Отзывы

▷ паук Марвел

Оглавление:

Anonim

Insomniac недавно запустил игру Marvel's Spider-Man от Sony. Эксклюзив для консолей PlayStation 4, о котором можно было поговорить в течение нескольких лет. Особенно зная хорошую работу, которую продемонстрировала компания Insomniac Games с каждой из своих предыдущих игр. В этом случае они столкнулись с проблемой создания своей первой лицензионной игры, которая подразумевала сохранение внутренних характеристик альпиниста, но возможность творческого создания и расширения мира вокруг него. Результатом является многогранная игра, как это часто бывает в большинстве эксклюзивов Sony. Прежде всего, преобладает качество продукции, а не производство чего-либо ради себя. Даже с учетом этих намерений, существует вероятность того, что это может или не может склеиться между игроками. Поэтому мы положили паутину на работу, чтобы оценить, насколько хорош этот Человек-Паук Marvel.

Еще одна история для нашего соседа Человека-паука

В отличие от кинофильмов, вряд ли какая-либо игра «Человек-паук» начинается с происхождения главного героя. В этом случае эта тенденция повторяется, и мы начинаем историю с уже опытного Питера Паркера, который был супергероем в течение нескольких лет.

В любой из этих дней он слышит полицейскую трансляцию и отправляется в путь. Это оправдание, чтобы привести в действие характер паукообразного и показать нам на пути и понемногу основные движения, которые нужно выполнить, поскольку нам представляются различные новые ситуации. Как логично и уже известно, на протяжении всего приключения мы встретим большое количество подмигиваний, персонажей и врагов, уже появившихся в комиксах. Прежде всего, мы видим, сколько дружелюбных и вражеских персонажей появляется на этом сюжете с твердым прошлым, которое объясняет причину их нынешних действий.

Сжимая PS4

Технический счет Человека-паука Marvel очень хорош, и это то, что можно увидеть с самого начала, например, при моделировании костюма главного героя. Несмотря на это, главные герои, несмотря на то, что у них хорошая модель и фактура, все еще выглядят немного отстраненными от других игр, таких как God of war или Detroit: стать людьми. Враги и граждане игры не имеют такого хорошего финиша, но все же наслаждаются большим количеством полигонов. Достаточно, чтобы произвести желаемое впечатление.

Если большая часть сценариев, текстур и частиц, присутствующих в Нью-Йорке, демонстрирует большую реалистичность, хотя верно то, что наблюдается небольшое снижение рейтинга по сравнению с тем, что ранее было показано на E3. В целом, город является еще одним главным героем. Есть некоторые детали, такие как слюна брызг врагов после удара, отражение вощеных полов или луж воды, разрушение земли при падении с большой высоты и т. Д.

Текстурирование присутствует в большинстве объектов более чем соответствует его цели, и это аспект, который мы можем легко заметить во время тех миссий, в которых мы должны использовать камеру Паркера, чтобы делать фотографии. Дистанция прорисовки очень хорошая, она довольно широкая и почти без трещин,

В этом разделе, в целом, они достигли хорошей оптимизации, и надежность игры заметна, поскольку в редких случаях мы видели ошибку или сбой во время игры. Однако такое качество заставляет загрузочную секцию иногда замедляться немного больше, чем ожидалось. К счастью, они тоже не утомительны в ожидании.

Музыка, с другой стороны, хотя и заряжена определенной эпичностью, не слишком заметна. Мы по-настоящему ценим это, когда тихо качаемся между зданиями.

Перезапись на испанский язык, как и почти все, сделанные в играх первой компании Sony, очень хороша, и тембр, выбранный для каждого персонажа, и интонация различных ситуаций. Это важный раздел для многих испанских игроков, в котором Sony почти никогда не разочаровывается.

Колоссальный город для исследования

Первое, что мы обнаруживаем, когда начинаем играть в «Человека-паука», - это открытый мир, в который мы можем путешествовать по своей прихоти. С первого момента нам дают свободу исследовать город, пока нас учат основным движениям и бою. Несмотря на эту свободу, на карте мало что можно сделать, пока не будут выполнены некоторые миссии в основной истории.

