Офис

Переключатель Nintendo использует Tegra X1 Soc, похожий на Shield TV

Оглавление:

Anonim

Много было спекуляций о том, какой SoC был выбран Nintendo для использования его на Nintendo Switch. Мы знали, что это было сделано Nvidia, но мы не знали, что это была за модель, этот секрет был наконец раскрыт.

Nintendo Switch использует тот же SoC, что и Shield TV

Сомнения, которые у нас были в отношении SoC Nintendo Switch, заставили нас задуматься о двух возможностях, будь то индивидуальная SoC Nvidia на основе текущей версии Tegra или та же не персонализированная SoC телевизоров Shield.

Наконец, выбранный чип - процессор Tegra X1 T210 с графическим процессором Maxwell GM20B, эта конфигурация точно такая же, как и у телевизора Nvidia Shield, выпущенного два года назад.

Частоты, на которых работает этот чип, зависят от того, подключен ли он к док-станции или мы используем его в портативном режиме. Когда консоль находится в док-станции, подключенной к телевизору, частота этого чипа Tegra X1 достигает 912 МГц.

Когда консоль используется в портативном режиме, частоты падают до 384 МГц или даже меньше. Это сделано для того, чтобы максимально сократить потребление заряда аккумулятора, но не настолько, чтобы поставить под угрозу графическую производительность игр.

Переключение на 30% быстрее, чем WiiU в портативном режиме

Самое интересное, что консоль может работать с двумя разными вычислительными блоками, один с FP32, а другой с FP16. Когда консоль работает в FP32, мощность достигает 196 Гфлоп с, а в FP16 - около 392 Гфлоп. Это означает, что Nintendo Switch превосходит производительность WiiU на 30%, когда мы используем его в качестве ноутбука.

Мы рекомендуем прочитать общие проблемы Nintendo Switch и узнать, как их исправить.

Когда консоль находится в док-станции, вычислительная мощность достигает 471 Гфлопс в режиме FP32, плюс или минус 50% производительности XBOX One. При использовании FP16 мощность выдает до 942 Гфлопс, почти XBOX One power.

Разница между FP32 и FP16 заключается в качестве изображения, хотя вычислительная мощность увеличивается при использовании FP16, изображение не будет таким резким, как если бы мы использовали FP32, который в настоящее время используется XBOX One, Playstation 4 и на ПК.

Шрифт Wccftech

Офис

Выбор редактора

Back to top button