Игры

Battlefield v: приливы войны улучшают характеристики rtx на 50%

Оглавление:

Anonim

Battlefield V была первой игрой для ПК, которая использовала трассировку лучей DXR через игровой патч. С тех пор Nvidia тесно сотрудничает с EA и DICE, оптимизируя технологию RayRacing в популярной военной игре, повышая производительность до 50% в Battlefield V: Tides of War.

Nvidia и DICE улучшают производительность RTX до 50% в Battlefield V: Tides of War

Игроки с GeForce RTX 2080 Ti теперь смогут достигать более 60 FPS в разрешении 1440p с DXR Raytraced Reflections с ультра-высоким качеством. Что касается проигрывателей GeForce RTX 2080, они смогут достигать более 60 FPS с разрешением 1440p с DXR Raytraced Reflections со средним качеством, а игроки GeForce RTX 2070 теперь смогут достигать более 60 FPS с разрешением 1080p с DXR в среднем качестве.

Мы рекомендуем прочитать нашу статью о том, как уменьшить размер фотографии в Windows 10 без установки чего-либо

В официальных заметках DICE по исправлениям упоминаются следующие оптимизации:

  • Повышение стабильности с помощью внутриигровой трассировки лучей DXR. Улучшена производительность различных компонентов трассировки лучей. Улучшена производительность трассировки лучей для листвы и растительности. Использование буферных данных для повышения общего качества трассировки лучей Удалена неактивная геометрия сцены трассировки лучей Исправлена ​​ошибка, связанная с неправильной настройкой среднего качества

Игроки Battlefield с картами Nvidia GeForce RTX теперь могут пользоваться новым контроллером Game Ready для Battlefield V: Tides of War Глава 1: Увертюра. Этот контроллер также обеспечит лучший игровой опыт в следующем патче World of Warcraft: Battle for Azeroth с улучшенной производительностью DX12, даже в Just Cause 4.

Контроллеры NVIDIA Game Ready обеспечивают наилучшие впечатления для геймеров GeForce благодаря работе инженеров, которые работают до последней минуты. Каждый контроллер Game Ready сертифицирован Microsoft как WHQL в качестве дополнительной меры качества. Плоды его работы можно увидеть в улучшении производительности в Battlefield V, повышающем производительность до 50% благодаря активной трассировке DXR Ray Tracing в зависимости от графического процессора и тестируемой конфигурации.

Игры

Выбор редактора

Back to top button