Dlss, NVIDIA подчеркивает достижения в своей технологии
Оглавление:
Nvidia подчеркивает достижения в своей технологии DLSS в новом видео, размещенном на своем канале YouTube. Напомним, что технология DLSS основана на принципе глубокого обучения, в котором используется тензорное ядро, присутствующее в RTX-картах Nvidia, поэтому понятно, что эта технология со временем совершенствуется.
Nvidia подчеркивает эволюцию своей технологии DLSS
Nvidia продемонстрировала поведение DLSS в видео, где можно увидеть улучшения производительности, не влияя слишком сильно на качество изображения в процессе масштабирования с помощью видеоигры Deliver Us The Moon.
Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке
Последняя версия DLSS также предлагает три режима DLSS: качество, баланс и производительность. Эти параметры управляют разрешением рендеринга, позволяя вам выбрать правильный баланс между качеством изображения и числом кадров в секунду.
На данный момент только несколько игр реализуют DLSS, и мы надеемся, что больше предложат такую возможность благодаря хорошему приросту производительности, который мы наблюдаем с видеокартами RTX.
Playstation 4 Pro будет использовать технологию Vega для достижения Xbox One X

Playstation 4 Pro будет использовать технологию AMD RX VEGA для достижения производительности игровой консоли Microsoft XBOX One X.
Samsung рассказывает о своей технологии

Недавно в Японии состоялось мероприятие Samsung SSD Forum, на котором южнокорейская компания поделилась первыми подробностями о своих следующих. Первые SSD-накопители Samsung, которые будут использовать память V-NAND QLC, будут высокопроизводительными, а не высокоскоростными.
Toshiba борется с оптаном благодаря своей технологии XL

Toshiba объявила, что разрабатывает технологию 3D XL-Flash, уделяя особое внимание созданию памяти 3D NAND с низкой задержкой.