Обзор Far Cry 5 на испанском языке (полный анализ)
Оглавление:
- Еще один харизматичный, эксцентричный злодей и на этот раз: религиозный фанатик
- «Они отметили тебя»
- Все, что блестит, не золото
- Союзник стоит тысячи слов
- Есть талант
- Гарантированные часы веселья
- Оптимизированная графика
- Far Cry 5 заключение и последние слова
- Far Cry 5
- ГРАФИКА - 93%
- ЗВУК - 85%
- ВОСПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ - 90%
- ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ - 91%
- ЦЕНА - 85%
- 89%
Far Cry 5, наконец, доступен, чтобы погрузить вас в хаос, когда мы совершаем поездку по обширному сельскому региону. Стрельба и безумие гарантированы. Еще в 2008 году Far Cry 2 доказал, что Ubisoft может сделать хороший шутер. Глазурь на торте пришла с третьим взносом и его харизматичным злодеем Ваасом. Они пытались повторить формулу с четвертым взносом, но их странный пастель цвета злодея не закончил. После этого и решив сломать шаблон, они перенесли известный геймплей в каменный век. При всем этом неудивительно, что они снова стремятся дать поворот, но сохраняют идентичность саги. Это показывает, что они хотели быть амбициозными и поднять игровой процесс на другой уровень. Есть очень хорошие и логичные изменения и другие, которые продолжают немного пискнуть.
Еще один харизматичный, эксцентричный злодей и на этот раз: религиозный фанатик
На этот раз мы не найдем экзотических пейзажей предыдущих частей. Но с несколько более знакомой и мирской территорией. Не больше и не меньше, чем графство Хоуп в штате Монтана, США. Религиозный фанатик по имени Джозеф Сеид, который считает себя пророком или Мессией, создал вместе со своими тремя братьями секту, которая называет себя Дверью Эдема. Это не было бы проблемой, если бы не тот факт, что они и их помощники захватили власть в регионе и стремятся нанести ущерб любому, кто не является одним из них. Очевидно, это немного сюрреалистический сюжет, когда он находится в Соединенных Штатах. Если бы это было установлено в другой части земного шара, возможно, история получила бы больше доверия.
Обычно в Соединенных Штатах, они бы послали армию, чтобы решить проблему. В этом случае нет, пришлите маршала, шерифа и нас. Как всегда, все усложняется, и мы должны освободить регион. Мы одни, для разнообразия.
В предыдущих играх у нашего главного героя было прошлое и более или менее мотивация. В Far Cry 5 это исчезло сразу. Главный герой - мы сами. Без прошлого и без линий диалога. Таким образом, мы можем только слушать диалоги, а затем делать то, что мы считаем лучшим, или нам это нравится.
«Они отметили тебя»
После пролога у нас будет полная свобода идти в любую область картирования и выполнять миссии в нужном нам порядке. Мой первый контакт с этим способом разработки игры почти мгновенно напомнил мне «Легенду о Зельде: Дыхание дикой природы». Однако карту можно разделить на три региона или зоны. Каждого из них возглавляет каждый из братьев Джозефа Сида : старший Джон; Вера, средняя сестра или Джейкоб, старший из них.
Один из лучших продуманных аспектов - это способ противостоять им. Каждый раз, когда мы выполняем второстепенную миссию, освобождаем заложников, уничтожаем имущество сект или освобождаем любую позицию, Точки сопротивления в той области, в которой мы находимся, будут увеличиваться. По мере того, как эти точки повышаются, враги становятся все более враждебными. До тех пор, пока однажды один из братьев не решит преследовать нас, и в этом случае мы должны выполнить некоторые обязательные миссии. Это придает игре интенсивность и напряжение.
Между тем, поскольку игра предоставляет вам полную свободу, нет никаких причин увеличивать только точки сопротивления определенной области, но мы можем сделать это посыпать. Хотя, как только мы заставим брата разозлить, мы захотим попасть на встречу с ним, чтобы победить его.
Эта форма игры дает более реалистичное и органичное измерение игровому процессу. Напротив, история теряет немного больше целостности и сплоченности. Это то же самое, что случилось с Зельдой. Трудно предложить большую свободу, не жертвуя повествовательной нитью.
