Microsoft нужно создать собственный Steam
Оглавление:
- Только казуальными играми человек не живет
- Все на всех устройствах
- Конкурировать или интегрироваться?
С Xbox One Microsoft значительно продвинула Xbox Live. Однако чего-то все же не хватает. Это что-то связано не с Xbox One, а с Windows.
И прямо сейчас игры для Windows не используют даже часть потенциала, который мог бы иметь Xbox Live и интеграция с облаком и с консолью Xbox. Именно по этой причине Microsoft должна создать собственную платформу в стиле Steam. И это не составит труда: практически все, что нужно для этого, у вас уже есть.
Только казуальными играми человек не живет
"Если зайти в раздел Игры>"
Xbox Live предназначен для более казуальных игр.
Но что, если вы выйдете за пределы Магазина Windows? Игры, интегрированные с Xbox Live, исчезают. Магазины Origin или Steam полностью игнорируют Xbox Live, поэтому Xbox Live относят к самым невинным играм.
Это первая проблема Microsoft. Платформа Xbox Live уже существует и работает на всех трех платформах (Windows, Windows Phone и Xbox), но основные разработчики игнорируют ее в Windows. Решение? Поощряйте распространение отличных игр через Магазин Windows и, таким образом, возможность их интеграции с Live. Что магазин Windows также является местом, где вы можете купить любую игру, которую захотите.
Все на всех устройствах
Еще одна причина, по которой Microsoft следует создать собственный Steam, — это синхронизация. В настоящее время речь идет не только о синхронизации, мы говорим о том, что все приложения Xbox на разных платформах получают доступ к одной и той же информации о достижениях, профилях и прочем. Xbox Live можно использовать гораздо шире.
Как? Синхронизация всей игровой информации. Я прохожу Skyrim на своем ПК, а затем захожу на свой Xbox и продолжаю с той же точки. Я прошел пять уровней в Angry Birds на телефоне, а на планшете они отображаются как пройденные. Все синхронизируется через интернет, мгновенно и без проблем.
Xbox Live может синхронизировать статус игры и покупки на всех устройствах.
Это правда, что прямо сейчас синхронизация состояния игры возможна. Например, Skulls of the Shogun синхронизирует свои уровни между Windows Phone, Windows и Xbox.Однако Xbox Live может сделать это намного проще, не требуя от разработчиков самостоятельно реализовывать инфраструктуру.
На самом деле с Xbox One статус между консолями уже будет синхронизирован. Переход от этого к синхронизации с компьютерами и телефонами не должен быть слишком сложным.
Есть еще один способ воспользоваться преимуществами Xbox Live: делать покупки на всех ваших устройствах. Вы платите за Call of Duty Ghosts на ПК, и он скачивается не только там, но и на Xbox.
Это может показаться пустой тратой денег для студии, но я так не думаю. Мало кто покупает одну и ту же игру дважды, один раз для консоли, другой для компьютера, и уж тем более по такой цене. На самом деле, что-то подобное было бы скорее стимулом для покупки игр, своего рода предложением 2 по цене 1, которое привлекло бы больше игроков.
Конкурировать или интегрироваться?
Что Microsoft должна сделать, чтобы создать собственный Steam? Интегрироваться с существующими магазинами или использовать Xbox Live в стороне?
Ответ кажется очевидным: Microsoft не может иметь партнеров в этом проекте. Хотя это правда, что они получат большую выгоду от распространения игр Xbox Live через Steam и Origin, я не думаю, что Valve или EA хотят потерять свою идентичность на своих собственных платформах распространения.
"Также Microsoft Steam>"
Если они сделают это, и сделают это хорошо, Microsoft многое выиграет. Это единственный способ обеспечить интегрированный игровой процесс на всех устройствах, и если разработчики воспользуются открывающимися возможностями, пакет Microsoft (телефон, планшет, ПК и консоль) будет действительно привлекательным для всех пользователей. .
В Xataka Windows | Все о Xbox One