Типичный способ выполнения миссий: перейти к точке на карте, посмотреть видео, а затем выполнить миссию. Среднее время игры составляет около 20 часов, но, конечно, это только для основных миссий. Если мы сложим часы, необходимые для выполнения большинства побочных квестов, испытаний и предметов коллекционирования, эта сумма резко возрастет. В нашем случае нам потребовалось около 29 часов, чтобы получить почти все. Это правда, что это также помогает узнать, где все на карте, если мы активируем антенну, которая распределена. Разнообразие дел очень велико.

В основных миссиях мы уже сыграем несколько палочек. Самым распространенным будет сражение, но во многих других случаях эти бои чередуются с моментами проникновения в скрытность, преследования, расследования или решения простой головоломки. Не забывайте также и о финальных битвах с некоторыми известными злодеями, хотя им не хватает того, что было бы больше. В этих боях, как это обычно бывает, вам придется использовать определенную механику, чтобы победить, и почти всегда включать QTE или быстрое нажатие кнопки.

Этапы погони и головоломки возникают в пронумерованные моменты и достаточно хорошо решены, возможно, моменты проникновения являются немного менее успешными, чем остальные, но обеспечивают необходимый контраст, чтобы игра никогда не становилась монотонной из-за необходимости повторить миссии в том же стиле.

Среди второстепенных миссий наиболее распространенным будет участие в каком-то случайном преступлении, происходящем в городе: грабеж, похищение, преследование автомобиля или нападение. Поначалу это весело делать, но после повторения их несколько раз это может быть утомительно. Остальные второстепенные миссии, которые, как я уже сказал, будут разблокированы во время игры, у них будет значок на карте, и мы можем выполнять их, когда захотим, например: взлом антенн, чтобы разблокировать больше маркеров на карте, миссии исследовательских постов Ищите старые рюкзаки Питера и другие миссии, которые мы вам откроем.

Борьба с удивительным человеком-пауком

Хотя сравнения являются одиозными, любой игрок знает, что стиль боя, представленный в играх Rocksteady Studios Batman, создает прецедент, когда многие игры следуют с более или менее успешным успехом. В случае Человека-паука Marvel, они основаны на той же схеме, и конечный результат очень удовлетворителен. В дополнение к ударам и уклонениям у нас будет широкий выбор опций при комбинировании ударов с паутиной. Мы сможем привлечь врагов, которые находятся дальше, обернуть их, оставить их приклеенными к поверхностям, бросить в них сценические объекты, ослепить их и множество других комбинаций. Все это только с помощью определенных кнопок. Чтобы добавить еще больше боевых опций, мы будем иметь в своем распоряжении различные гаджеты, которые мы можем выбрать в выпадающем колесе, пока действие замедляется. Наконец, если мы нажмем L3 и R3, мы начнем мощную специальную атаку в зависимости от костюма, который мы носим.

Вообще, кнопки прекрасно реагируют на битвы во время боя, и то же самое происходит при передвижении по городу, как при перемещении между зданиями, так и при разных способах передвижения по городу: бег по фасадам, пробираясь между лестницей и сооружениями, набирать обороты и т. д. отлично реализованы, и это удовольствие использовать это передвижение. Иногда мы будем качаться вокруг Нью-Йорка просто ради удовольствия.

Сложность - это аспект, который был у многих на устах, и правда в том, что игра не является большой проблемой на ее самой большой сложности, как если бы другие игры могли быть с самого начала. Это нормально, что они хотят охватить широкий сектор общественности, но это так же просто, как создать еще более сложные режимы. Основная игра содержит 3 режима сложности, которые называются названиями комиксов персонажа: Амиго, Асомброзо и Колоссал; но недавно, после обновления, был добавлен новый режим повышенной сложности.

