Видеокарты

Intel XE, у нас будет больше деталей в GDC в марте

Оглавление:

Anonim

Intel представит конкретные подробности о своей новой графической аппаратной архитектуре Intel Xe в презентации на GDC в марте. Некоторые из новых и «мощных» функций будут включать аппаратное ускорение трассировки лучей и улучшения в области вычислений, геометрии и производительности.

Intel будет на GDC, чтобы подробно обсудить Intel Xe

GDC, которая считается крупнейшим событием в индустрии профессиональных видеоигр в мире, пройдет с 16 по 20 марта в Сан-Франциско. Во вторник Антуан Кохад из отдела по связям с разработчиками игр Intel объявил в Twitter, что он выступит с докладом «Учебник по архитектуре Intel Graphics Xe». Презентация не удивительна, так как Кохад также подробно рассказал о графической архитектуре Gen11 компании Ice Lake на GDC 2019 в прошлом году.

«Это обновление приносит значительные улучшения в вычислениях, геометрии и производительности по сравнению с широко используемыми сегодня графиками Gen9 и Gen11». Интел говорит.

В списке далее отмечается, что обзор архитектуры детализирует структуру его строительных блоков и последствия для производительности. Разработчикам программного обеспечения также объясняется, как оптимизировать эти функции. Целевая аудитория - разработчики и инженеры видеоигр и движков, интересующиеся аппаратным обеспечением.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Говоря о разнице между дискретной и интегрированной версией, Майк Барроуз, технический директор и директор группы Intel по передовым технологиям, игровым и графическим технологиям, заявил в начале этого месяца в Twitter, что дискретный (выделенный) вариант имеет преимущество: выделенная память, выделенная мощность и лучшие термики.

Этот год станет революцией для Intel в сегменте выделенных и интегрированных графических процессоров. Посмотрим, в какой степени и будет ли это актуально для игроков, которые сейчас ведут дебаты между Nvidia и AMD.

Шрифт Tomshardware

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button