Игры

Техника nvidia vxao сильно влияет на игровую производительность

Оглавление:

Anonim

Как многие из вас могут знать, тест Final Fantasy XV для ПК включал три конкретных эффекта NVIDIA GameWorks. Этими тремя эффектами были: Turf, HairWorks и Flow. Финальная версия игры будет поддерживать два дополнительных эффекта, VXAO и ShadowWorks. Член форума Anglo-Saxon Resetera (icecold1983) смог включить эту технику в тесте, показывая, что игроки могут ожидать от этой техники.

VXAO - это новая технология NVIDIA, аналогичная HBAO +

VXAO - это новая эксклюзивная технология NVIDIA, которая применяет окклюзию окружающей среды, аналогичную HBAO +, но с процессом в 3 или 4 раза медленнее, чем HBAO +, но обеспечивающим намного лучшие результаты на экране, по крайней мере, это то, что обещает. На снимках, которые мы можем видеть (ниже), мы можем сделать сравнение того, что достигается с помощью HBAO + (первый) и VXAO (второй снимок) соответственно.

Падение 39 кадров в секунду в этой сцене из Final Fantasy XV

Окклюзия становится сильнее и лучше благодаря VXAO, что добавляет дополнительный уровень глубины к общему изображению. Таким образом, среда может чувствовать себя более естественно благодаря этому, однако это оказывает огромное влияние на производительность. В первом сравнении мы видим, что кадры в секунду обновляются со скоростью почти 40 кадров в секунду между техникой HBAO + и VXAO.

Однако мы также можем заметить, что в других сценах воздействие менее выражено (см. Второе сравнение), поэтому производительность будет страдать меньше или больше в зависимости от сцены.

Что мы можем сказать о VXAO, так это о том, что рекомендуется использовать его только с высококачественными видеокартами.

Final Fantasy XV Windows Edition поступит в продажу 6 марта с обещанием, что графически это будет «поколение над консолями», согласно собственным заявлениям Capcom.

DSOGaming source

Игры

Выбор редактора

Back to top button