Новые подробности о прогрессе Тьюринга
Оглавление:
Архитектура Nvidia Turing - один из самых больших скачков в графике за последние 20 лет, мы рассмотрим самые большие инновации, предлагаемые этой современной архитектурой графических процессоров для игр.
Самые интересные новости из Тьюринга
CUDA 10: CUDA 10 включает поддержку графических процессоров Тьюринга, оптимизированных для производительности библиотек, новой модели графического программирования для асинхронных задач, взаимодействия CUDA и улучшенного графического API, а также новых инструментов разработки. CUDA 10 также предоставляет все необходимые компоненты для создания приложений для самых мощных серверных платформ Nvidia, для высокопроизводительных вычислений (HPC) и рабочих нагрузок AI, как на месте (DGX-2), так и в облаке (HGX-2).
Мы рекомендуем прочитать наш пост о том, что такое сканер Nvidia и как он работает
TensorRT 5 - версия-кандидат: TensorRT 5 предлагает производительность вывода в 40 раз быстрее, чем процессоры, благодаря новым оптимизациям, API-интерфейсам и поддержке GPU Turing. Значительно оптимизирует вывод со смешанной точностью в таких приложениях, как рекомендации, нейронный машинный перевод, обработка речи и естественного языка.
cuDNN 7.3 - Среды глубокого обучения, использующие cuDNN 7.3, могут использовать преимущества новых функций и производительности архитектур Тьюринга для обеспечения более быстрой производительности обучения.
NCCL 2.3. Платформы глубокого обучения, использующие NCCL 2.3 и более поздние версии, могут использовать преимущества новых функций и производительности архитектуры Вольта и Тьюринга для обеспечения высокопроизводительного и эффективного масштабирования с глубоким обучением с несколькими узлами и несколькими графическими процессорами. Новые функции включают улучшенные алгоритмы с малой задержкой для сообщений небольшого размера и более точный контроль над использованием графического процессора Direct P2P и RDMA.
CUTLASS 1.1: позволяет разработчикам использовать тензорные ядра Тьюринга для высокопроизводительного умножения матриц в CUDA C ++. Новые функции включают в себя поддержку CUDA 10 и новые функции матрицы искажений для доступа к суббайтным возможностям Тьюринга, позволяющим проводить глубокие исследования в области исследований со сверхнизкой точностью.
VRWorks Graphics 3.0 - графические функции VRWorks предназначены для разработчиков игр и приложений и обеспечивают новый уровень визуальной точности, производительности и скорости реагирования на виртуальную реальность. Эта версия в сочетании с графическими процессорами на основе Тьюринга привносит много новых технологий, включая шейдинг с переменной скоростью и рендеринг нескольких видов.
Nsight Compute 1.0: инструмент следующего поколения, который предоставляет интерактивный CUDA API и профилирование ядра. Эта версия Nsight Compute предлагает быстрый сбор подробных показателей производительности и отладку API с помощью пользовательского интерфейса и инструмента командной строки.
Nsight Systems 2018.2 - это низкоэффективный аналитический инструмент, предназначенный для предоставления разработчикам идей, необходимых для оптимизации их программного обеспечения, например, для выявления узких мест в процессорах и графических процессорах. Обновления в Nsight Systems 2018.2 включают поддержку CUDA 10, улучшения интерфейса командной строки, чтобы охватить новые сценарии использования, а также различные улучшения совместимости и удобства использования.
Nsight Graphics 2018.5 - это автономный инструмент разработчика, который позволяет отлаживать, создавать профили и экспортировать диаграммы, созданные с помощью популярных графических API-интерфейсов. Версия 2018.5 делает GPU Trace общедоступной, добавляет поддержку расширений Direct3D 12 DXR и Vulkan Ray Tracing, расширяет функцию истории пикселей, чтобы охватить DirectX 12, и дополняет совместимость с Windows RS3 DirectX 12 SDK.
Nsight VSE 6.0 - это среда разработки приложений на GPU, которая позволяет создавать, отлаживать, профилировать и отслеживать широкий спектр приложений. Обновления Nsight VSE 6.0 включают отладку графики с поддержкой трассировки лучей и отладки, а также расширенную аналитику вычислений с поддержкой CUDA 10.
Ampere станет наследницей архитектуры Тьюринга, которая появится в этом году
Фудзилла утверждает, что у него был доступ к секретной информации, и говорит, что Ampere станет архитектурой Nvidia, чтобы сменить Тьюринга, который появится в этом году.
NVIDIA GTX 2080 и 2070 будут основаны на ампер, а не на Тьюринга
Графические процессоры GeForce GTX 2080 и 2070 только что получили сертификацию ECC (через KOMACHI). Это будет основано на архитектуре Ампера.
Появляются детали архитектуры тьюринга NVIDIA
Turing - это новая графическая архитектура от Nvidia, которая дает жизнь графическим картам серии GeForce RTX 2000, так как на данный момент известно немного подробностей о Videocardz, который опубликовал некоторые очень интересные данные об архитектуре Turing, мы объясняем их вам простым способом.