Ремастеры Shenmue i и ii блокируются на скорости 30 кадров в секунду на всех платформах
Оглавление:
Sega предложила большое количество информации о ремастеринге Shenmue I и II, который выйдет 22 августа на платформах PC, Xbox One и PS4.
Shenmue I и II не будут работать на 60 FPS из-за технических трудностей в порту
Sega подтвердила, что Shenmue I будет портирован с оригинальной версии Dreamcast, и что Shenmue II будет портирован с версии первого Xbox. Вторая версия для Xbox была выбрана благодаря расширенным графическим функциям игры, таким как текстурные карты, система и параметры фильтра.
Рекомендуем прочитать наш пост о том, как Sega объявила системные требования для игры в Shenmue III
Зависимость от унаследованного игрового кода создала несколько проблем при переносе Shenmue I и II на современное оборудование, наиболее заметной из которых является блокировка частоты кадров при 30 кадрах в секунду. Это потому, что код игры для оригинальной серии делает невозможным воспроизведение 60 FPS. Некоторые эмуляторы Dreamcast могут запускать их со скоростью 60FPS, хотя это влечет за собой физические проблемы и вносит различные ошибки в игру.
Эти ремастеры предложат поддержку 16: 9 в зонах, контролируемых игроками, с режимом 4: 3, заблокированным для кинематографических сцен, которые были разработаны с учетом этого окна просмотра. Также было обещано добавить опции для использования английских и японских голосов игры, позволяя игрокам переключаться между двумя вариантами по желанию. Наконец, было добавлено несколько новых эффектов постобработки для улучшения качества графики в игре.
Серия Shenmue имеет активное сообщество модов, что позволило оригинальным версиям игры выглядеть намного лучше с эмуляцией, надеюсь, работа Sega не дотягивает.
Шрифт Overclock3dDoom достигнет 60 fps на всех платформах
id Software рассчитывает на Doom с отличной скоростью 60 кадров в секунду на всех платформах и разрешением 1080p на консолях.
Электронное искусство раздает все DLC от Battlefield 4 на всех платформах
Electronic Arts раздает все DLC Battlefield 4 на всех платформах, на которых доступна игра, на этот раз одновременно.
Doom Eternal способен работать на скорости 1000 кадров в секунду с подходящим оборудованием
Двигатель id Tech 7, используемый в id Software DOOM Eternal, предназначен для того, чтобы совершить скачок поколений по сравнению с предшественником.