Отзывы

Asus rog strix xg32vqr обзор на испанском языке (полный анализ)

Оглавление:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR - это новое творение Asus для дальнейшего расширения ассортимента высокопроизводительных игровых мониторов. Впечатляющий 32-дюймовый изогнутый монитор с собственным разрешением WQHD, 144 Гц, с технологией AMD FreeSync 2 HDR, поскольку он также сертифицирован для Display HDR 400. Также нет недостатка в освещении Asus AURA Sync или в нашем желании попробовать этот чудовищный экран.

Прежде всего, мы должны поблагодарить Asus за доверие к нам, передав продукт нам для анализа.

Технические характеристики Asus ROG Strix XG32VQR

Распаковка и дизайн

Asus ROG Strix XG32VQR - колоссальная команда, речь идет о 32-дюймовом мониторе с соотношением сторон 16: 9, а также изогнутым, поэтому занимаемое им пространство довольно внушительно.

Мы видим именно ту презентацию, которую мы ожидали от Asus в ее варианте Strix, то есть картонную коробку, полностью напечатанную в черных тонах, и огромную фотографию монитора во всей красе. Это показывает, что это продукт Asus из-за используемой цветовой палитры. В задней части у нас есть еще одна фотография монитора, на этот раз показывающая заднюю часть с активированным освещением.

Хотя в коробке написано, что это модель ROG Strix XG32V, это будет вариант XG32VQR, то есть изогнутый.

Asus использует не только одну коробку для транспортировки, но и две (один внешний нейтральный картон). Внутри у нас есть монитор, полностью изолированный и вставленный в полистирольную пробковую форму вместе со всеми аксессуарами, которых совсем немного. В общем, вы должны найти все это внутри:

  • Шнур питания Блок питания DisplayPort-кабельHDMI-кабель Краткое руководство по установке кабеля USB 3.0 и программное обеспечениеГарантийный талонУстройство для светодиодной подсветки стойки с двумя дополнительными выступами

Давайте объясним последнее немного лучше. Это пластиковая накладка, которая будет размещена в нижней части опоры, которая имеет мощную светодиодную лампу, которая проецирует форму этой накладки на пол. В таком случае у нас будет три сферы с двумя вариантами логотипа Asus и еще одна прозрачная.

Asus ROG Strix XG32VQR - это монитор с кривизной 1800R и соотношением сторон 16: 9, поэтому у нас полноразмерная 31, 5-дюймовая панель. Эстетически мы видим панель без боковых рам дома марки в этих последних моделях, только одна в нижней части, довольно тонкая.

Вот почему в случае такой большой диагонали измерения довольно плотные: ширина 713 мм, высота 426 мм, толщина 118 мм. Но, конечно, эти 118 мм обусловлены самой кривизной, сам по себе это не слишком толстый монитор. Вес с включенной поддержкой составляет 9, 6 кг, а полная упаковка - 13, 9 кг, что довольно много.

Воспользовавшись фотографией в деталях, мы ценим то, как ее панель полностью матовая, а также имеет действительно хорошую антибликовую обработку. Кривизна также позволяет свету отражаться более рассеянно, и мы получаем лучшую видимость в светлых помещениях. Отличная работа от Asus в отделке.

Мы начинаем видеть игровые аспекты в дизайне монитора уже с самого начала. Основание опоры состоит из трех довольно широких ножек в форме звезды, хотя один из них меньше, чтобы не занимать слишком много места. Очевидно, что они сделаны из алюминия, и чтобы установить их на опору, нам нужно только прикрутить ручной винт.

Мы ценим там лицевую панель, установленную на этой основе, которая сделана из ПВХ, и нам нужно будет только затянуть ее, чтобы она встала на место. Тогда мы увидим проекцию света в действии.

Может показаться, что ноги Asus ROG Strix XG32VQR будут слишком далеко выступать от широкого кадра монитора. Но мы видим, что все наоборот, они находятся прямо на краю панели изображений, не загромождая наш рабочий стол.

