Учебники

▷ Причины не ездить на сли или перекрестном огне

Оглавление:

Anonim

Одной из самых интересных новых функций в Windows 10 и DirectX 12 является возможность одновременного использования карт AMD и Nvidia на одной и той же платформе, чтобы игры работали быстрее. Это кажется впечатляющим, но в целом это плохая идея, как и в традиционных конфигурациях SLI или CrossFire.

Указатель содержания

Как работает SLI или CrossFire и почему это все менее и менее интересно

Наша основная позиция заключается в том, что SLI и CrossFire - это то, что может пригодиться в определенных обстоятельствах, но это не то, что вы должны отдавать приоритет хорошей хорошей видеокарте для лучшей игровой производительности. Другими словами, это не рекомендуемая опция по умолчанию. Основной принцип этой технологии прост: используйте несколько видеокарт, чтобы ваши игры работали быстрее. И это именно то, что AMD заявляет о своей технологии Multi-GPU Crossfire и Nvidia для SLI. Однако не все, что блестит, - это золото.

Как только у вас есть более одной видеокарты, возникает проблема, как распределить нагрузку рендеринга графики между ними. В общем, есть два варианта. Разделите изображение или пусть каждая карта отображает целые изображения, но чередуется между ними. Для первого варианта, известного как рендеринг с разделением кадров, вы можете разделить изображение на большие блоки, по одному на графический процессор, или вы можете разрезать изображение на множество маленьких плиток и делиться ими. Но в большинстве случаев это академическое различие, поскольку в настоящее время доминирует альтернативный рендеринг кадров.

Философия рендеринга альтернативных кадров имеет смысл. У вас есть все карты, представляющие кадры одновременно, но с правильным наложением, и вы получаете удвоенную производительность с двумя картами. Кроме того, высококачественные карты могут удвоить или увеличить стоимость приличной карты среднего класса, но, возможно, на 50% больше производительности. Для всего этого кажется лучшей идеей объединить карты среднего уровня.

Проблемы совместимости, потребления температуры и эксплуатации в SLI или CrossFire

Но как насчет практики? Проблема в том, что это не обязательно работает. Мы не имеем в виду, что он вообще не работает, но работает недостаточно хорошо или часто. Когда все работает, частота кадров с двумя графическими процессорами может приблизиться к тому, что предлагает базовая теория. Ну, они могут сделать это, если мы говорим о двух графических процессорах, так как преимущества резко сокращаются за две карты.

Иногда технология нескольких графических процессоров вообще не работает, поэтому компьютер по умолчанию возвращается к производительности одной карты. Как часто это происходит? Вероятно, не очень часто, если контекст хорошо установлен. Но с чем-то действительно новым, будь то игра или графический процессор, вероятность того, что это произойдет, возрастет в геометрической прогрессии.

Тогда есть проблемы с качеством изображения. Несколько графических процессоров могут генерировать странные вещи, такие как прозрачные стены, которые не должны быть прозрачными, блестящие текстуры и микро заикание. Да, это исправлено со временем, в патчах или в драйверах. Но затем появляются новые игры или новые драйверы или архитектуры для графических процессоров, и все снова ломается.

Мы рекомендуем прочитать нашу статью о Nvidia GeForce RTX 2070 против RTX 2080 против RTX 2080Ti против GTX 1080 Ti

Не получает максимум от второй видеокарты

До сих пор мы говорили о глюках программного обеспечения. Но добавление второй видеокарты увеличивает вероятность аппаратного сбоя. Это верно с точки зрения простой математики наличия большего количества компонентов. Если бы у вас было миллиард видеокарт, вы бы постоянно терпели неудачу. Это также верно с точки зрения нагрузки на систему. Две видеокарты дополнительно заряжают ваш источник питания, что может увеличить общую рабочую температуру. В любом случае, конфигурации различных видеокарт SLI или CrossFire делают ваше оборудование немного более сложным. Потребление энергии растет в геометрической прогрессии, если добавить вторую видеокарту среднего уровня или что-то в этом роде, поэтому вам понадобится высококачественный блок питания для долговечности.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ, что такое SLI и для чего он нужен

Как правило, использование одной видеокарты более высокого диапазона обеспечивает более низкое энергопотребление, меньший нагрев и значительно более стабильную и надежную работу. Вам может оказаться дороже купить видеокарту высшего класса, чем две средние, но в целом она будет работать намного лучше, как с точки зрения производительности, так и потребления и надежности.

Так когда же стоит использовать SLI или CrossFire? Если у вас уже есть GeForce RTX 2080Ti и вы хотите повысить производительность, вы не сможете купить более мощную карту в течение многих месяцев, поэтому единственный вариант, который у вас есть, это добавить вторую карту, чтобы обе они работали вместе. Другая возможность состоит в том, что у вас есть GeForce GTX 1080, и вы можете получить другой по выгодной цене. В обоих случаях вам придется иметь дело с недостатками наличия двух карт, но это может быть привлекательным вариантом.

Вам будет очень интересно прочитать следующие уроки:

На этом наша статья заканчивается тем, что мы не ездим на SLI или CrossFire. Согласны ли вы с нами? Вы можете оставить комментарий, если хотите поделиться своим опытом с SLI или CrossFire.

Шрифт Rockpapershotgun

Учебники

Выбор редактора

Back to top button