Geforcgtx 1070 теряет производительность с вулканом
Оглавление:
Вчера в Doom появилась поддержка API Vulkan. Этот шаг был направлен на повышение производительности игры путем замены OpenGl новым низкоуровневым API. После этого у нас уже есть тесты производительности с довольно неожиданными результатами.
Vulkan отлично смотрится на AMD, а Nvidia тонет
Vulkan имеет много общего с DirectX 12, поэтому следует ожидать, что оборудование, которое хорошо работает в одном, будет работать в другом, и наоборот. С DirectX 12 мы уже видели, что архитектура AMD GPU адаптируется намного лучше, в то время как Nvidia испытывает трудности с использованием преимуществ, а иногда даже теряет производительность.
Ребята из guru3d приступили к работе и протестировали Doom под Vulkan на Radeon RX 480 и на мощной Nvidia GeForce GTX 1070. Результаты довольно ясны и показывают, что AMD может в полной мере воспользоваться новым API. Посмотрим, как Radeon RX 480 достигает прироста производительности, который может превышать 20%.
С другой стороны, Nvidia продолжает страдать и видит, как архитектура Pascal не может использовать преимущества Vulkan, производительность сохраняется по сравнению с OpenGl и даже уменьшается при увеличении разрешения.
Вывод кажется довольно ясным: у Nvidia по-прежнему возникают проблемы с асинхронными шейдерами в архитектуре Pascal, что делает его неспособным улучшить производительность своих графических процессоров с помощью новых низкоуровневых API-интерфейсов DirectX 12 и Vulkan.
Источник: гуру3д
Новая производительность xilence c 402 и производительность c m403 радиаторы
новые триггеры Xilence Performance C 402 и Performance C M403 с компактным размером и 92-метровым ШИМ-вентилятором
Xbox One теряет функцию привязки для повышения производительности
Следующее обновление Xbox One Creators завершит Snap, чтобы освободить ресурсы и улучшить производительность консоли.
Переключатель Nintendo имеет ошибку, из-за которой он теряет производительность
Ошибка встроенного ПО Nintendo Switch приводит к истощению ресурсов вашего графического процессора, что приводит к потере производительности в некоторых ситуациях.