Видеокарты

Gtx 980ti тонет в тотальной войне: Warhammer Directx 12

Оглавление:

Anonim

Мы знаем, что DirectX 12 не совсем подходит для Nvidia, по крайней мере, для его видеокарт, основанных на архитектуре Maxwell, в которой не хватает возможностей для асинхронных аппаратных вычислений. Новое доказательство этому дает Total War: Warhammer, которая видит, как GeForce GTX 980Ti тонет при работе с DirectX 12.

Total War: Warhammer выявляет проблемы Nvidia с DirectX 12

DSO Games провела простой тест, который состоит из запуска игры в DirectX 11 и DirectX 12 для сравнения производительности, полученной с помощью двух API-интерфейсов Microsoft. В DirectX 11 GeForce GTX 980Ti предлагает отличную производительность 96, 1 FPS, однако при запуске игры под DirectX 12 производительность падает до 70, 7 FPS, что свидетельствует о проблемах, которые Максвелл должен работать с новым Microsoft API.

Было бы интересно повторить тест, используя GeForce GTX 1070 или GTX 1080, чтобы увидеть, действительно ли Pascal более дружественен к асинхронным шейдерам или у него все еще есть те же проблемы, что и у Maxwell. Если произойдет второй случай, AMD может иметь большое преимущество перед своим конкурентом в том случае, если DirectX 12 скоро станет новым стандартом в видеоиграх, чего, к сожалению, в краткосрочной перспективе не произойдет.

Источник: dvhardware

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button