Учебники

Повышение четкости изображения amd radeon: что это за технология и для чего она нужна?

Оглавление:

Anonim

В области компьютерных и видеоигр у нас всегда есть вечная борьба, чтобы увидеть, кто обладает лучшими технологиями. Мы видели это с ядрами CUDA , FreeSync или сенсорами мыши, но есть дополнительная конфронтация, которая не так хорошо известна. Сегодня мы поговорим о AMD Radeon Image Sharpening и его методе улучшения изображений.

Указатель содержания

Резкость изображения AMD Radeon,

Здесь мы оставляем вам короткий рекламный ролик (на английском языке), который сама AMD использует, чтобы немного продемонстрировать преимущества этого программного обеспечения.

Как работает AMD Radeon Image Sharpening ?

Если вы находитесь немного посередине, может показаться, что Radeon Image Sharpening имеет вид, похожий на Nvidia DLSS . Однако это две совершенно разные технологии.

Ниже мы поговорим о различных аспектах Radeon Image Sharpening .

ограничения

Для начала, мы должны быть в курсе ограничений нашего программного обеспечения.

Например, эта технология поддерживает только заголовки на основе API Vulkan, DirectX 9 и DirectX12 . По-видимому, это решение было принято для охвата большинства игр, которые еще не вышли. Особый случай DirectX 9 заключается в том, что его было легче адаптировать.

Негативным моментом, который стоит выделить в этой технологии, является то, что мы можем использовать ее только в Windows 10 . Используя некоторые приемы из других операционных систем, мы можем обмануть игру, но она не является чем-то изначально активным.

Наконец, мы можем использовать Radeon Image Sharpening, только если у нас есть видеокарта AMD RX 5700 или видеокарта Polaris. Недавно эта новейшая линейка графики получила патч, позволяющий носить эту технологию практически без проблем.

Наиболее близким к этому является небольшой патч для ReShade, который использует часть с открытым исходным кодом, чтобы донести его до широкой публики. Благодаря этому как графические процессоры Nvidia , так и OpenGL , игры на основе DirectX 10 и 11 могут пользоваться этой технологией, хотя и за несколько более высокую стоимость ресурсов.

Если вы хотите установить ReShade и попробовать его сами, мы рекомендуем вам посетить нашу статью об этой программе. Установка проста, но немного странна, так как вам нужно выбрать исполняемый файл игры, в которую вы собираетесь его установить.

Чтобы установить эквивалент Radeon Image Sharpening в ReShade, вам нужно будет добавить новые данные в программу. Для этого выполните следующие действия:

  • Загрузите файлы ffx_a.h и ffx_cas.h из хранилища по этой ссылке (нажмите файлы один за другим, затем нажмите «Raw» и, наконец, Ctrl + S, чтобы сохранить). Загрузите шейдер-обертку и сохраните его как FidelityFX_CAS.fx (тот же процесс, что и выше). Сохраните три файла в корневой папке ReShade. После установки вы можете настроить резкость по своему вкусу. Появление посторонних артефактов уменьшается на 0, 0, но алгоритм гораздо менее агрессивен. В 1.0 изменение более заметно, но изображение может пострадать.

Сильные стороны

Несмотря на неудачное начало, Radeon Image Sharpening имеет четко определенные преимущества.

Первый и наиболее очевидный момент заключается в том, что в совместимых играх он потребляет очень мало ресурсов, поэтому fps остаются неизменными.

С другой стороны, его функция масштабирования изображений неплоха. При этом мы можем обработать меньшее и менее дорогое изображение, например 1440p , и изменить его до 4K . Затем с помощью технологии Image Sharpening мы настраиваем ее при постобработке, чтобы она выглядела четче и лучше без ущерба для производительности.

В вопросах более низкого уровня следует отметить, что эту технологию не нужно внедрять в каждую игру отдельно.

Как часть Radeon Technology Pack, любая компания, которая внедряет такую ​​совместимость в свою игру , автоматически получит Radeon Image Sharpening . Это значительно облегчает работу, поэтому мы можем наблюдать медленный рост популярности и использования этой технологии.

Кроме того, это также довольно легко активировать для пользователей. Нужно просто иметь не очень старую графику AMD , драйвера хорошо обновляются и активировать функции в панели управления AMD . И масштабирование графического процессора, и повышение резкости изображения Radeon находятся на вкладке « Дисплей ».

Источник: TechSpot Панель управления AMD.

Производительность и результаты

Мы не забываем. В конце концов, будучи технологией, ориентированной на игры, самым важным является вопрос о том, сколько ресурсов нам это стоит. Он может выглядеть так хорошо, как ему хочется, но если мы пожертвуем 20% кадров, это неприемлемая сделка.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ PowerShell: что это такое и основные команды

Однако не стоит беспокоиться, так как эта технология практически не потребляет ресурсы.

Правда в том, что в большинстве тестов, которые были сделаны, он достигает отличных результатов. Они обычно падают со скоростью примерно 0, 5% и 1, 4% кадров в секунду, так что своп довольно положительный.

Что касается масштабирования изображения, мы можем наблюдать поведение, аналогичное DLSS , но несколько усиленное. В зависимости от того, какие разрешения и названия, мы можем ожидать улучшения около 30%.

Источник: TechSpot Metro Exodus с различными технологиями.

Если вы хотите увидеть сравнение этой технологии с нативной, здесь мы оставим вам несколько скриншотов из статьи TechSpot :

Трудно определить четкую разницу между этими тремя изображениями, но исходное разрешение по-прежнему выше, чем при моделировании. Тем не менее, мы должны сказать, что AMD Radeon Image Sharpening и Nvidia DLSS очень хорошо справляются с задачей восстановления.

Возможно, мы думаем, что Nvidia DLSS немного отстает от технологии AMD , но над этим работает зеленая команда. Вы недавно объявили, что будущие исправления значительно повысят производительность и функциональность вашего развертывания, поэтому мы надеемся на отличные результаты.

Заключительные слова об этих технологиях

Сегодня, когда мы движемся вперед, кажется, что поддержка 4K и 8K должна подождать. Поэтому необходимы масштабирование и аналогичные технологии (и чем лучше, тем лучше для нас).

В связи с этим AMD Radeon Image Sharpening представляется нам довольно успешной реализацией . Это улучшение почти всегда и практически не использует ресурсы.

Кроме того, если вы один из тех пользователей, которые заинтересованы в данной отрасли, новость о том, что ее относительно легко внедрить, всегда хороша. Поскольку это эффект пост-обработки, у него гораздо меньше препятствий, когда он применяется.

Другие случаи, такие как Ray Tracing, могут быть более сложными, потому что каждая игра имеет свою реализацию, а иногда это даже может быть проблемой. Фактически, недавно стало известно, что Nvidia сотрудничала в разработке некоторых игр, чтобы помочь реализовать такую ​​технологию.

Если у вас есть изображение AMD Navi или Polaris , мы рекомендуем активировать эти функции. Кроме того, вы также должны немного перейти на панель управления, чтобы увидеть, можете ли вы активировать другие функции, которые вас интересуют.

А теперь расскажите нам, что вы думаете о внедрении AMD Radeon Image Sharpening ? Как вы думаете, Nvidia DLSS превзойдет его в будущих обновлениях? Поделитесь своими идеями в поле для комментариев.

AMD SharpeningTechSpotDSOGaming Font

Учебники

Выбор редактора

Back to top button