Отзывы

Final Fantasy XV Windows Edition обзор на испанском языке (полный анализ)

Оглавление:

Anonim

После полутора лет эксклюзивных игр на консолях Final Fantasy XV наконец появится на ПК. Ожидание было долгим, но Square-Enix была ответственна за выпуск издания, загруженного дополнительным контентом и редкой эксклюзивной новинкой. В течение всего этого прошлого года компания работала над тем, чтобы сделать порт максимально оптимизированным и внедрить новые графические опции, чтобы повысить реалистичность игры.

Требования к игре на ПК

Минимальные требования

  • Процессор: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 Графический процессор: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 ОЗУ: 8 ГБ Хранилище: от 85 до 155 ГБ

Рекомендуемые требования

  • Процессор: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6 ГБ / Radeon RX 480 ОЗУ: 16 ГБ Хранилище: от 85 до 155 ГБ

Рекомендуемые требования для игры 4K

  • Процессор: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti Оперативная память: 16 ГБ Память : 155 ГБ

Вспоминая сюжет

Прежде чем оценивать новые технические аспекты этой версии, давайте сделаем краткий обзор сюжета, перед которым игра помещает нас, как только мы начнем. Мы воплощаем роль принца Ноктиса, которому его отец поручил воссоединиться и жениться на Луне. Этот брак по расчету является попыткой укрепить связи между народами Люциса и Империей Нифльхейма, которые годами сражаются друг с другом и близки к подписанию мирного соглашения. Есть те, кто не хочет такого мира, и скоро мы увидим, как рушатся все планы. При этом у нас есть неразлучные спутники для путешествий и сражений: Игни, Промпто и Гладиолус.

В пределах нашей досягаемости мы сможем наслаждаться обширной территорией Эоса, чтобы наслаждаться его пейзажами и представлениями, пока мы выполняем основные миссии.

Разбивая лишний контент

Как обычно в последних выпусках, мы находимся в этом выпуске со всеми выпущенными до сих пор DLC. Это включает в себя эпизоды Гладиолус, Промпто и Игнис. В каждом из них мы будем контролировать своего персонажа и переживать моменты главного приключения с их точки зрения. Это позволяет нам узнать их более подробно и в свою очередь объединить сюжет. К счастью, эти эпизоды могут быть запущены из главного меню при желании.

Тем не менее, включение всех обновлений игры оставляет вышеупомянутые DLC в зачаточном состоянии. Что ж, теперь можно менять персонажей в любое время во время сражений.

Еще одним дополнением, которое было добавлено несколько месяцев назад к консольной версии, является многопользовательское расширение: Brothers in Arms (Comrades). Этот онлайн-режим позволяет нам создавать собственных персонажей и выполнять миссии либо с тремя другими игроками, либо с тремя персонажами, контролируемыми ИИ. Мы находим огромное количество основных и второстепенных миссий, чтобы выровнять и получить доступ к другим областям. Наряду с этим, можно продолжать улучшать наше оружие или настраивать наш аватар. Несмотря ни на что, им все равно нужно отполировать камеру, особенно в бою, и немного оптимизировать время загрузки между миссиями.

Было много противоречий с главой 13 игры, как из-за ее линейности, так и из-за ее утомительной длины. Поэтому в игру также включено обновление, которое теперь позволяет вам выбирать, хотите ли вы играть в оригинальный вариант управления Noctis или предпочитаете выбрать одного из наших партнеров.

Но есть гораздо больше: новое оружие и предметы, аспекты настройки для автомобиля Regalia, лодка для навигации, новые миссии, новая карта, которая проведет нас через финальную стадию, новые методы и даже режим от первого лица. Этот режим от первого лица позволяет нам лучше оценить детали мира Eos, особенно в этой версии для ПК.

Наконец, любопытно, что покупатели, которые получат версию Steam, смогут до 1 мая получить костюм и аксессуары персонажа Half Life Гордона Фримена.

Также важно подчеркнуть заботу о звуке игры и ее настройках. Звук очень хорошо реализован и звучит очень хорошо. У нас будет возможность оценить его в своем великолепии, если у нас есть оборудование для домашнего кинотеатра.

