сервису, чтобы наслаждаться моими играми, по крайней мере, не заставляйте меня тратить сотни евро на мощное оборудование, которое само по себе не будет служить своей основной цели. Перенесите свое оборудование в облако и вперед
В чем выгода для пользователя?
"Возможно, компонент отшельника слишком силен для меня, но я не вижу преимуществ для пользователя в необходимости постоянного подключения к Интернету для игры. Для меня такое требование явно было бы уступкой дистрибьюторам ради большего контроля над продажами игр. Такая система позволит связать каждую копию с нашими тегами игрока>"
Возможно даже, что за таким ходом стоит попытка Microsoft бороться с пиратством в индустрии.Но затем он снова впадает в ту же ошибку, что и другие с DRM и другими механизмами, которые в конечном итоге беспокоят подавляющее большинство честных пользователей больше, чем достигают их цели по сокращению использования неавторизованных копий. .
Или, может быть, Редмонд действительно считает, что наш игровой опыт может быть существенно улучшен с помощью постоянного подключения. Если да, то вам следует знать, что когда я выбираю игру в одиночку, я не хочу, чтобы меня прерывали уведомлениями или взаимодействием с третьими лицами. Если бы мой электронный ридер требовал постоянного подключения для чтения и прерывал меня уведомлениями о новостях или вещах, которыми поделились мои друзья, вы бы скоро увидели, что он выброшен в окно. Ну и то же самое с консолью, на которой я хочу играть. Позвольте мне выбирать, когда взаимодействовать с третьими лицами.
И да будет понятно, что эти строки не более чем личное мнение о слухах о которых нет ни одного официального заявления, кроме выпадов сотрудника, или экс-сотрудника Ага, из Майкрософт .Трудно поверить, что этот слух окажется правдой, потому что любой аргумент, который приходит мне в голову, вреден для пользователя. Но на случай, если в Редмонде все еще кто-то думает, что требовать постоянного подключения для игры с нашей Xbox — это хорошая идея, возможно, им следует поискать в сети, чтобы узнать, что пользователи думают о такой идее.
Подробнее | NeoGAF в Xataka Windows | Новый Xbox