Amd navi не будет основан на мульти дизайне
Оглавление:
Много месяцев назад говорили о возможности того, что AMD выберет многочиповые конструкции для своих продуктов на основе архитектуры Navi, подход, который позволил бы компании пользоваться большей гибкостью при разработке продуктов, хотя в конечном итоге этого не произошло. так и будет.
AMD Navi не делает ставку на мультичиповый дизайн
Графические процессоры - это большие и сложные чипы, что снижает производительность производственных процессов по сравнению с простыми и меньшими чипами. В этой ситуации возникла идея, что AMD выбрала мультичиповый дизайн для своей архитектуры Navi, что позволило бы ей производить небольшие чипы, а затем объединять их для достижения высокой производительности. Эта идея снизит стоимость производства, поскольку на кремниевую пластину можно получить больше функциональных чипов.
Мы рекомендуем прочитать наш пост о планах многочиповых графических процессоров Nvidia превзойти закон Мура
Дэвид Ванг, новый старший вице-президент по инженерным разработкам AMD Radeon Technologies Group (RTG), пояснил, что графические процессоры Navi будут по-прежнему основываться на традиционном монолитном дизайне, поскольку в игровом мире нет программного обеспечения, которое делает модуль возможным мультичип. Эта инфраструктура не существует с видеокартами за пределами CrossFire и SLI, и даже такая поддержка нескольких графических процессоров сокращается до такой степени, что она практически мертва. Разработчики игр не хотят тратить ресурсы, необходимые для написания своих игр специально для работы с массивом из нескольких графических процессоров с крошечной установочной базой, и то же самое будет с дизайном MCM.
Таким образом, пока мы не увидим многочиповой дизайн AMD в игровом мире, за исключением двухъядерных видеокарт, хотя с момента появления последней прошло много времени.
Шрифт HardocpPayday 2 для переключения nintendo будет основан на старой версии игры
Было подтверждено, что версия Payday 2 для Nintendo Switch будет наименее обновленной из всех, эквивалентной версии год назад.
Radeon RX 600 будет основан на архитектуре Vega на 12 нм
Все считали само собой разумеющимся, что видеокарты AMD Radeon RX 600 по-прежнему будут переосмыслением нынешнего RX 500, что, в свою очередь, переосмысление
Intel xe dg2 будет основан на 7 нм процессном узле tsmc
Intel уже производит свою графическую архитектуру Xe следующего поколения на основе графического процессора DG2 с 7-нм процессором TSMC.