Продолжим со спиной, конкретно мы находимся на опоре кронштейна монитора и его сочленения. Надо сказать, что на первый взгляд он выглядит довольно хрупким, особенно если принять во внимание размеры монитора, но он предлагает нам удивительную устойчивость при минимальном колебании от ударов и движений рабочего стола.

Стойка гидравлическая, как и большинство игровых мониторов на рынке, и полностью металлическая по своей внутренней структуре. Внешняя отделка довольно толстая и хорошего качества.

Задняя часть состоит из конуса с плавным изгибом и обильными отверстиями для вашей пассивной системы охлаждения. В дополнение к нижней части логотип Asus, который мы видим на кронштейне, также имеет светодиодную подсветку Aura Sync.

Этот Asus ROG Strix XG32VQR также имеет VESA 100 x 100 мм совместимую опору, для этого нам нужно будет снять опорную руку с завода и найти соответствующие винты.

Мы продолжаем видеть элементы дизайна и движемся в зону поддержки. В нем мы видим яркую окружность, в которой также находится светодиодная система освещения RGB Aura Sync, к которой может обратиться соответствующее программное обеспечение Asus.

Заводской опорный рычаг обеспечит нам очень хорошую эргономику в различных направлениях пространства. Для начала мы будем иметь вертикальное перемещение в диапазоне 100 мм, способное разместить монитор на максимальной высоте 590 мм и минимальной 490 мм.

У нас также будет движение по оси Z в общей сложности примерно на 45 градусов вправо и влево, что совсем неплохо.

Наконец, мы можем изменить переднюю ориентацию экрана, чтобы разместить его на +20 градусов вверх и -5 градусов вниз. Этот диапазон более или менее похож на диапазон других мониторов.

Мы видим фундаментальный аспект Asus ROG Strix XG32VQR, а также аспект подключения, который является очень полным и разнообразным. Слева направо имеем:

  • Два порта HDMI 2.0 Один порт DisplayPort 1.2 Аудиоразъем 3, 5 мм USB 3.1 gen1 Тип-B для загрузки данных и подключения к системе Два порта USB 3.1 gen1 Тип-A Разъем питания

В этом случае источник питания будет внешним, и входное напряжение на монитор будет напрямую использоваться продуктом. Освещение можно настроить, если к компьютеру подключен кабель USB Type-B.

И порт HDMI 2.0, и порт дисплея обеспечат нам разрешение 2K и частоту обновления 144 Гц.

Описание хорошо производителя было поставить маршрутизатор кабель в опорном кронштейне и пластиковой крышкой, чтобы скрыть всю площадь соединения монитора.

Asus ROG Strix XG32VQR не вызывает сомнений, что это монитор с великолепным внешним дизайном, от его хорошей отделки до полной системы освещения Asus Aura Sync RGB LED, которую мы можем настроить, установив программное обеспечение AURA Sync и, конечно же, активировав опцию из Экранное меню монитора.

В этом случае мы можем настроить это освещение на различные эффекты, предоставляемые программным обеспечением, а также синхронизировать его с другими имеющимися у нас устройствами AURA. Мы рекомендуем установить последнюю версию программного обеспечения, чтобы монитор был обнаружен правильно.

Дисплей и характеристики Asus ROG Strix XG32VQR

Мы увидели внешний вид, теперь мы собираемся войти в раздел преимуществ и функциональных возможностей, которые нам предложит этот игровой монитор.

Мы включаем этот Asus ROG Strix XG32VQR и размещаем наш сайт, чтобы дать хороший обзор технических характеристик его экрана. У нас есть диагональ экрана 32 дюйма с собственным разрешением WQHD или, что то же самое, 2560 × 1440 пикселей или 2K с соотношением сторон 16: 9. Это также изогнутый монитор с радиусом 1800 мм, который предоставит нам опыт погружения.

