Новости

Новая технология, позволяющая избежать головокружения в виртуальной реальности

Оглавление:

Anonim

Доказано, что очки виртуальной реальности вызывают головокружение у людей, которые используют его в течение длительного времени. Чтобы избежать этой проблемы, клиника Майо в США создала гальваническую вестибулярную систему стимуляции (GVS), которая стимулирует мозг, чтобы дать чувство равновесия.

Прощай, головокружение в виртуальной реальности

Технология GVS, разработанная в клинике Майо, позволяет возбуждать определенные точки головы через 4 электрода, расположенных один за головой, два позади каждого уха и один на лбу, благодаря чему достигается ощущение равновесия и движения, в то время как камера движется в виртуальном пространстве. К сожалению, и Facebook с Oculus Rift, и HTC с их очками Vive, не приняли во внимание эту проблему и начнут продавать свои устройства в ближайшие недели, не обращая внимания на проблемы головокружения, которые могут возникнуть у покупателей этих очков.

Одна из компаний, которая приняла эту проблему во внимание, - Samsung, которая уже готовит наушники с аналогичной системой для предотвращения головокружения.

Видео объяснение системы ГВС в виртуальной реальности

Независимо от системы GVS, существует также более простой способ устранить проблемы с головокружением в виртуальной реальности, хотя и не во всех случаях, с помощью симуляторов носа. Это не шутка, есть программы, которые добавляют виртуальный нос и служат ориентиром, так что наш мозг имеет якорь в пространстве, это элементарное решение по отношению к системе GVS, но было доказано, что оно уменьшает проблемы головокружения во многих игроки.

До сих пор клиника Майо уже продала лицензию на свою систему GVS компании vMocion, но сомнительно, что устройства Oculus Rift, HTC Vive или Playstation VR в будущем будут использовать аналогичную систему через любой дополнительный аксессуар.

Новости

Выбор редактора

Back to top button