Новости

Особенности нового бюджетного чипсета nvidia: gk208

Оглавление:

Anonim

В прошлом месяце Nvidia представила новые графические процессоры Geforce GT 640 и GT 630 v2, новые недорогие графические процессоры, основанные на новом графическом ядре Kepler GK208, на данный момент единственный чип, основанный на графической архитектуре третьего поколения Kepler от Nvidia.

В архитектуре Kepler GK110 появилось много новых функций по сравнению с предыдущей графической архитектурой Kepler, одна из самых знаменитых - большая ориентация на игры, увеличение количества целочисленных процессоров (ALU или шейдерных процессоров), но при этом производительность снижается. приложения с интенсивным GPU-ускорением (FP64).

Первоначальная архитектура Kepler претерпела два изменения, нацеленные на предоставление большего количества функций и большей производительности в слабых местах оригинального Kepler (также известного как Kepler первого поколения).

Среди изменений и улучшений, внесенных эволюцией Kepler, можно отметить:

Кеплер второго поколения "GK11x Series"

Nvidia добавила возможность выполнять объединенные инструкции FP16 и продублировала схему, необходимую для выполнения операций целочисленной замены; улучшения, с которыми GPU достигает производительности на 100–200% (в лучшем случае), превосходящей производительность Kepler первого поколения в приложениях с GPU-ускорением.

На данный момент единственным графическим ядром Nvidia второго поколения на базе Kepler является GK110, ядро, на котором основаны графические процессоры Geforce GTX Titan и Geforce GTX 780.

Кеплер третьего поколения серии GK20x

Он включает в себя все улучшения, представленные во втором поколении Kepler, к которому добавлена ​​аппаратная поддержка API Microsoft DirectX 11.1, официально запущенного в октябре прошлого года с операционной системой Microsoft Windows 8.

На данный момент единственным графическим ядром, основанным на графической архитектуре Kepler третьего поколения, является GK208, ядро, на котором основаны графические процессоры GeForce GT 640 V2 и GeForce GT 630 V2.

GK208

Графическое ядро ​​ориентировано на нижний диапазон, поэтому Nvidia пыталась уменьшить его до минимального значения в нескольких аспектах, как вы можете видеть в его спецификациях:

  • Совместим с API DirectX 11.1.1270 миллионов транзисторов. 384 шейдерных процессора организованы в 2 SMX (по 192 шейдера каждый), которые составляют GPC. 2 движка тесселяции (Polymorph Engines 2.0).32 текстурных блока "TMU" (16 для каждого SMX).8 блоков рендеринга «ROP» (4 для каждого контроллера памяти).64-битный контроллер памяти DDR3 / GDDR5 (2 двухканальных 32-битных контроллера памяти). PCI Express (PCIe) контроллер 2.0 с 8 линиями (PCIe 2.0 8X).

Хотя с точки зрения спецификаций, GK208 выглядит несколько ниже, чем GK107, но он компенсирует более высокие рабочие частоты, более высокую производительность вычислений с ускорением на GPU, более низкое потребление и полную совместимость с функциями аппаратного ускорения, которые включает API DirectX 11.1.,

Графические процессоры GeForce GT 640 V2 и GeForce GT 630 V2

Первые графические процессоры на основе графического ядра GK208 - это новые графические процессоры Nvidia GeForce GT 640 V2 и GeForce GT 630 V2, которые заменяют своих предшественников (то же торговое название «без V2») на основе старых графических ядер Kepler GK107 (GeForce GT). 640) и Fermi GF108 (GeForce GT 630 или переименованный в GeForce GT 440).

Эти два новых графических процессора Nvidia, хотя и ориентированы на низкий диапазон, предлагают множество функций, которых нет ни у одного из его старших братьев предыдущих поколений.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ 2K Games забирает свои игры у GeForce СЕЙЧАС

Вот таблица с ее характеристиками:

Вот некоторые тесты, сделанные для этих новых графических процессоров:

Наконец, Nvidia принимает API-интерфейс Microsoft DirectX 11.1, но, как ни странно, только из-за его низкого диапазона, потому что в настоящий момент неизвестно, планирует ли он запускать другие графические ядра на основе архитектуры Kepler третьего поколения, кроме GK208.

Предполагается, что это решение, как и в случае графических процессоров GT21x (серии GeForce 300, 240, 230 220, 210), основанных на графической архитектуре третьего поколения Tesla, отвечает на проблемы с сертификацией для будущей операционной системы Microsoft Windows. 8.1, тот, который запускает новый API DirectX 11.2 API, который имеет несколько функций, ретро-совместимых аппаратно с DirectX 11.1.

До сих пор графическая архитектура Kepler третьего поколения показала удивительно хорошие результаты в тестах, сумев превзойти свои предшественники на основе Kepler и Fermi первого поколения, несмотря на использование только 64-битной шины памяти и половину Единицы текстуры и рендеринга.

Эти новые графические процессоры становятся наиболее привлекательными бюджетными чипами по цене и характеристикам, что является хорошей новостью для пользователей бюджетных продуктов, и в особенности для пользователей ноутбуков и ультрабуков, как и ожидается. Графические процессоры серии GeForce 700M на базе GK208.

Новости

Выбор редактора

Back to top button