С этими измерениями у нас есть пиксели размером 0, 155 мм и разрешение, мы имеем плотность 93, 24 пикселей на дюйм. Это не самая впечатляющая плотность, оставаясь ниже 100 точек на дюйм, поэтому мы заметим совершенно четкое изображение на расстоянии более 50 см. Так почему не монитор 4K? Простые современные видеокарты не способны перевести игру на вершину графики 4K со скоростью более 70 или 80 кадров в секунду, поэтому 144 Гц будут полностью потрачены впустую. В настоящее время идеальным разрешением для игр является Full HD для команд среднего уровня и 2K для команд высокого класса при 144 FPS.

Также необходима технология AMD FreeSync 2 HDR, совместимая с Nvidia G-Sync, которая будет отвечать за динамическое управление частотой обновления 144 Гц, кроме того, она имеет 8-битную панель VA со светодиодной подсветкой, контрастность 3000: 1. Поддержка DisplayHDR 400, с нормальной яркостью 450 нит (кд / м 2). Скорость отклика такая же, как у игрового монитора с панелью этого типа, всего 4 мс и, конечно же, фильтр синего света с сертификацией TÜV Rheinland. Давайте не будем забывать о цветовом пространстве, так как оно обеспечивает 125% в sRGB и 94% DCI-P3.

Впечатляющие функции, верно? Но Asus также хотела представить некоторые улучшения, типичные для игровых мониторов. Первым из них является технология Shadow Boost, которая обеспечивает интеллектуальное очищение темных сцен. У него есть опция в экранном меню с различными уровнями экспозиции, и мы должны сказать, что система очень успешна, с едва переэкспонированием чистых областей изображения игр и изображений.

Точно так же у нас есть различные режимы HDR на панели OSD, а также функции GamePlus. Это всего лишь набор опций OSD для активации глазков в играх, таймера, системы выравнивания изображений и некоторых других интересных утилит для большинства перфекционистов.

У нас будет приложение Asus DisplayWidget, которое поможет нам настроить все эти параметры, когда у нас есть монитор, подключенный к USB-порту ПК. Наконец, у нас будет полная совместимость с Nvidia G-Sync, если мы перейдем на панель конфигурации Nvidia и активируем ее. Стоит продемонстрировать типичный маятниковый тест.

Будучи панелью VA, мы имеем хорошие характеристики панелей TN и IPS. В этом смысле углы обзора, которые предлагает нам Asus ROG Strix XG32VQR, составляют 178 градусов по горизонтали и по вертикали. Можно сказать, что цветовая схема не так точна, как в IPS под этими углами, но заметно лучше, чем в панелях TN.

Панель OSD

В этом случае Asus ROG Strix XG32VQR не предлагает приложения для управления такими аспектами его экранной панели, как настройка профилей изображений. В любом случае, у нас очень полная панель и абсолютно все необходимое для полной настройки.

Лучше всего это будет так же просто, как нажать джойстик справа назад и очень легко перемещаться по всем меню. Если этого нам не хватит, у нас также будет две кнопки для быстрого доступа к меню, например GameVisual (третья кнопка) и GamePlus (четвертая кнопка). Первой кнопкой мы можем снять панель экранного меню, а второй удалить ее, последней кнопкой мы выключим и сам монитор.

В общей сложности у нас будет 7 меню с различными вариантами. Как всегда, наиболее заметными будут управление цветом, яркостью и контрастностью, меню для настройки параметров освещения, HDR и FreeSync, и в этом случае технология Shadow Boost, а также фильтр синего света.

Калибровка и цветопроба

В этих тестах мы увидим настройки цвета и изображения монитора, доступные на заводе, и увидим, как они адаптируются к идеальным значениям. Затем мы выполним новую калибровку и предоставим полученные значения. Для этого мы использовали колориметр X-Rite Colormunki Display вместе с нашим собственным программным обеспечением для калибровки и бесплатным программным обеспечением HCFR для получения графических результатов.

Заводские свойства

Посмотрим тогда уровни, полученные с завода.

DeltaE калибровка

Хотя это панель VA, мы видим, что заводская калибровка довольно хорошая, особенно в теплых тонах. Серые, к которым сам человеческий глаз особенно чувствителен, не слишком оптимизированы, как и холодные ноты.

