Совместимость с Nvidia RTX приходит в метро и на поле боя
Оглавление:
- Новый Metro Exodus имеет Ray Tracing и DLSS с момента запуска
- Battlefield V теперь также поддерживает DLSS
Сегодня Nvidia официально объявила, что Metro Exodus и Battlefield V полностью совместимы с Nvidia RTX. Трассировка лучей в реальном времени и ИИ с DLSS (Deep Learning Super Sampling) предоставят нам новый уровень графического опыта в двух из самых мощных на сегодняшний день игр.
Новый Metro Exodus имеет Ray Tracing и DLSS с момента запуска
Одна из самых ожидаемых игр года - это, несомненно, Metro Exodus, третий выпуск 4A Games, который снова погружает нас в этот постапокалиптический мир, которого многие достигли за всю свою историю с помощью графического движка 4A Engine.
Подготовленный для нового поколения, этот Metro поставляется с официальным запуском 15 февраля 2019 года, с полной совместимостью с трассировкой лучей в реальном времени нового Nvidia RTX. Эта система используется для достижения глобального освещения лучами и окклюзией окружающей среды, подобной реальности. Также было объявлено, что DLSS также будет поддерживаться с момента его выпуска.
Если вы еще этого не знаете, то Ray Tracing достигает того, чтобы смоделировать, как свет выглядит и ведет себя в реальном мире, чтобы адаптировать этот реализм к миру видеоигр. Это, безусловно, будет чем-то, что даст больше погружения в игру, что даст нам ощущение, что мы действительно в опасном постапокалиптическом мире Metro. Остерегайтесь самых чувствительных людей, потому что чувство тревоги и напряжения, которое всегда находится на грани смерти, будет для многих лучшим опытом, когда-либо созданным в видеоигре.
Также поддержка DLSS обеспечит глубокое обучение и искусственный интеллект для графических процессоров Nvidia RTX, что значительно улучшит производительность. Эта технология является эволюцией традиционного сглаживания, чтобы создать высокую плавность игровых сцен с лучшей резкостью и более резкими краями. Nividia утверждает, что производительность возрастает до 30% благодаря Ultra Preset и High Ray Tracing на самых мощных графических процессорах. Без сомнения, игра, которая обещает максимально использовать эти новые RTX.
Battlefield V теперь также поддерживает DLSS
Вы уже знаете, что Battlefield V была первой игрой, которая внедрила технологию Ray Tracing в свой графический движок. Интересно то, что теперь он был обновлен и теперь поддерживает DLSS, чтобы подчеркнуть впечатляющее качество графики этого движка Frostbite как одного из лучших когда-либо созданных в отрасли.
Благодаря этому обновлению производительность игры увеличивается до 40% в зависимости от графического процессора и используемого разрешения. Кроме того, есть также несколько оптимизаций, касающихся использования Ray Tracing, без изменения качества изображения или конфигурации, которая у нас есть.
Несомненно, наступающие времена в видеоиграх обещают сделать скачок в качестве графики как на настольных компьютерах, так и в виртуальной реальности. Новое поколение уже здесь благодаря Nvidia и его впечатляющему RTX с технологией Тьюринга. Вы уже забронировали Metro или играете в Battlefiel V? Расскажите нам, что вы думаете об этих технологиях RTX, считаете ли вы, что они являются улучшениями, достойными нового поколения?
У Amd Radeon проблемы с памятью на поле боя 4
AMD подтверждает, что ее Radeon испытывают проблемы с памятью VRAM в Battlefield 4 под Windows 8.1. Компания уже работает над своим решением
Amd раздаст на поле боя 1 люкс с Radeon RX 480
Покупатели видеокарты Radeon RX 480 получат обновление до Battlefield 1 Deluxe бесплатно с базовой версии игры.
Dell приносит свои извинения за продвижение своего оборудования, как идеального для обмана на поле боя playerunknown
Dell приносит свои извинения за использование популярности Cheto на PUBG для продвижения своих новых устройств с процессором Intel Core восьмого поколения.