Видеокарты

Amd также добавляет raytracing к своим профессиональным водителям

Оглавление:

Anonim

Raytracing становится самой популярной технологией в мире технологий. Сначала Nvidia объявила о внедрении в реальном времени видеоигр DirectX 12, а теперь AMD добавляет эту функцию в свои профессиональные драйверы.

AMD добавляет raytracing в свой движок ProRender

В случае AMD реализация raytracing не имеет ничего общего с видеоиграми, Sunnyvale's добавили эту технологию в свои профессиональные графические драйверы. Для этого AMD добавила поддержку raytracing в свой движок ProRender. Этот движок нацелен на профессиональный сектор для создания моделей, что означает, что реализация в реальном времени не требуется, как это происходит в видеоиграх.

Мы рекомендуем прочитать наш пост на графическом движке Crytek CryEngine V, включающем поддержку Vulkan и DirectX Raytracing.

Его реализация трассировки лучей, сделанная AMD, объединит традиционные растровые методы, которые позволят создавать модели с высоким качеством за гораздо более короткое время, чем если бы использовалась только трассировка лучей. Raytracing - чрезвычайно требовательная техника с аппаратными средствами, которая облегчает использование.

На данный момент неизвестно, намеревается ли AMD реализовать какую-либо реализацию трассировки лучей в реальном времени в видеоиграх, что может исходить от ее новой графической архитектуры Navi, которая будет сильно сосредоточена на искусственном интеллекте. Именно эта часть посвящена искусственному интеллекту архитектуры Nvidia Volta, которая позволяет применять трассировку лучей в реальном времени к играм.

Шрифт Anandtech

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button