Учебники

Intel Intru 3D: древняя технология для просмотра 3D-контента в прямом эфире

Оглавление:

Anonim

В нашем рассказе о технологиях вчера и сегодня мы собираемся проанализировать Intel InTru 3D . Хотя сегодня это уже устаревший стандарт, в свое время он стал причиной любопытных взглядов и не только. Если вы хотите узнать о влиянии 3D- индустрии несколько лет назад, продолжайте читать.

Указатель содержания

3D видение

Мы видели разные устройства, которые вернулись, чтобы делать ставки на эту технологию, но они прошли без боли и славы. Самый очевидный пример - Nintendo 3DS , которая может включать и выключать 3D .

Но прежде чем мы продолжим, что такое стереоскопическое изображение и какое оно имеет отношение к 3D?

Что такое стереоскопическое зрение?

Когда мы видим мир вокруг нас, мы постоянно получаем два изображения от обоих глаз. С их помощью мы можем обнаружить расстояние, глубину и другие характеристики, которые говорят нам, что объект является трехмерным.

С другой стороны, когда мы видим изображение, даже если оно очень хорошо замаскировано, мы можем сразу обнаружить, что это плоскость в двух измерениях.

Неудивительно, что именно здесь появляется стереоскопическое зрение. Эта система используется для захвата трехмерных изображений на 2D плоскостях, достижения рельефа и глубины в процессе.

Как сообщает нам клинический сайт:

Процесс стереоскопического зрения происходит в мозге и представляет собой процесс, который в широком смысле состоит из следующего:

1. Мозг получает два разных изображения (по одному от каждого глаза) и анализирует их.

2. Впоследствии он генерирует одно изображение со следующими характеристиками: оно трехмерное, рельефное и глубинное.

Это удается обмануть мозг, создавая искусственное ощущение, что изображение «за кадром». Примером этого может быть следующее изображение, на котором несколько человек заметят краткий мираж, где вы видите его, как будто это была гора, а не самолет.

Очки, которые мы обычно используем, только усиливают это ощущение, чтобы легче обмануть наш мозг.

Однако стереоскопическое зрение - это не то, что каждый может наслаждаться.

Этот навык мы развиваем по мере роста, поскольку наши устройства и системы не полностью развиты. Согласно некоторым исследованиям, до 12 лет у нас нет полностью адаптированного видения к окружающей среде, поэтому мы используем другие характеристики для дифференциации сред в трех измерениях.

С другой стороны, как обычно, если у вас есть проблемы со зрением, у вас могут возникнуть проблемы с «ощущением 3D», хотя все зависит от того, какой у вас тип заболевания.

Intel InTru 3D сегодня

Intel InTru 3D некоторое время использовалась кинематографистами для создания таких фильмов, как «Монстры против пришельцев», «Как приручить дракона» или «Мадагаскар 3: Маршируя по Европе» . Однако сегодня это уже устаревшее программное обеспечение.

Здесь мы оставляем вам рекламный ролик, который был активен в течение 2009 года . Это выглядит довольно плохо, так как это происходит в то же время, когда YouTube начал:

DreamWorks Animation отказалась от этого инструмента в 2012 году из-за своей последней работы «Происхождение стражей» . Отныне использование Intel InTru 3D значительно сократилось, поэтому Blue Team объявила о разработке новых технологий следующего поколения.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ Intel Core i7 8700K «Coffee Lake» достигает 4, 3 ГГц в одноядерном

Чтобы дать вам представление, для выхода Intel InTru 3D было объявлено о превосходном трехмерном воспроизведении фильмов 1080p Blu-Ray . С развитием мультимедийных технологий некоторые современные телевизоры стремятся предлагать это даже при разрешении 4K.

Сегодня у нас уже есть новые и обновленные инструменты для создания 3D- контента, и, кроме того, они являются гораздо более открытыми инструментами для широкой публики. Это хорошо видно, когда мы видим, как отдельные пользователи могут создавать короткие фильмы, для которых раньше требовались целые группы компьютеров и специалистов.

С другой стороны, устройства, которые способны воспроизводить упомянутый контент, становятся все более изощренными и гибкими, экспоненциально увеличивая возможности.

Чего ожидать в будущем?

Если вы посмотрите вокруг, 3D-технологии сегодня не пользуются большим спросом. Он не особенно известен, и нет крупных проектов, которые его задействуют, поскольку они отошли на второй план.

В этом разделе виртуальная реальность и дополненная реальность взяли этот баннер, поэтому Oculus Rift или HTC Vive стали такими известными.

Однако, возвращаясь к теме Intel InTru 3D , мы видим, что это переходная технология с более ранних времен. Мы могли бы рассматривать его как основу для других технологий, которые сейчас выполняют эту работу намного лучше, чем их предыдущие поколения.

Мы рекомендуем читать лучшие процессоры на рынке

Хотя это то, что вам не очень поможет, знание прошлого - это важный момент, чтобы знать, как будет развиваться будущее.

К сожалению, вы не сможете найти много информации в сети об этой технологии, так как большинство страниц были удалены. Мы хотели бы рассказать вам больше об этом, как это работает или как это может помочь нам создавать контент, но отсутствие документации важно.

Мы надеемся, что вы легко поняли статью и узнали что-то новое. Но теперь вы говорите нам: что вы думаете о технологиях 3D? Есть ли какая-то работа, которая поразила вас, когда вы ее увидели? Поделитесь своим опытом в поле для комментариев.

Intel Source Intel InTru 3D Intel Форум

Учебники

Выбор редактора

Back to top button