Максимальная яркость и контраст

Производитель указывает контрастность 3000: 1, и в тестах мы получили максимум 2750: 1, что неплохо. Мы уже знаем о хороших уровнях контрастности, которые предлагают соты VA. В любом случае у черных мы видим, что они достаточно глубокие (0, 170 кд / м 2 в ANSI).

Мы видим довольно стабильное распределение значений по всей панели с минимумами 470 и максимумами 546 кд / м 2. В любом случае, во всех сделанных измерениях максимальная яркость, предлагаемая Asus ROG Strix XG32VQR, выше, чем 450 нит, указанных производителем, поэтому качество, которое она нам предлагает.

Цветовые уровни

Далее мы предоставляем цвета монитора, гамму и уровни яркости. Пунктирная линия обозначает идеальные уровни, а цветные линии - фактические уровни каждого цвета.

Как правило, это умеренно скорректированные измерения, мы должны учитывать, что это не та точность, которую обеспечила бы панель IPS, но они стабильно соответствуют эталонам. Мы видим, что цветовая температура далека от 6500 Кельвинов, идеальных для человеческого глаза, и что уровни гамма-излучения также ниже.

Цветовые пространства

Теперь мы отобразим результаты в цветовых пространствах sRGB, DCI-P3 и Rec.709 / 2020. Черный треугольник представляет теоретическое цветовое пространство, а белый треугольник представляет цветовое пространство монитора. Если белый треугольник превышает черный, это означает, что цветовое пространство монитора превышает теоретическое. Центральный круг обозначает цель D65 (6500 Кельвин) для серой шкалы, значения должны находиться внутри круга, а также цвета, выбранные рядом с соответствующими им квадратами.

В соответствии с графиком цветовой температуры мы видим, что не все выбранные оттенки серого попадают в диапазон D65, позже мы попробуем улучшить это с помощью калибровки.

Свойства после калибровки

Затем мы провели процесс калибровки с колориметром и сценой со средней освещенностью 160 люкс в комнате. Калибровка была выполнена для расширенного режима фотографии и с целью достижения тонов в пределах диапазона D65 и в этом случае с уровнем яркости, свободно выбираемым пользователем.

Уровни значительно улучшились, но в меньшей степени, чем ожидалось. Тем не менее, была достигнута лучшая яркость, цветовая температура и настройка черного цвета.

На самом деле изображение выглядит намного теплее, с более контрастными цветами и более яркими коричневыми тонами. Мы оставим файл расширения ICM по ссылке ниже, чтобы вы могли скачать и проверить ее, чтобы убедиться, убедит ли она вас.

Нажмите здесь, чтобы получить файл ICM

Пользовательский опыт

Мы воспользовались этой калибровкой, которая, на мой взгляд, обеспечивает более удобные цветовые тона для глаз и более теплое изображение, чтобы кратко рассказать о нашем опыте с Asus ROG Strix XG32VQR.

Игры

Как всегда, в игре больше всего выделяется поддержка Display HDR 400 , она показывает много, как яркости, так и ярких цветов. В этом аспекте нам не нужны реальные цвета, но они приятны и это впечатляет игрока, и мы считаем, что это так, несмотря на то, что я не являюсь панелью IPS.

Разрешение 2K идеально подходит для игр, поскольку у таких высокопроизводительных карт, как 2080, не возникнет серьезных проблем при достижении скоростей FPS, близких к 144 Гц и даже больше. Конечно, AMD FreeSync будет очень полезна, а также технология Shadow Boost, которая настраивается по уровням через панель OSD. Мы убедились, что он работает отлично и что они дают много полезного в таких темных играх, как Shadow of the Tomb Rider и Metro Exodus.

кино

В соответствии с вышеизложенным, у нас очень хороший видео опыт. Хотя это правда, что 2K-мониторы находятся на полпути между видео в Full HD, требующем масштабирования, и 4K-видео, что приводит к потере мощности, которую они обеспечивают.

