Xbox Live расширяет свои владения: Microsoft хочет быть королем развлечений и переносит свою платформу на iOS и Android
Оглавление:
Напряженная неделя для Microsoft в том, что касается досуга. Мы видели, как выполняется Project xCloud, и правда в том, что в принципе он производит очень хорошие впечатления... при отсутствии его тестирования. До нас дошли слухи о появлении Xbox Live на Nintendo Switch и стремлении завоевать другие платформы, теперь Xbox Live выходит на Android и iOS Кое-что, что мы уже знали ожидается в начале февраля.
Игровая онлайн-платформа американской компании делает скачок к мобильным экосистемам, зная, что в этой области она может многое выиграть, если ей удастся опередить своих конкурентов.Цель состоит в том, чтобы интегрировать функции Xbox Live в игры для iOS и Android, если разработчики справятся с этой задачей.
Мультиплатформенное развлечение
Новость была дана в The Verge, и в ней говорится, что Microsoft хочет портировать все игры, чтобы иметь право на достижения, закладки, статистику, списки друзей, клубыи в целом функции Xbox Live, которые доступны для iOS и Android. По словам Карима Чоудри, главы отдела облачных игр в Microsoft.
Minecraft является примером для подражания Microsoft, и это воплощено в стеке игр Microsoft. Это инструмент, который объединяет все функции, сервисы и платформы для разработчиков компании и делает это с Azure и PlayFab, сервисной платформой, которая помогает разработчикам создавать и запускать игры, подключенные к облаку.
А как насчет Nintendo Switch?
В то же время есть упоминания о возможности дебюта Xbox Live на Nintendo Switch, что-то, что он также упомянул Карим Чоудри:
Осторожно в конце предложения…со словом сегодня Можешь скрыть да, но скоро? Понятно, что Microsoft хочет объединить сообщество игроков за пределами Xbox или ПК. Сообщество, которое, среди прочего, делится достижениями, тегами игроков и статистикой независимо от того, имеет ли используемая игра печать Microsoft.
Разработчики будут нести ответственность за принятие вызова и принятие мер, которые они сочтут подходящими для интеграции. Разработчик, который выбирает, какие компоненты использовать синхронизировать .Год, этот 2019, кажется загруженным для Microsoft, поэтому мы должны быть внимательны ко всем новостям, генерируемым компанией, базирующейся в Редмонде.