Отзывы

Aorus m2 обзор на испанском языке (полный анализ)

Оглавление:

Anonim

Всего несколько часов назад Gigabyte объявила о выпуске AORUS M2, игровой мыши с оптическим сенсором Pixart 3327 с 6200 DPI и весом всего 76 грамм. Разработанный, чтобы дать максимальные преимущества в играх как правой, так и левой рукой, так как это двойная мышь, которая поддерживает Palm и Claw Grip. Он имеет освещение RGB Fusion и возможность настраивать кнопки и макросы с помощью своего программного обеспечения.

Прежде всего, мы должны поблагодарить AORUS за передачу продукта, а также за их доверие к нам, чтобы сделать этот обзор.

AORUS M2 технические характеристики

Распаковка и дизайн

Начнем с того, что мы знаем, что эта мышь AORUS M2 поставляется в традиционной гибкой картонной коробке, используемой для этого типа периферийных устройств. Мы видим чисто AORUS дизайн, с черными и оранжевыми цветами марки и большой фотографией освещения мыши на ее главном лице рядом с моделью.

В задней части у нас будет обычное, еще одно фото вместе с описанием его основных технических характеристик, которое у вас уже есть в верхней части таблицы. Надо сказать, что это очень маленькая коробка, намного больше, чем у большинства, и очень близкая к тому, чем является сама мышь.

Что ж, внутри у нас есть оборудование, обернутое в полиэтиленовый пакет с отсеком для кабеля, который, конечно, нельзя снять с мыши. С одной стороны, почти незаметно появляется документация, состоящая из руководства по продукту и информации о гарантии и мерах предосторожности.

Это AORUS M2 - мышь, разработанная и созданная для игр, для игрового мира. У этого есть абсолютно трезвые и простые линии, которые делают его полностью доступной командой для всех пользователей. Таким образом, мы остаемся в стороне от тех команд, которые имеют тысячу и одну линию и ребра, что в итоге не всем пользователям удобно с ними.

Его очень маленький и низкий дизайн делает его совместимым практически со всеми тремя типами захвата, а также для левой и правой руки. Измерения, записанные этой мышью, имеют длину 117 мм, ширину 63 мм и высоту всего 36 мм. Это делает его одним из наименее весового оборудования на рынке, всего 76 грамм, хотя у нас нет возможности регулировать вес по своему вкусу.

Наше внешнее описание мы начнем с центральной области, где расположены основные кнопки. Вначале мы имеем две основные кнопки, правую и левую, которые в данном случае являются продолжением пластикового корпуса, из которого изготовлено оборудование. Две кнопки предлагают переключатели Omron с поддержкой 50 миллионов гарантированных кликов.

В верхней части у нас есть единственная кнопка для изменения DPI до 4-х различных настраиваемых уровней. Колесо в этом случае мы находим его совсем не плоским, а также большим и с действительно толстой ребристой резиной. Его управление очень удобно, доступно и с небольшими отмеченными скачками и без звука.

Что мы находимся в боковых областях AORUS M2 ? Что ж, начнем с абсолютно одинаковой конфигурации с обеих сторон, что будет означать, что это абсолютно двойная мышь. У нас нет ни одного вида ребристой резиновой защиты или дополнительной опоры для крепления, только шероховатость самого пластика.

У нас есть две кнопки с обеих сторон, которые расположены немного впереди центральной области и имеют довольно маленький размер и очень мало выходят за плоскость корпуса. Это позволит нам обрабатывать практически все три типа захватов, включая захват пальцами со значительным отрывом. Ход пульсации значительный, и он позволит избежать случайных пульсаций, хотя это правда, что это замедляет его.

На вид спереди и сзади мы лучше видим, что это симметричная мышь с обеих сторон. У нас нет этого типичного наклона справа от мышей по очевидным причинам, хотя мы видим, что он очень низок, вплоть до одного из минимумов, который мы можем найти, по крайней мере, предназначенного для игр.

На оборотной стороне мы видим логотип AORUS falcon, который оживляет светодиодное освещение RGB с технологией Gigabyte Fusion. Отметим, что в этой команде у нас не будет больше освещения, чем это.

