Будущее Xbox: пути к следующему поколению видеоигр
Оглавление:
- Технологический скачок
- Физическое: или индустрия в тумане облака
- Кросс-платформенный: одно кольцо (зеленое), чтобы связать их всех вместе
- Хранилище: вход SSD, нет
- Новый Xbox как идеальный медиацентр
- Всегда на связи
- Другие вероятные (или предполагаемые) улучшения
Microsoft сделала очень рискованную ставку в индустрии видеоигр десять лет назад, когда выпустила первую Xbox Да, первый шаг За ним последовала Xbox 360, которая оправдала обязательства и укрепила бренд среди лучших в этом секторе.Теперь неизбежно смотреть в будущее, на следующее поколение консолей. Xbox 720 — это, по слухам, название следующего шага в семействе, но куда он может привести? Сегодня в Xataka Windows мы анализируем некоторые отраслевые тенденции и сопоставляем их с что мы хотели бы видеть в новом Xbox
Технологический скачок
Нет никаких сомнений в том, что долговечность консолей последнего поколения сдерживает технологическое развитие компьютерных игр. И Xbox 360, и PS3 уже давно присутствуют на рынке, и хотя они уже полностью раскрывают свой потенциал, смена поколения должна повлечь за собой очень мощное технологическое обязательство. Были разговоры о сдвоенных графических чипах, чтобы уменьшить нагрузку, которую 3D оказывает на графику, и другие слухи настаивали на 16-ядерных процессорах (связанных, например, со ставкой, которую они хотят ускорить с помощью Kinect).
Как бы то ни было, кажется очевидным, что AMD предоставит процессор, а также его графику (только ревизия 7000, как ходят слухи, или больший переворот?). На данный момент все песни сирены, пока не появятся фактические спецификации.
Физическое: или индустрия в тумане облака
"Большой вопрос для консолей следующего поколения заключается в том, собираются ли они убить дилера. Или, скорее, кто будет первой компанией, которая пойдет на риск. Давайте вспомним, что Sony с PSGo попробовала, и хорошо заплатили>"
Но неуклюже вытолкнуть обновление из уже умирающей консоли — это совсем другое дело, чем прыгнуть сразу с совершенно новой моделью. В каком формате будут поступать игры? Поместите Blu-ray в качестве физического диска, но увеличьте прямые цифровые продажи через Xbox Live? Или запустить сразу в исчезновение записей и смертельно ранить магазины?
"A priori, первый сценарий, когда физический носитель находится в состоянии упадка, который сосуществует с растущими цифровыми продажами, кажется наиболее подходящим сценарием. скорее всего для нового Xbox. И хотя Sony, похоже, делает ставку с Gaikai на PS4 с облачными играми, Microsoft не объявляла о каких-либо шагах в этом отношении."
В любом случае, отрасль здесь все еще находится в критической точке, даже во времена самых разных возможных ошибок. И мы также увидим, что правда о по слухам, системе защиты от подержанных вещей в новом Xbox..
Кросс-платформенный: одно кольцо (зеленое), чтобы связать их всех вместе
После дилеммы между цифровым и физическим, другое большое изменение, с которым столкнутся консоли следующего поколения, заключается не в том, чтобы угодить графическим шлюхам, а в том, чтобы добиться чтобы вся экосистема едина.
Хотя Microsoft уже добилась прогресса в этом отношении (не радикального, как мы увидим через несколько дней в выпуске Windows 8 Special), следующему поколению Xbox придется сделать радикальную ставку на кроссплатформенную игру. : Windows Phone и Xbox могут дополняться (стиль Wii U, с экранами, которые добавляют игровому процессу дополнительные качества) или режим PS3-PSVita.А онлайн, где подключены ПК и Xbox Live (хотя бы для игр, купленных через Магазин Windows)?
Чего не будет, кроме неожиданного движения, так это того портативного Xbox: рынок маленьких консолей терпит натиск смартфонов и там лучше придерживаться того, что известно (Windows Phone как игровая платформа), чем въезжать в зыбучие пески.
Мы уже знаем другую часть трансмедиа: приложения SmartGlass и Xbox на разных устройствах.
