Microsoft выпускает исходный код MS
Оглавление:
Microsoft опубликовала исходный код легендарной операционной системы MS-DOS на GitHub. Новый репозиторий содержит исходный код и скомпилированные двоичные файлы для MS-DOS 1.25 и MS-DOS 2.0. Microsoft делает этот шаг, чтобы облегчить поиск исходного кода системы, на который есть ссылки во внешних документах и работах, а также для проведения исследований и экспериментов для тех, кто заинтересован в ранних операционных системах.
Код MS-DOS 1.25 был создан 9 мая 1983 года.
В течение 2014 года Microsoft участвовала в сотрудничестве с Музеем истории компьютеров, в котором они передавали исходный код системы в дополнение к первым версиям Word. Теперь, когда они публикуют его на GitHub, вы можете охватить гораздо большую аудиторию.
Код MS-DOS 1.25 был создан 9 мая 1983 года и состоит только из 7 исходных файлов, включая оригинальную оболочку COMMAND.ASM . MS-DOS 2.0 была создана 3 августа 1983 года и значительно выросла по сложности (и размеру), составляя в то время 100 файлов.ASM.
Есть несколько интересных файлов документации (.TXT,.DOC) с добавлением исходных и объектных файлов (многие из них заслуживают чтения, как и многие комментарии исходного кода).
Весь исходный код находится по этой ссылке, где мы можем скачать и начать изучение в этой системе, которая сегодня считается реликтом вычислений.
Тот факт, что исходный код был опубликован на GitHub, не кажется случайным, поскольку Microsoft купила эту платформу для разработчиков в июне прошлого года примерно за 7, 5 миллиарда долларов.
Источник MSPoweruserLifehacker (изображение)Wikileaks фильтрует исходный код ЦРУ для отслеживания информаторов
WikiLeaks фильтрует исходный код CIA для отслеживания информаторов. Scribbles - название этого проекта, просочившегося из WikiLeaks.
Волновые вычисления превращают архитектуру MIPS в открытый исходный код
Архитектура набора команд Wave Computing MIPS передается в модель с открытым исходным кодом, чтобы попытаться работать с RISC-V.
Исходный код Cryengine доступен на github
Crytek опубликовал исходный код CryEngine в Интернете, чтобы разработчикам было легче узнавать об изменениях с одной версии на другую.