Совершенствуем нашего друга Человека-паука

Каждый раз, когда миссии основной истории, второстепенных историй завершены или некоторые игровые оценки достигнуты, которые пытаются достичь Х числа некоторых действий в игре, мы получим очки опыта, которые повысят уровень главного героя. С каждым повышением уровня мы также зарабатываем Очки Навыков, которые, как указывает его название, будут необходимы нам для освоения новых навыков. Они подразделяются на три ветви: пионер, чтобы открыть новые специальные действия; Защитник, чтобы улучшить наши защитные навыки; и Cobweb Launcher, чтобы получить новые методы нападения. После выполнения некоторых определенных основных квестов мы также будем вознаграждены новым гаджетом, который будет автоматически добавлен к нашему колесу гаджета для использования в середине боя.

С другой стороны, второстепенные миссии вознаградят нас другим токеном в соответствии с миссией, которую мы можем потратить, чтобы получить новые костюмы Человека-паука, модификаторы костюма или гаджеты. У нас будет 26 разных костюмов, в которых можно одеть Питера Паркера, каждый из которых обладает особой силой, к которой мы должны добавить 23 модификатора костюма, хотя мы можем носить только 3 экипированных одновременно.

мультиплеер

После завершения игры у нас будет возможность воспроизвести ее с самого начала в режиме «Новая игра +», включенном после обновления, что позволит нам сохранить весь контент и навыки, ранее разблокированные в предыдущей игре. Для тех, кто является поклонником игры или хочет провести ее на более высоком уровне сложности, это очень хороший вариант.

Заключение и заключительные слова Человека-паука Marvel

Insomniac Games всегда делает это, они способны запускать игры с отличными техническими характеристиками, контентом и качеством. В этом случае они сделали это снова, Marvel's Spider-Man - отличная игра, независимо от того, где вы на нее смотрите, являетесь ли вы поклонником скалолазания или нет. Компания сумела создать очень интересную приключенческую и экшн-игру с очень успешным боем, которая поощряет креативность в бою, а не просто нажимает на кнопки.

Одной из сильных сторон этой игры является сюжет, в который они добавили отличный сюжет с несколькими поворотами сценариев, которые привносят изюминку в хорошо рассказанную историю.

Следует понимать, что в игру были предложены различные типы миссий, и они не только сосредоточены на сражениях, хотя некоторые не достигают уровня других. Включение множества второстепенных миссий не является чем-то новым, но в Spider-Man от Marvel достигнуто то, что почти ни одна из них не становится скучной, и я говорю почти ничего, потому что преступления могут иметь немного больше разнообразия.

В некоторых аспектах, таких как сложность или повторяемость, когда игра немного хромала, они быстро запустили обновление, которое исправит их. Однако, стыдно видеть, как некоторые DLC предлагают истории, которые могли бы быть идеально включены в оригинальную игру.

Человек-паук Marvel, несмотря на то, что не предлагает никакой новой механики, очень приятен благодаря сплоченности всего набора. Мы видим, как снова Sony делает ставку на игры, которые тратят больше качества, чем дефектов.

Marvels Spider-Man (PS4) Это не Человек-паук, которого вы встречали раньше или видели в фильме; В то же время он изо всех сил пытается сбалансировать свою хаотичную личную жизнь и карьеру 25, 00 EUR

ПРЕИМУЩЕСТВА

НЕДОСТАТКИ

+ ХОРОШАЯ ГРАФИКА.

- ЗАГРУЗИТЬ МЕДЛЕННЫЙ КИНО.
+ ИСТОРИЯ ХОРОШАЯ. - МАЛЕНЬКАЯ ИННОВАЦИОННАЯ.

+ ИСПАНСКИЙ ДУБИНГ.

- НЕКОТОРЫЕ НЕКОТОРЫЕ ПОВТОРНЫЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ.

+ МНОГИЕ ЧАСЫ ИГРА.

- Отдельные дополнения.

+ Веселый бой.

-

Профессиональная команда экспертов присуждает вам золотую медаль и рекомендованный продукт.

Человек-паук Марвел

ГРАФИКА - 92%

ЗВУК - 90%

ВОСПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ - 91%

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ - 85%

ЦЕНА - 82%

88%

Marvel's Spider-Man предлагает великолепный геймплей и графику, хотя и мало нововведен.

Отзывы

Выбор редактора

Back to top button