Мы поговорим подробнее о датчике, который монтирует этот AORUS M2. Это оптический датчик Pixart PWM 3327, который сможет работать с собственным разрешением 6200 точек на дюйм. Это не так высоко, как мы видим в других моделях, и это также несколько более низкий сенсор в доступном диапазоне Pixart, хотя у нас будет более чем достаточно, чтобы играть с высоким разрешением, таким как 4K или сверхширокие экраны.

Давайте посмотрим, что из себя представляет 3327, у нас есть конфигурация из четырех уровней DPI по умолчанию, хотя мы всегда можем настроить значения из программного обеспечения AORUS. Это позволит нам передавать 100 dpi при частоте опроса 1000 Гц благодаря 32-битному процессору ARM. У нас максимальное ускорение составляет 220 ips и 30G, что является более чем удовлетворительным значением практически для большинства игроков и игр.

Раздвижная система состоит из четырех маленьких тефлоновых ножек, которые дадут нам хорошее движение без трения и проблем с поверхностями. Я за большую ногу, в основном из-за долговечности, но у каждого пользователя есть свои вкусы. В этом случае смещение вполне удовлетворительное как в древесине, так и в матах и ​​не слишком много в стекле.

Что касается подключения, у нас нет больших сюрпризов, это обычный USB-кабель длиной 1, 8 метра. Кроме того, его поверхность не имеет плетеной отделки или чего-либо подобного, это просто тонкий пластиковый шланг с замечательной твердостью.

Тесты на сцепление и чувствительность

Начнем с того, что немного поговорим о рукоятке этого AORUS M2, который является стандартным из-за его дизайна и размеров. Точно так же мы поделимся своим опытом в играх и производительностью сенсора.

Исходя из своих спецификаций, производитель сообщает нам, что идеальной рукояткой будет рукоятка типа «ладонь» или «ладонь » и тип рукоятки «коготь» или «коготь». Ну, в моем конкретном случае, хватка, с которой я чувствую себя наиболее комфортно, это тип когтя. По той причине, что моя рука более или менее большая (190 х 110 мм) и, будучи такой короткой мышью, я автоматически кладу руку в это положение. Один палец с каждой стороны удерживает мышь, а три пальца сверху над тремя основными кнопками с легкой опорой для ладони на спине.

В любом случае это будет зависеть от вкусов и предпочтений каждого. Я также считаю, что рукоятка ладонного типа совершенно удобна, так как размеры позволяют это, и эта рукоятка будет намного удобнее для немного меньших рук. Что касается заостренного захвата или захвата кончиком пальца, у нас не будет слишком много проблем, хотя верно то, что боковые кнопки немного впереди нас, хотя они достигаются хорошо, если мы не слишком разлучаем руки.

Что-то, что мы можем упустить, когда дело доходит до игровой мыши, это снайпер-ориентированная кнопка, для случаев, когда нам нужно быстрое низкое dpi для медленного и точного движения. В любом случае, будучи такой короткой мышью, ее положение сбоку не было бы слишком ясным, если бы оно не было помещено в спусковой крючок. Это не обязательно, но это всегда будет оценено. В остальном опыт использования был идеальным, он удобный, очень быстрый и очень точный.

Теперь обратимся к результатам и опыту в тестах на чувствительность:

  • Дисперсия движения: процедура состоит из помещения мыши в корпус длиной около 4 см, затем мы перемещаем оборудование с одной стороны на другую и на разных скоростях. Таким образом, линия, которую мы рисуем в Paint, будет иметь меру, если линии меняются по длине, это будет означать, что у нее есть ускорение, иначе они не будут иметь его. Мы провели тесты несколько раз, и во всех из них мы получили великолепные результаты, как программное, так и аппаратное обеспечение отлично реализованы, а ускорение равно нулю. Мы сможем лучше увидеть это на рисунке тонкой линии. Пропуск пикселей: при медленном движении и при разных значениях DPI на панели 4K скачок пикселей отсутствует как на коврике, так и на дереве. Кроме того, в этом случае у нас не будет точной помощи с помощью программного обеспечения, но они являются чистыми преимуществами оптического датчика. Отслеживание: Тесты в играх, таких как Far Cry или DOOM, или путем выбора и перетаскивания окон, движение происходит правильно, без случайных прыжков или смены плоскости. 220 ips и 30 G более чем достаточно для большинства игр FPS и почти любого типа. Производительность на поверхностях: хорошо работает на твердых поверхностях, таких как дерево, металл и, конечно, на матах. Если это правда, что в этом случае его производительность в кристаллах не является лучшей, обнаружение отслеживания и определенных скачков в пикселях. Но, во всяком случае, мы редко используем хрустальную мышь.

