Игры

Doom вечный не работает в родном 4k в google stadia

Оглавление:

Anonim

Doom Eternal будет выпущен для сервиса потоковой игры Stadia, однако игра не сможет работать на родном 4K, несмотря на то, что мощность каждого узла на платформе эквивалентна примерно 10 терафлопсам.

Doom Eternal не работает в родном 4K в Google Stadia

Эта новость удивительна, учитывая то, что Doom Eternal является одним из главных игроков в Stadia, Google использовал ее для демонстрации этой технологии для прессы, а также пообещал, что она будет работать в «True 4K» год назад.

Когда Google объявил о своей потоковой платформе на конференции разработчиков игр в 2019 году, глава ID Марти Страттон выступил с речью, заявив, что Doom Eternal пройдет в «истинном 4K», вызвав бурные аплодисменты со стороны общественности.

Хотя игра не будет работать в родном 4K, она будет масштабировать изображение с 1800p на 4K-совместимых экранах. На экранах FullHD игра будет работать в формате 1080p и 60 кадров в секунду. Помните, что 4K эквивалентно разрешению 2160p, так что это немного далеко от достижения резкости изображения, но при сохранении 60 кадров в секунду. В настоящее время для игры в 4K в Google Stadia требуется подписка на Stadia Pro.

У Google Stadia должно быть достаточно мощности, чтобы запустить игру со скоростью 4K и 60 кадров в секунду с 10, 7 терафлопсами, но это невозможно в Doom Eternal. Есть ли проблема с оптимизацией игры?

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Минимальные требования, предъявляемые Bethesda, требуют, чтобы GTX 1060 играл на скорости 60 кадров в секунду с «низкой» конфигурацией, которая уже предполагает игру, которая будет требовательной или не имела хорошей оптимизации. Однако Red Dead Redemption 2 также не работает в родном 4K на платформе Google.

Doom Eternal появится 20 марта. Мы будем держать вас в курсе.

Шрифт Eurogamer

Игры

Выбор редактора

Back to top button