Все, что блестит, не золото
С другой стороны, одним аспектом, который отвлекает от реализма игры, является возможность видеть всю карту с самого начала игры, а не открывать ее по мере прохождения.
Миссии, с другой стороны, предлагают ту же самую известную механику из саги. Проблема, которая может быть приписана ему, состоит в том, что он иногда повторяет эту механику слишком много во время игры. Большинство миссий решаются стрельбой, когда скрытность не самая эффективная. Возможно, по этой причине мы обнаружим, что есть очень забавные и сумасшедшие миссии. Это, безусловно, способ не дать замедлить действие. Как бы они ни старались сделать игру, они берут эти лицензии.
Союзник стоит тысячи слов
По пути мы встретим множество второстепенных миссий. Некоторые из них очень сумасшедшие или экстравагантные, как это часто бывает в саге. В других , выпуская определенных NPC, мы можем завербовать их как союзников. Мы можем набирать до двух одновременно. Некоторые будут нормальными союзниками. Но у нас также могут быть специалисты в качестве союзников. Каждый из них будет обладать особой способностью, например, пилотировать, чтобы помочь нам с неба, используя ракетную установку, которую будет труднее обнаружить. Мы должны подчеркнуть, Бумер, собака, которая будет отмечать врагов, нападет на них и иногда принесет нам свое оружие.
Они будут следовать за нами в любое время, и мы можем дать вам различные заказы в зависимости от того, что мы хотим. Как оставаться на месте, наступать, атаковать и т. Д. Это облегчение, когда тебя обижают, и союзник, который приходит на помощь. Что не так смешно, так это когда им больно, и мы должны их лечить. Что происходит чаще, чем хотелось бы.Другой способ играть с союзником, к которому привык нас Ubisoft, - это совместная работа онлайн с другом. Единственная деталь, о которой следует помнить, это то, что прогресс приглашенного игрока не будет сохранен. Только хозяин. Им следовало искать способ это исправить.
Есть талант
Больше не нужно увеличивать опыт нашего персонажа при успешном завершении миссий. В Far Cry 5 новые навыки и улучшения достигаются с помощью талантов. А откуда у вас такие таланты? Ну, есть два пути. Один из них выполняет задачи, пока мы играем. То есть убийство нескольких врагов выстрелами в голову, определенным оружием, использование определенных союзников или охота. Среди других проблем. И да, охота больше не подходит для снятия шкуры с животных и улучшения нашего снаряжения. Мы являемся агентом американского правительства, и поэтому будем использовать синтетические материалы.
Другой способ получить новые таланты - открыть кэш кэшей, разбросанных по карте, и это иногда будет проблемой. Надо будет хорошо расследовать, если мы хотим их ввести. Но затраченное время будет того стоить. Внутри, кроме оружия и денег, мы найдем несколько журналов, которые позволят нам повысить свой уровень.
Оружие - это один из аспектов, который можно настроить. Мы можем выбирать между разными цветами и винилами. Вот тут и появляются микроплатежи, а не лучшее оружие или что-то в этом роде. Если нет, просто чтобы иметь возможность покупать новые конструкции и цвета для оружия. Следует понимать, что Ubisoft реализовала их таким образом, что это не влияет на сюжет или мультиплеер.
Гарантированные часы веселья
Даже если убрать все ранее обсуждавшееся, в округе Хоуп все равно останется что-то открыть. Одним из самых необычных действий Far Cry 5 является спокойная рыбалка. И заключается в том, что разработчики потратили много часов и усилий, чтобы воссоздать это хобби. Но если рыбалка не ваша вещь, всегда есть возможность найти все предметы коллекционирования в игре. Для перемещения с одной стороны на другую у нас будет множество транспортных средств, таких как автомобили, мотоциклы, тракторы, лодки, легкие самолеты и даже вертолеты. Некоторые будут не только средством передвижения, но и объединены с тяжелой артиллерией, как в случае с некоторыми легкими самолетами.
Если поиск предметов коллекционирования вам тоже неинтересен, Ubisoft представила режим Far Cry Arcade. В ней у нас будет возможность как создать карту и выбрать доступное оружие и цели, так и возможность играть в карты, созданные сообществом. Это очень веселый и практически неограниченный режим, в котором мы будем зарабатывать очки талантов и деньги.
