Htc будет думать о продаже своего подразделения виртуальной реальности
Оглавление:
Виртуальная реальность в моде, но нет сомнений в том, что цена этой технологии очень высока, это является препятствием для многих пользователей, которые не могут позволить себе потратить более 600 евро на устройство с такими характеристиками. HTC Vive, безусловно, является лучшим устройством виртуальной реальности на рынке для ПК, но его продажи были очень осторожными, поэтому компания подумала бы оставить эту нишу на рынке.
Приключение виртуальной реальности HTC подходит к концу
HTC - компания, специализирующаяся на разработке смартфонов, но она пережила набег в мир виртуальной реальности, несмотря на то, что их HTC Vives - отличное устройство, цена продажи очень высока, поэтому очень мало пользователей, которые они могут позволить себе свою покупку. У нас есть хорошее доказательство тому, что PlayStation VR достигли большего объема продаж, чем HTC Vive и Oculus Rift вместе, что показывает, что пользователи предпочитают выбирать более дешевое решение, даже если его характеристики уступают.
HTC также переживает не лучшие времена на рынке смартфонов, компания стала блестящей, но за последние пять лет ее стоимость снизилась на 75% и упала до 1, 8 млрд. Долл., А ее доля Рынок упал до 2%, это означает, что за последние восемь месяцев потери составили 66 миллионов долларов, поэтому необходимо принять меры.
С продажей своего подразделения Vive VR, ответственного за виртуальную реальность, HTC избавится от важного балласта и тем самым сможет повысить свою конкурентоспособность на рынке смартфонов, что в разы больше, чем когда-либо, с сотнями китайских производителей. С этой информацией мы, скорее всего, никогда не увидим HTC Vive 2.
Источник: Bloomberg
Microsoft может закрыть половину своего мобильного подразделения
Microsoft может закрыть половину своего мобильного подразделения Foxconn из-за низкой производительности в продажах функциональных телефонов.
Oculus и htc уже работают в виртуальной реальности без кабелей
Достижения в области беспроводной виртуальной реальности. Далее мы посмотрим, каково будущее виртуальной реальности без кабелей.
Intel нанимает Тома Петерсена для своего подразделения GPU
Том Петерсен был известным инженером NVIDIA, работающим над графическими архитектурами зеленого гиганта. Теперь это часть Intel.