Видеокарты

Koduri управляет революцией в области «вычислений на GPU» с Intel Ponte Vecchio

Оглавление:

Anonim

На фоне анонса архитектуры Ponte Vecchio, новых графических процессоров Intel для рынка высокопроизводительных вычислений ExCale, Koduri, по-видимому, стал ключевым игроком в феномене «вычислений на GPU».

Раджа Кодурий размышляет о GPU Computing и важности архитектуры Xe в этом направлении

Раджа Кодури из Intel помогла начать движение «GPU Computing» 14 лет назад, когда он работал в AMD. На этот раз он дорабатывает стратегию для более разнородного вычислительного мира.

Четырнадцать лет назад Раджа Кодури помог вступить в эру вычислений на GPU, за год до того, как босс Nvidia Дженсен Хуанг рассказал об этом явлении. Идея заключалась в том, что графические процессоры могут делать больше, чем просто графика видеоигр, они также могут решать научные проблемы, что начинает происходить прямо сейчас.

Nvidia уже внедрила свою технологию для этой цели, особенно для расчета искусственного интеллекта, и Intel, похоже, также хочет выйти на этот рынок с Ponte Vecchio и его архитектурой Xe.

Кодури прокомментировал в интервью ZDNet:

Это движение программного обеспечения, сказал он, ведет к новой эре вычислений, которая может быть запрограммирована так же мощно, как суперкомпьютеры.

Возможно, более важным, чем новое оборудование, является предоставление бета-версии своего высокопроизводительного программного инструментария для системного программирования под названием OneAPI, который упрощает планирование задач суперкомпьютеров для многих типов процессоров. и системы.

Когда Кодури был в AMD, он говорил, что у Intel было предложение "шведский стол" на обед, когда все хотели гамбургеры и смузи, что является простым вариантом, который предоставил Nvidia.

Кодури отказался уточнить различия между графическим процессором Ponte Vecchio (на базе Xe) и другими графическими процессорами. Все, что он говорит, - «Есть несколько режимов работы в этой архитектуре, которые делают ее намного более гибкой, чем существующие графические процессоры с существующими архитектурами». По словам Кодури, можно «отобразить на нем гораздо больше рабочих нагрузок», добавив: «У нас есть новый способ выполнения векторной обработки в архитектуре».

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

«Есть некоторые детали, которые мы пока не раскрываем», - продолжил он . «Короткий ответ - их транзисторы гораздо более оптимизированы» для HPC.

Кодури уверен, что эта новая графическая архитектура будет более гибкой и будет работать лучше для ИИ или научных вычислений, которые требуют крупномасштабной обработки, чем, например, то, что сейчас предлагает Nvidia. Посмотрим, насколько это верно, но Кодури был провидцем в этом направлении, когда графические процессоры больше не используются просто для игр, теперь они играют более важную роль. Мы будем держать вас в курсе.

Шрифт Zdnet

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button