аппаратные средства

Nvidia ухудшает качество монитора SDR по сравнению с HDR

Оглавление:

Anonim

В попытке продемонстрировать, насколько важна поддержка HDR (расширенный динамический диапазон) для качества изображения будущих мониторов и телевизоров, NVIDIA решила создать свой собственный стенд на Computex 2017, чтобы представить разницу между изображениями SDR (диапазон). Динамический Стандарт) и HDR.

Computex 2017: NVIDIA изменяет заводские настройки монитора SDR, чтобы подчеркнуть качество изображения на мониторах HDR

Тем не менее, похоже, что компания пошла дальше, пытаясь подчеркнуть удивительное качество изображения HDR, и с этой целью решила изменить параметры изображения монитора SDR, чтобы он выглядел еще хуже.

Этот вывод был сделан каналом Hardware Canucks на YouTube, где они утверждают, что имели доступ к настройкам монитора, которые NVIDIA использовала для запуска демонстрации. Сообщается, что компания изменила заводские настройки по умолчанию для стандартного монитора, чтобы уменьшить яркость, контраст и даже значения гаммы, что значительно повлияло на качество изображения.

Сброс настроек монитора SDR к заводским настройкам привел к меньшему размытию и получению более четких изображений по сравнению с монитором HDR, поэтому NVIDIA сознательно пыталась снизить качество изображения эффекта SDR в своей презентации.

С другой стороны, следует признать, что восприятие различий между эффектами SDR и HDR зависит скорее от каждого из них, поскольку не каждый наблюдает одинаковое повышение качества изображения. Однако изменение и ухудшение настроек яркости, контрастности и гаммы по умолчанию является явным признаком того, что NVIDIA прилагает слишком много усилий для того, чтобы продемонстрировать мощь HDR.

Источник: Techpowerup

аппаратные средства

Выбор редактора

Back to top button