AORUS Engine и программное обеспечение RGB Fusion

Поскольку за этим AORUS M2 стоит великий бренд, мы не могли не заметить наличие программного обеспечения для управления, хотя, хотя это действительно так, это нечто простое и легко объяснимое.

Во-первых, у нас есть программное обеспечение AORUS Engine, которое без проблем обнаружило установленную мышь. Помимо хорошо известного экрана для базового разгона видеокарты, у нас также есть раздел, в котором мы можем настраивать функции каждой из кнопок. Мы можем разместить мультимедийные функции, макросы и даже буквы на нашей клавиатуре. Единственной кнопкой, которую мы не сможем настроить, будет кнопка левого щелчка по очевидным причинам.

У нас также есть панель для изменения DPI мыши, мы уже знаем, что доступно до 4 уровней. Не ориентируйтесь на значения, которые отображаются в столбцах, так как предел будет устанавливаться самим датчиком до 6 200 точек на дюйм. И что поразительно, так это то, что в этом случае у нас не будет возможности изменять скорость двойного щелчка, точную помощь или подобные параметры.

Следующая программа, которую стоит выделить, - это собственное программное обеспечение Gigabyte для управления освещением. Это так же просто, как у нас есть только основной экран, на котором можно изменить цвет света и его анимацию.

Заключительные слова и заключение об AORUS M2

Этот AORUS M2 не имеет стратосферного датчика, что касается DPI, но, без сомнения, преимущества есть. Ощущения, которые дает нам точность, идеальны на всех выбранных уровнях, поддерживают быстрые движения и не имеют ускорения, что строго необходимо для игр.

В моем личном случае мне бы хотелось, чтобы он был немного выше, по крайней мере, на несколько миллиметров, чтобы больше походить на ладонь, хотя я говорю, что это вкус каждого. Общий дизайн очень точный, амбивалентный, простые линии, очень закругленные для лучшей эргономики, а расположение кнопок во всех отношениях правильное. Мы упускаем это да снайперскую кнопку в боковой области, являющуюся игровой мышью.

Воспользуйтесь возможностью, чтобы посетить наш путеводитель по лучшим мышам на рынке

Мы ценим поддержку программного обеспечения, особенно для настройки функций кнопок, которые я обычно не использую, например, две дополнительные стороны являются двусмысленными. Он также имеет освещение RGB Fusion, базовое, но яркое и с полным спектром доступных цветов.

Преимущества и ощущения, которые он оставил нам во время использования , были удовлетворительными, производительность в играх такая же, как и ожидалось, и 6 200 точек на дюйм более чем достаточно для любого использования. Ощущение колеса очень хорошее, хотя нам также хотелось бы, чтобы две основные кнопки не имели общего корпуса и были независимыми.

ПРЕИМУЩЕСТВА

НЕДОСТАТКИ

+ ПРОСТОЙ И УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН

- трезвость оплачивается с немного сильным дизайном

+ УПРАВЛЕНИЕ ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ И ОСВЕЩЕНИЕ RGB FUSION

- КНОПКА СНАЙПЕРА БЫЛА КРУГЛА
+ ВЫСОКОЭФФЕКТИВНЫЙ И ДАТЧИК БАЛАНСА

- НЕ НАСТРАИВАЕМЫЙ ПО ВЕСУ

+ ТОЛЬКО 76 ГРАММ ВЕСА

+ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ДЛЯ ИГРЫ

Команда Professional Review награждает его золотой медалью

AORUS M2

ДИЗАЙН - 81%

ДАТЧИК - 82%

ЭРГОНОМИКА - 86%

ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ - 77%

ЦЕНА - 80%

81%

Отзывы

Выбор редактора

Back to top button