Directx 12 повышает производительность до 50%

Фил Спенсер из Microsoft рассказал о новом API компании DirectX 12 и о том, как он может изменить разработку видеоигр для ПК, Xbox One и мобильных платформ.
Новый API DirectX12 предоставит разработчикам больший контроль над графическим процессором и процессором, благодаря чему видеоигры могут быть гораздо более оптимизированы, а прирост производительности по сравнению с текущим DirectX 11 может достигать 50%.
Кроме того, DirectX 12 будет иметь большое значение на мобильных платформах, поскольку он сократит потребление энергии примерно вдвое, что продлит срок службы аккумулятора устройства.
Без сомнения, Microsoft усердно работает над тем, чтобы сделать Windows 10 гораздо более популярной, чем Windows 8, предлагая бесплатное обновление до Windows 10 будет иметь большое значение для быстрого принятия новой операционной системы Redmond, преимуществ DirectX. 12 также может привлечь большое количество игроков к новой операционной системе.
Источник: gamingbold
Playstation 4 pro повышает производительность на 38% в турбо-режиме

PlayStation 4 Pro уже работает лучше во всех играх благодаря появлению Turbo Mode, хотя его полный потенциал все еще не используется.
Qnap запускает qfiling: автоматизирует организацию ваших файлов и повышает вашу производительность

Qfiling позволяет нам автоматизировать и управлять всеми нашими файлами, повышая производительность и, прежде всего, время их отправки.
Cemu 1.11.3 теперь позволяет использовать несколько процессорных ядер, что значительно повышает производительность

CEMU 1.11.3 уже позволяет использовать многоядерные процессоры для достижения значительного улучшения игровой производительности.