Бинг

Project HSD: так Microsoft изучает, как улучшить голографическое хранилище и его реализацию в облаке

Оглавление:

Anonim

Каждый раз, когда нам требуется больше места для хранения в нашей повседневной жизни Дни три с половиной или пять с четвертью и их низкий уровень емкость. У нас есть карты microSD на сотни гигабайт, а недавно мы видели съемные твердотельные накопители для новых консолей Microsoft емкостью терабайт.

Речь идет о физическом хранилище через флэш-память, но в Microsoft уже думают о следующем скачке и вчера на их Ignite конференции компания анонсировала Project HSDЭто новый способ определения возможности использования голографического хранилища в облаке.

Голограммы для хранения данных

Голографическое хранилище не является чем-то новым, поскольку оно существует с 1960-х годов, пришло время хранить информацию и, таким образом, записывать страницы данных которые хранятся в виде небольшой голограммы внутри кристалла.

Новинка в том, что теперь Microsoft рассматривает возможность использования облака в качестве возможного и для того, чтобы эта инициатива была реализована, необходим инструмент необходимое, что сопровождает нас каждый день, например, умные мобильные телефоны.

"

Благодаря использованию камеры смартфона оригинальный голографический метод хранения может быть улучшен. Фактически, Microsoft Research Cambridge, один из участников проекта вместе с Microsoft Azure, утверждает, что они достигли плотности 1.в 8 раз выше, чем объемное голографическое хранилище, и направлено на дальнейшее увеличение плотности и скорости доступа."

Мы все связываем голограмму с этой последовательностью

Цель этого проекта — использовать преимущества камер смартфонов, которые становятся все более мощными и с более высоким разрешением, в сочетании с методами глубокого обучения (глубокое обучение) и тем самым сделать процесс более доступным и доступным. при использовании коммерческого оборудования и программного обеспечения.

Это решает одну из проблем этой техники, заключающуюся в том, что голографическое хранение традиционно требует сложной оптики для достижения совпадения пикселей по одному на стекле с камерой, которая его считывает. Производственные допуски теперь можно уменьшить с помощью калибровок и компенсаций на уровне программного обеспечения.

Этот метод позволил бы достичь возможности параллельной записи и чтения нескольких битов, битов, доступных с голографической памятью. Теперь цель достигнута. с этой системой высокая скорость доступа и высокая скорость передачи данных позволяют избежать узких мест.

Через | ZDNet

Бинг

Выбор редактора

Back to top button