Видеокарты

Совместимость с Nvidia RTX приходит в метро и на поле боя

Оглавление:

Anonim

Сегодня Nvidia официально объявила, что Metro Exodus и Battlefield V полностью совместимы с Nvidia RTX. Трассировка лучей в реальном времени и ИИ с DLSS (Deep Learning Super Sampling) предоставят нам новый уровень графического опыта в двух из самых мощных на сегодняшний день игр.

Новый Metro Exodus имеет Ray Tracing и DLSS с момента запуска

Одна из самых ожидаемых игр года - это, несомненно, Metro Exodus, третий выпуск 4A Games, который снова погружает нас в этот постапокалиптический мир, которого многие достигли за всю свою историю с помощью графического движка 4A Engine.

Подготовленный для нового поколения, этот Metro поставляется с официальным запуском 15 февраля 2019 года, с полной совместимостью с трассировкой лучей в реальном времени нового Nvidia RTX. Эта система используется для достижения глобального освещения лучами и окклюзией окружающей среды, подобной реальности. Также было объявлено, что DLSS также будет поддерживаться с момента его выпуска.

Если вы еще этого не знаете, то Ray Tracing достигает того, чтобы смоделировать, как свет выглядит и ведет себя в реальном мире, чтобы адаптировать этот реализм к миру видеоигр. Это, безусловно, будет чем-то, что даст больше погружения в игру, что даст нам ощущение, что мы действительно в опасном постапокалиптическом мире Metro. Остерегайтесь самых чувствительных людей, потому что чувство тревоги и напряжения, которое всегда находится на грани смерти, будет для многих лучшим опытом, когда-либо созданным в видеоигре.

Также поддержка DLSS обеспечит глубокое обучение и искусственный интеллект для графических процессоров Nvidia RTX, что значительно улучшит производительность. Эта технология является эволюцией традиционного сглаживания, чтобы создать высокую плавность игровых сцен с лучшей резкостью и более резкими краями. Nividia утверждает, что производительность возрастает до 30% благодаря Ultra Preset и High Ray Tracing на самых мощных графических процессорах. Без сомнения, игра, которая обещает максимально использовать эти новые RTX.

Battlefield V теперь также поддерживает DLSS

Вы уже знаете, что Battlefield V была первой игрой, которая внедрила технологию Ray Tracing в свой графический движок. Интересно то, что теперь он был обновлен и теперь поддерживает DLSS, чтобы подчеркнуть впечатляющее качество графики этого движка Frostbite как одного из лучших когда-либо созданных в отрасли.

Благодаря этому обновлению производительность игры увеличивается до 40% в зависимости от графического процессора и используемого разрешения. Кроме того, есть также несколько оптимизаций, касающихся использования Ray Tracing, без изменения качества изображения или конфигурации, которая у нас есть.

Несомненно, наступающие времена в видеоиграх обещают сделать скачок в качестве графики как на настольных компьютерах, так и в виртуальной реальности. Новое поколение уже здесь благодаря Nvidia и его впечатляющему RTX с технологией Тьюринга. Вы уже забронировали Metro или играете в Battlefiel V? Расскажите нам, что вы думаете об этих технологиях RTX, считаете ли вы, что они являются улучшениями, достойными нового поколения?

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button