Что касается работы с клавиатурой и мышью, возможности настройки и использования очень широки. И даже конфигурация по умолчанию выбрана более или менее удачно. Мышь хорошо работает для перемещения вида персонажа, но в меню она служит только для перемещения, как если бы клавиши использовались, нет способа свободно перемещать мышь. В любом случае, использование команды также возможно как всегда. Что дает опыт, очень близкий к опыту консолей.

Выжимая весь сок из видеокарт

С момента своего запуска на консолях, Final Fantasy XV позиционирует себя как одну из игр с лучшей графикой, но это действительно на ПК, где игра достигает максимальной детализации. Посмотрите, куда вы смотрите, вы можете увидеть детали всего, что нас окружает, трудно найти какую-либо текстуру в низком разрешении. Качество текстур еще лучше, если вы скачаете бесплатный пакет текстур 4K. Это опция, которая потребует дополнительных 60 ГБ и будет рекомендована только тем, у кого 4K-монитор и мощная графика. Поддержка HDR10 также включена. Это обеспечит лучший динамический диапазон с точки зрения цветов и контраста для тех, у кого есть монитор или телевизор, поддерживающий эту технологию.

К счастью, Square-Enix оптимизировал игру до такой степени, что в нее можно играть на множестве видеокарт, не только самых современных. Хотя очевидно, что скачок между минимальными и максимальными настройками очень велик. Мы кратко остановимся на некоторых наиболее актуальных настройках.

Хорошо известные фильтры сглаживания, FXAA (быстрое приближенное сглаживание) и TAA (временное сглаживание), разработанные Nvidia, - единственные варианты, которые мы можем избежать, чтобы избежать появления зубьев пилы. Хотя TAA выполняет лучшую работу, чем FXAA, сглаживание краев, помимо стилизации изображения, делает его слегка размытым. В игре такого уровня и с таким большим количеством опций было бы неправильно включить еще несколько сглаживающих опций, таких как SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) более высокого качества для тех, кто владеет мощным графическим процессором.

С тех пор, как игра появилась на консолях, была оценена хорошая работа разработчиков в отношении расстояния прорисовки. Резкость на расстоянии была явно меньше. Поэтому в этой версии мы можем улучшить качество чертежа с помощью анизотропного фильтра. Тем не менее, этот вариант потребует хорошего повышения мощности графика.

Повышение качества теней до их максимальных значений приведет к тому, что тени будут генерироваться более подробно практически на каждом объекте в игре. Это правда, что наше окружение и персонажи получают целые числа и реализм, но за счет потери хорошего процента обработки.

В случае наличия графического процессора с большим количеством видеопамяти можно будет увеличить параметр TRAM (текстурное оперативное запоминающее устройство). Что позволит игре использовать больше VRAM для текстур. В высоких разрешениях вы можете заказать даже более 10 ГБ.

В настоящее время очень трудно установить все вышеперечисленные параметры на очень высокие значения, если вы также играете в разрешении 4K и хотите добиться высокой частоты кадров в секунду. Говоря о fps, японская компания включила возможность достижения до 120 fps во время игры.

Чтобы приблизительно узнать, на какой уровень качества мы можем перейти в игре, Square-Enix сделал доступным для всех, кто хочет веб-приложение, которое выполняет тест. После получения оценки мы можем сравнить ее с таблицей, доступной на сайте.

В отделе новостей мы сделали несколько тестов, используя как GTX 970, который находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, так и GTX 1080Ti, который является рекомендуемой графикой для воспроизведения 4K.

GTX 1080Ti до 1080p

GTX 1080Ti до 4K

Больше реализма от Nvidia

Если все упомянутые выше варианты казались мало, Nvidia специально разработала для движка Luminous этой игры некоторые технологии под названием Nvidia Gameworks.

Одним из самых зрелищных является Nvidia Turf Effects, который создает огромное количество травы и кустарников, на которые влияет физическое взаимодействие персонажей. В некоторых игровых сценариях, таких как луга, эта технология приносит большую красоту, и эти места приятно посетить. Представление об этой растительности спроектировано таким образом, что потребление обработки не очень велико.