Оптимизированная графика
Ubisoft сумела дать Far Cry 5 очень хорошее качество графики, как и ожидалось от них. Они всегда были на переднем крае, когда дело доходит до игрового комплекса в лесу, экзотических и сельских условиях. В этом случае листовая растительность видна как низкого, так и высокого качества. Забота о деталях, текстурах и оттенках приветствуется. Но, тем более, вы можете видеть очень хорошую работу, когда дело доходит до оптимизации.
С GTX 970 стало возможным играть с графическими опциями в полной мере и гладко играть в игру. Таким образом, в оборудовании высокого класса с более мощной графикой, текучесть и высокий FPS будет постоянной тенденцией.
Вода, персонажи, эффекты пожаров, выстрелы и красивый фейерверк при бомбардировке вражеской базы работают на очень хорошем уровне . Единственным недостатком является то, что они поместили больше деталей в визуальное, чем в детали игры. Есть сравнения этой игры с Far Cry 2, и многие детали были потеряны. Деревья при горении не теряют своих листьев, кусты не двигаются и не ломаются при прохождении над ними, а дождливых дней не бывает. Обидно, но ты не можешь получить все в лицо.
Аудио игры тоже не может быть меньше. Звуковые эффекты оружия, окружающей среды или ветра очень успешны. Они проделали хорошую работу с саундтреком и песнями, которые играют во время игры и которые являются глазурью на торте, чтобы погрузить нас в глубокую Америку.
Far Cry 5 заключение и последние слова
Это показывает, как за все эти годы сага улучшала и совершенствовала многие из ее аспектов. Геймплей в этом Far Cry 5 безупречен, а использование оружия и транспортных средств - одно из лучших. Оружие имеет собственный вес, а с транспортными средствами очень удобно. Тема прохождения миссий и сюжета в свободной форме имеет большой успех и придает игре реалистичность, как я уже говорил, хотя и требует погружения в историю. Тем не менее, каждый человек положительно или отрицательно оценит тот факт, что у него нет главного героя как такового с собственной историей и особенностями. Злодей, с другой стороны, если он выделяется и харизматичен.
С другой стороны, мы находим повторные миссии и другие более разнообразными и веселыми. Мы сталкиваемся со стрелком, поэтому, хотя это правда, что вы можете играть в невидимом режиме или используя союзников, в конце концов вы почти всегда заканчиваете тем, что используете выстрелы. Графика и звук царапаются на очень хорошем уровне. Жаль, что для них они обошлись без деталей из предыдущих игр. Лучше всего то, что после завершения сюжетного режима вы можете продолжать наслаждаться игрой с дополнительным контентом. Как и предметы коллекционирования, кооперативный режим и многопользовательский аркадный режим.
В настоящее время мы находим его в интернет-магазинах по цене 55, 90 евро.
ПРЕИМУЩЕСТВА |
НЕДОСТАТКИ |
+ Отличная оптимизация графики. |
- Главный герой без взаимодействия в истории. |
+ Нелинейный и оригинальный сюжетный режим. | - Некоторые миссии повторяются. |
+ Введение в аркадный режим. |
- Шаг назад в некоторых деталях, которые уже были в других Far Cry. |
Команда Professional Review награждает вас золотой медалью и значком рекомендуемого продукта.
Far Cry 5
ГРАФИКА - 93%
ЗВУК - 85%
ВОСПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ - 90%
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ - 91%
ЦЕНА - 85%
89%
Обзор Sony Xperia Z5 Compact (полный обзор на испанском языке)
Анализ Sony Xperia Z5 Compact на испанском языке, мы узнаем все его технические характеристики, дизайн, производительность, экран, доступность и цену
Обзор Huawei Mate 8 (полный обзор на испанском языке)
Полный обзор 6-дюймового процессора Huawei Mate 8 и процессора Kirin 950. В этом обзоре мы тестируем производительность, доступность и цену.
Devolo Dlan 550+ Wi-Fi обзор на испанском языке (полный обзор)
Полный обзор новых ПЛК Devolo dLAN 550: технические характеристики, дизайн, производительность, доступность и цена.