Хранилище: вход SSD, нет
Новое поколение должно прибыть сверхвитаминным, когда дело доходит до хранения. Хотя, как я уже упоминал, думать о консоли без физического плеера — бред, не исключено, что приверженность цифровым технологиям заставляет нас думать о жестком диске большой емкости
Давайте учтем, например, что некоторые игры из последней части жизни Xbox 360 уже требуют для работы двух или трех дисков. Если вам нужно установить их на жесткий диск, они уже занимают большую часть памяти. И если мы думаем, что тот Blu-Ray, который PS3 уже имеет в качестве физического диска, может войти, и мы рассматриваем мнимое графическое улучшение… мы говорим о более чем многих ГБ на игру
Теперь давайте перенесем то же самое на загрузки и покупки в Xbox Live. Очевидно, что нам нужно больше жестких дисков, и такое количество места в сочетании с конкуренцией по цене, которое потребуется консолям следующего поколения, заставляет думать об этом довольно бредово. SSD как предпочтительная технология… несмотря на заметное улучшение производительности, которое он может дать.
Новый Xbox как идеальный медиацентр
Одной из привлекательных сторон первого Xbox по сравнению с конкурентами было то, что он был разработан, чтобы стать центр нашей гостиной, причем не только для игр, но и как медиаплеер (правда, он стал лучше благодаря модификациям сообщества).
Это должно продолжать расти еще больше: Xbox Live расширит свои аудиовизуальные возможности, как это было в последние годы, с новые каналы и приложения, но остается еще сделать шаг к тому, чтобы сделать наш контент с ПК еще проще для воспроизведения без особых обходных путей на Xbox.
Мы также можем увидеть Xbox в качестве DVR или даже появление других плееров в дополнение к внутреннему: Является ли магазин приложений, где Plex — это мечта? сделать официальное выступление? Возможно, не так много, видя, как Windows 8 или Windows Phone полностью охватили рынок небольших приложений.
Всегда на связи
"Другим большим скачком Xbox и его преемника Xbox 360 были онлайн-игры Хорошо играть вместе, гласил слоган и С «Halo» в качестве флага в первую очередь и последующим взрывом FPS в этой области (или «COD: Modern Warfare», использующей этот путь для миллионов), индустрия уже ясно дала понять, что она заинтересована: поставьте любое название онлайн, независимо от того, оправдано это или нет."
"Однако для новой Xbox мы ожидаем полной интеграции с сетью. Синхронизация впечатлений (фильмы, игры, игровое хранилище); постоянная связь с социальными сетями; Xbox Live как рабочий стол>"
А как насчет возможности интегрировать Skydrive в опыт в качестве пользовательского хранилища? Это кажется более маловероятным, так же как, как мы уже отмечали, игра в облаке, без покупки или загрузки, с подписками типа OnLive, не кажется непосредственной целью Microsoft.
Другие вероятные (или предполагаемые) улучшения
Среди других возможных улучшений нового поколения некоторые кажутся базовыми, другие вписываются в стратегию Microsoft в видеоиграх:
- Kinect 2 включен в базовую комплектацию и улучшен в своих условиях обнаружения движения в помещениях с несколькими людьми и разным освещением. Разумеется, с базовым интерфейсом консоли, ориентированным на Kinect.
- A более тихое устройство (отличная рабочая лошадка Xbox 360 в ее последовательных появлениях).
- Более гибкий Xbox Live для разработчиков (и, таким образом, поощрять более независимую разработку).
- 1080p визуально, встроенный Skype для всех видов связи.
- Обратная совместимость для игр Xbox 360.
Вопрос, который задают себе многие: Действительно ли необходимо новое поколение консолей? Хотя спорить было бы долго, ибо Полный пост, я думаю, что, увидев многие прокомментированные пункты, по крайней мере для Майкрософт понятно, что это такое.
Xbox 360 родилась в определенное время, а индустрия видеоигр всегда бурно развивается. Может быть, на этот раз скачок мощности не самый яркий этого нового поколения, но сам способ игры на консолях за эти шесть лет изменился настолько, что следующий Xbox должен быть другим и должен быть задуман совершенно иначе, чем тот, который дал жизнь его предшественнику. Между 2013 и 2014 годами вполне вероятно, что мы увидим эти новые идеи о видеоиграх.
(Все изображения, сопровождающие этот пост и не относящиеся к самой Xbox 360, относятся к подделкам и/или воссозданиям еще несуществующей новой консоли Microsoft)
В Xataka Windows | Microsoft и ее патенты, которые могут привести нас к играм