С другой стороны, технология Nvidia Hairwork влияет на то, как представлен мех животных и врагов, населяющих мир Эос. Когда активировано, вы можете увидеть, как мех более реалистичен, когда дует ветер или существа двигаются. Этот реализм имеет свой аналог, поскольку он требует большого вычислительного расчета.

Не все технологии так легко оценить или привлечь так много внимания. Это случай Nvidia VXAO (окклюзия Voxel Ambient), которая помогает оценить улучшение освещенности и тени при окклюзии окружающей среды. При активации это будет более заметно в GPU, чем в самой игре.

Тени, которые уже обеспечивают высокий уровень детализации в обычных настройках, могут видеть повышение их качества, если активирована опция Nvidia ShadowLibs. С помощью этой опции тени генерируются в реальном времени, и вы можете увидеть их хорошую работу над персонажами.

Для жидкостей, огня или дыма, Nvidia также включила опцию для улучшения объемного рендеринга или динамического моделирования его поведения. С Nvidia Flow также стараются не оказывать большого влияния на использование памяти. В одной из первых сцен игры вы можете увидеть, насколько хорошо эта технология достигнута.

Захват Чокобо… как обои

Наконец, мы не должны забывать технологию Ansel, встречающуюся в других играх, которая позволяет захватывать сцены из игры различными способами:

  • Сделайте снимки экрана, и камера может свободно перемещаться. Используйте фильтры постобработки для изображения. Захватите изображение с необработанными данными для редактирования динамического диапазона и глубины резкости позже с помощью другой программы. Сделайте снимок с разрешением до 33 раз больше, чем 1080p, затем обрежьте кусок изображения и продолжайте получать хорошее качество. Захват сцены в 360 градусов. Тогда его можно будет просматривать в 2D или 3D с ПК, смартфона или виртуальных очков.

Final Fantasy XV Windows Edition Заключение и заключительные слова

Независимо от того, нравится ли вам игра или нет, нужно признать, что Square-Enix проделал большую работу с совместимым портом. Отмечается, что они не спешили портировать игру с консолей, но они уделили немного внимания оптимизации игры и добавили дополнительные опции, чтобы получить максимальную производительность от нашей графики. Особо следует отметить, что для этого необходимы технологии, реализованные Nvidia, которые добавляют игре еще один шаг к реалистичности. Все это, однако, оказывает значительное влияние на графическую мощь. И это то, что мы сталкиваемся с одним из названий, которые требуют наиболее графически. Отсутствие мощного графического процессора, если вы хотите наслаждаться максимальными настройками. Рекомендуемая конфигурация - GTX 1060 с 6 ГБ видеопамяти или Radeon RX 480 и i7 с точки зрения процессора. Хотя с GTX 1080 или 1080 Ti можно получить больше удовольствия, если вы хотите добиться высокого разрешения.

Мы рекомендуем читать лучшие видеокарты на рынке

Нужно не только похвалить то, что они посвятили время графическому разделу, но через год это справедливая плата за то, что они добавили весь дополнительный контент и все доступные обновления. Оригинальная игра согрешила из-за некоторых пробелов в истории, которые были в значительной степени исправлены. Тем не менее, вы должны отслеживать следующие четыре DLC, которые компания планирует выпустить в этом году.

Без сомнения, можно сказать, что с точки зрения игрового времени, графики и контента Final Fantasy XV Windows Edition стоит каждого, что стоит.

ПРЕИМУЩЕСТВА

НЕДОСТАТКИ

- Весь дополнительный контент на сегодняшний день.

- Мощная графика необходима, чтобы воспользоваться этим.

- Много часов игры.

- Нужно улучшить навигацию с помощью мыши.

- Хорошая оптимизация.

- Многочисленные и новые графические настройки.

- Поддержка 4K, HDR10 и до 120 кадров в секунду.

Команда Professional Review награждает вас платиновой медалью:

Final Fantasy XV

ГРАФИКА - 100%

ЗВУК - 95%

ИГРА - 97%

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ - 94%

ЦЕНА - 90%

95%

Отзывы

Выбор редактора

Back to top button