Игры

Краткий анализ связанных пламенем

Оглавление:

Anonim

Армия ходячих мертвецов грозит покончить с человечеством… это игра престолов? Нет, дебют роли на PS4.

Возьмите несколько капель сюжета «Песни льда и огня» и объедините его с деталями игры от Dragon's Ag (тактическая пауза, которая замедляет бой, утомление партнеров, с которыми мы можем флиртовать). И другие RPG, и Результат Bound Fíame. Название, которое не войдет в историю, потому что оно является самым оригинальным и самым привлекательным с технической точки зрения, но вскоре, когда вы дадите ему шанс, оно вас очарует.

Его история делает нас наемником, который сражается против 7 ледяных лордов и его армии ходячих мертвецов, пока однажды он не станет одержимым демоном. Решение о том, позволять ли ему расти внутри нас или цепляться за наши человеческие черты, будет лишь одним из многих решений, которые нас ожидают в этом заголовке, в котором изобилуют темы жанра: борьба с острым оружием, сбор сырья для создания Предметы и средства защиты, опыт, повышение уровня и навыков, долгие разговоры с решениями.

Во время игры

Это ни легкие, ни темные души, но их сложность может быть высокой. На самом деле, боевые действия - это одно из главных его чар, и мы можем чередовать 3 стиля (боец с двумя руками, мародер с двумя кинжалами и пиромант, способный выполнять различные огненные заклинания), в дополнение к возможности использовать арбалеты, ловушки для растений. Конечно, враги многократно повторяются, у них довольно пасильерное развитие и «прогулки», которые часто повторяются в дополнительных миссиях, не забывая технический раздел, который не использует потенциал PS4 (улучшает версию PS3 в текстурах, разрешение и другие детали) и с падением частоты кадров. Он не войдет в историю как лучшая RPG на PS4, но если жанр вас устраивает, он вас зацепит.

БОЙ. Они часто встречаются и позволяют чередовать 3 разных стиля и создавать комбинации с 2 кнопками. Кроме того, мы учимся и совершенствуем навыки по мере продвижения.

РЕШЕНИЯ. В нашем путешествии мы встретимся с союзниками и даже примем решения, которые повлияют на сюжет, например, позволим нашему внутреннему демону устранить человеческие черты, которые мы оставили.

КОМАНДА. Мы можем использовать всевозможные мечи, кинжалы, топоры, молотки и шлемы, нагрудники, наголенники. Почти все оборудование имеет слоты для вставки принадлежащих нам аксессуаров, которые улучшают такие характеристики, как физическое сопротивление.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ГОЛОВЫ

Это, несомненно, один из звездных моментов игры, как для визуального дизайна, так и для уровня сложности (в некоторых случаях). Его дизайн напоминает Kingdoms of Amalar, хотя другие элементы игры относятся к Dragoa.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ОЦЕНКА

Лучший

  • Бой: веселье, возможности, дерево улучшений и что-то сложное. Воспроизводимые: есть решения, которые влияют на развитие, такие как «принятие» дьявола.

наихудшее

  • Технически это не использует потенциал PS4. У него есть недостатки, такие как падение частоты кадров. Маленький оригинал, как в истории, так и в играбельной, хотя это весело.
Игры

Выбор редактора

Back to top button