Игры

Nintendo проявляет интерес к электронной

Оглавление:

Anonim

E-Sports - очень прибыльный бизнес, поэтому все компании хотят иметь свою долю на этом сочном рынке. Последним, кто проявил интерес, стала Nintendo, которая могла бы сделать ставку на запуск новых IP-адресов, связанных с электронным спортом.

Nintendo хочет сделать ставку на киберспорт

Основываясь на выпуске ARM, нового многопользовательского IP- адреса и Splatoon 2, Nintendo заинтересовалась киберспортом, и эта тенденция будет сохраняться по мере продвижения нового Switch в отрасли. Но ему не хватает критически важного компонента: правильного онлайн-взаимодействия.

В недавних финансовых вопросах компании президент Nintendo Татсуми Кимишима дал оптимистический взгляд на киберспорт. Семена соревнований по киберспорту были посажены в трейлере разработчика для Switch, и мы постепенно видели, как эти семена процветают в играх высшего уровня, таких как ARM и Splatoon 2, а также в сторонних играх, таких как Rocket League.

Кимишима утверждает, что киберспорт непосредственно повлиял на то, как Nintendo делает свои игры. С платной услугой подписки Switch Online перед компанией стоит непростая задача: предоставлять не только стабильно стабильную услугу, но и включать ключевые социальные элементы и привлекать игроков такими функциями, как зрители и Программа естественных наград, чтобы держать игроков в экосистеме.

Напомним, что на данный момент Switch Online находится в бета-версии и является бесплатным до 2018 года, и этот маневр послужит тому, что Nintendo сможет обеспечить его безупречную работу и стабильность в условиях приверженности киберспорту.

Основное удовольствие в так называемом киберспорте состоит в том, что сами игроки могут получать удовольствие от участия в игре, а окружающие игроки могут наслаждаться просмотром. Это было частью нашей основной идеи при создании игр в Nintendo, и мы намерены продолжать создавать игры по этим направлениям ».

«Мы знаем, что многие потребители интересуются спортивным жанром, и что этот жанр демонстрирует признаки роста во всем мире. Например, в мире электронного спорта победители обычно получают какую-то форму компенсации. Мы участвовали в различных мероприятиях, чтобы у каждого был опыт участия в наших соревновательных играх Nintendo, и мы много думали о том, какое вознаграждение сделает победителей счастливыми ».

Шрифт Tweaktown

Игры

Выбор редактора

Back to top button