Видеокарты

Nvidia GeForce GTX 1080 поддерживает асинхронные шейдеры

Оглавление:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1080 поддерживает асинхронные шейдеры. Появление первых названий, запрограммированных в Direct X 12, больше подходило для видеокарт AMD, чем для Nvidia, поскольку первые совместимы аппаратно с асинхронными шейдерами, а последние - нет. Это заработало AMD позицию лидера в Hitman и Ashes of Singularity.

Nvidia Pascal и GeForce GTX 1080 аппаратно совместимы с асинхронными шейдерами

Похоже, что Nvidia хорошо заметила, и преимущество AMD с асинхронными шейдерами продлится довольно скоро. GeForce GTX 1080 и архитектура Pascal в целом полностью способны использовать асинхронные шейдеры через аппаратное обеспечение, что позволяет преодолеть главное препятствие Kepler и Maxwell в DirectX 12. Таким образом, преимущество, продемонстрированное AMD с новым Microsoft API, останется нейтрализованы.

С помощью асинхронных шейдеров, программисты могут заставить GeForce GTX 1080 выполнять задачи, которые в противном случае соответствовали бы ЦПУ, таким образом уменьшая использование процессора и устраняя узкие места, которые это может вызвать, предотвращая развертывание всего графическим процессором. его потенциал.

Если эта информация подтвердится, у AMD возникнет еще одна головная боль, которая добавит к отличной производительности архитектуры Nvidia Pascal.

Источник: wccftech

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button