Видеокарты

Gpus intel xe будет иметь поддержку трассировки лучей

Оглавление:

Anonim

Intel анонсировала нечто очень важное в отношении графической архитектуры нового поколения Intel Xe, в которой они подтверждают поддержку технологии Ray Tracing.

Intel Xe подтвердила, что поддерживает Ray Tracing

Во время мероприятия FMX в Германии Intel объявила, что ее архитектура GPU Xe будет поддерживать аппаратное ускорение Ray Tracing. Это очень важно, потому что она ставит эту архитектуру в один ряд с Turing, когда дело доходит до DXR, и значительно превосходит ее по сравнению с программными решениями или решениями GPGPU для ускорения (такими как серия Pascal).

Ray Tracing в настоящее время является передовой технологией и находится в зачаточном состоянии для потребительского рынка, но на данный момент она имеет довольно серьезные последствия для сегмента центров обработки данных.

Посетите наш гид по лучшим видеокартам на рынке

Дорожная карта архитектуры Xe для оптимизированного рендеринга центров обработки данных включает поддержку аппаратного ускорения Ray Tracing для семейства API-интерфейсов и библиотек Intel® Rendering Framework.

Intel рассказала о Pixar и о том, как они используют технологию Ray Tracing через ЦП, что обеспечивает 100% точность реализации Ray Tracing. Intel ожидает, что киноиндустрия (среди других сегментов) примет свою графику Xe. Хотя они не предоставили подробностей, мы должны предположить, что графика Intel Xe сможет обеспечить 100% точность в реализации Ray Tracing, заменяющего процессор, что поможет ускорить процесс анимации в киноиндустрии.

Подробнее об этом вы можете прочитать по следующей ссылке, а также здесь.

Шрифт Wccftech

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button