Gtx 980ti тонет в тотальной войне: Warhammer Directx 12
Оглавление:
Мы знаем, что DirectX 12 не совсем подходит для Nvidia, по крайней мере, для его видеокарт, основанных на архитектуре Maxwell, в которой не хватает возможностей для асинхронных аппаратных вычислений. Новое доказательство этому дает Total War: Warhammer, которая видит, как GeForce GTX 980Ti тонет при работе с DirectX 12.
Total War: Warhammer выявляет проблемы Nvidia с DirectX 12
DSO Games провела простой тест, который состоит из запуска игры в DirectX 11 и DirectX 12 для сравнения производительности, полученной с помощью двух API-интерфейсов Microsoft. В DirectX 11 GeForce GTX 980Ti предлагает отличную производительность 96, 1 FPS, однако при запуске игры под DirectX 12 производительность падает до 70, 7 FPS, что свидетельствует о проблемах, которые Максвелл должен работать с новым Microsoft API.
Было бы интересно повторить тест, используя GeForce GTX 1070 или GTX 1080, чтобы увидеть, действительно ли Pascal более дружественен к асинхронным шейдерам или у него все еще есть те же проблемы, что и у Maxwell. Если произойдет второй случай, AMD может иметь большое преимущество перед своим конкурентом в том случае, если DirectX 12 скоро станет новым стандартом в видеоиграх, чего, к сожалению, в краткосрочной перспективе не произойдет.
Источник: dvhardware
Слухи о новом призыве к долгу во Вьетнамской войне
Только что начался 2017 год, и снова появились слухи о новом наборе Call of Duty во Вьетнамской войне, разработанном Sledgehammer.
Официально объявлено о некоторых новостях Battlefield V, возвращающихся ко второй мировой войне
Сюжет шутера от первого лица от DICE возвращается ко Второй мировой войне в преддверии запуска новой партии Battlefield V.
Биткойн тонет и достигает самого низкого значения за год
Биткойн тонет и достигает своего минимального значения за год. Узнайте больше о его падении стоимости сегодня, самое низкое с 2017 года.