В этом аспекте можно сказать, что изменение масштаба является хорошим, на безопасном расстоянии от монитора мы получим четкое и качественное изображение. Со своей стороны, видео 4K, конечно, будет выглядеть идеально, хотя и с ограниченным разрешением.

Работа и дизайн

Будучи игровым монитором, наверняка никто не собирается покупать это оборудование просто для работы, и мы не рекомендуем его. Его использование в играх, и это ящик, который будет хорошо выполнять типичные навигационные и офисные задачи.

Он не будет рекомендован для профессионального графического дизайна по понятным причинам, его панель не обеспечивает качество цвета и калибровку IPS. Плотность пикселей тоже не самая лучшая, так как это большая диагональ с разрешением 2560 × 1440. Если мы только поклонники фотографического и видеоредактирования, это будет отлично, с диапазоном 125% sRGB и 94% DCI-P3.

Заключительные слова и заключение об Asus ROG Strix XG32VQR

Осталось только запечатлеть наши окончательные выводы и наш опыт использования после нескольких дней, проведенных с ним, просмотра странного фильма и возни в играх. Начиная с его внешнего вида, он четко следует линии других мониторов Asus, отсутствию физических рамок и очень хорошо используемому пространству. Выделяется изогнутый монитор с такой диагональю, так как почти всегда мониторы такого типа ультрапанорамные

Заводская калибровка очень хорошая, хотя мы видим, что значения DeltaE нелегко оптимизировать, это явно не панель IPS, хотя, по крайней мере, нам не придется беспокоиться о кровотечении на этом мониторе. Чтобы играть это идеально, кривизна и большая диагональ для погружения, которое показывает и имеет значение.

Посетите наш обновленный путеводитель по лучшим мониторам ПК на рынке

Технология FreeSync с частотой 144 Гц и Display HDR 400 являются очень важными аспектами для монитора такого уровня и делают его высококлассным вариантом на рынке. Яркость и контрастность соответствуют тому, что обещал производитель, хотя, пожалуй, самый пуристый и требовательный пропустит время отклика 1 мс вместо 4 мс.

Это из линейки ROG Strix, поэтому освещение Asus Aura Sync не могло отсутствовать, и здесь у нас будет в общей сложности три зоны, выделяя, на наш взгляд, проекцию на основании ее основания с несколькими доступными опциями. Освещение в задней части очень хорошее, но тусклое, поэтому оно не будет служить для освещения стены позади нас.

Asus ROG Strix XG32VQR у нас будет доступен по цене 600 евро, которая находится в логическом ценовом диапазоне для самых последних выпусков, хотя с дополнительным бонусом изгиба и составляет 32 дюйма. Один из лучших вариантов, который у нас есть в 2K, диапазон, для которого многие производители стремятся быть разрешением, где новый Nvidia RTX работает хорошо, комфортно превышая 100 FPS.

ПРЕИМУЩЕСТВА

НЕДОСТАТКИ

+ AMD FREESYNC И ДИСПЛЕЙ HDR 400 - УЛУЧШЕННЫЕ СЕРЫЕ ТОНЫ
+ ХОРОШАЯ ФАБРИКА КАЛИБРОВКИ - не имеет ораторов

+ 32-дюймовый изогнутый монитор

+ РАЗРЕШЕНИЕ 2K ИДЕАЛ ДЛЯ ИГРЫ +144 Гц
+ ОЧЕНЬ ОТЛИЧНЫЙ ДИЗАЙН И РАМЫ
+ ЦЕНА

Команда Professional Review награждает вас платиновой медалью:

Asus ROG Strix XG32VQR

ДИЗАЙН - 95%

ПАНЕЛЬ - 90%

ФАБРИКА КАЛИБРОВКИ - 88%

БАЗА - 90%

МЕНЮ OSD - 94%

ИГРЫ - 100%

ЦЕНА - 90%

92%

Отзывы

Выбор редактора

Back to top button