Новости

Оборот испанской видеоигры вырос на 16%

Оглавление:

Anonim

Испанский рынок видеоигр переживает как хорошие, так и плохие моменты одновременно. Вот как можно определить ситуацию, в которой находится отрасль в настоящее время. Оборот в 2017 году вырос примерно на 16% по сравнению с предыдущим годом. Что-то, что, несомненно, является позитивной новостью, поскольку 740 миллионов евро были достигнуты. Но в то же время 30 компаний были закрыты.

Оборот испанской видеоигры вырос на 16%

Эти закрытия оставляют общее количество компаний в секторе в 450. Кроме того, есть еще 90 компаний, которые зарегистрированы, но не ведут экономической деятельности. Что еще хуже, никаких изменений в отношении компаний не ожидается. Так много компаний в испанском секторе видеоигр все еще в беде.

Свет и тени для испанской видеоигры

Финансирование остается огромной проблемой для компаний. Поэтому объявлены меры, чтобы помочь им в этом отношении. Планы нацелены на малые и средние компании отрасли. Правительство с трудом содействовало этому сектору. Кроме того, можно видеть, что многие компании в секторе видеоигр в Испании очень новы, неопытны и не имеют доступа к финансированию.

Но в творческом аспекте есть момент великолепия. Полный контраст с предыдущим изображением. На Game Awards мадридская студия Mercury Steam получила награды благодаря возвращениям Metroid Samus. Студия Tequila Works также хорошо проводит время с такими играми, как RiME, «Секси брутал» и «Невидимые часы». Они также получили международное признание. Другая компания переживает удачный момент - Social Point, которая продала 250 миллионов евро американскому гиганту Take Two, занимающемуся производством видеоигр.

Так что ситуация в секторе полна контрастов. Хотя продажи, выставление счетов и награды идут очень хорошо. Мы видим, что компании переживают сложные ситуации, заставляя многих из них закрывать двери.

Эль Паис Фонтан

Новости

Выбор редактора

Back to top button