Игры

Doom обновлен до vulkan, чтобы улучшить его производительность

Оглавление:

Anonim

DirectX доминирует в компьютерных играх для ПК, но время от времени появляется известный заголовок на основе OpenGl, последним из которых был Doom, выпущенный чуть более месяца назад, и теперь он обновляется до многообещающего API Vulkan, чтобы предложить лучшая производительность.

Doom уже поддерживает Vulkan после последнего обновления

Благодаря этому шагу Doom становится первой игрой, которая поддерживает новый преемник OpenGl низкоуровневого API. Благодаря новому обновлению пользователи смогут играть в Doom как в OpenGl, так и в Vulkan, чтобы иметь возможность использовать то, которое лучше всего соответствует характеристикам команды.

Vulkan является конкурентом DirectX 12 и имеет ряд преимуществ перед Microsoft API, таких как совместимость со многими операционными системами, помните, что DX 12 ограничен Windows 10. Vulkan имеет несколько общих функций с DirectX 12, одна из них - асинхронные вычислительные машины, которые хорошо зарекомендовали себя на оборудовании AMD, лучше справляясь с этой функцией, чем решения Nvidia.

AMD теперь может дышать легче, поэтому ее карты в Doom утяжелены благодаря поддержке только OpenGl 4.3, тогда как Nvidia была совместима с последней версией OpenGl 4.5, более оптимизированной и способной обеспечить лучшую производительность. С приходом Vulkan оба находятся в одинаковых условиях, и победителем станет тот, кто сможет повысить производительность игры с помощью нового низкоуровневого API.

Источник: Анандтех

Игры

Выбор редактора

Back to top button