Видеокарты

Nvidia показывает потенциал игровых работ под directx 12

Оглавление:

Anonim

GameWorks - это запатентованная технология от Nvidia, цель которой - дать разработчикам видеоигр простой и удобный способ внедрить передовые графические эффекты. Теперь перейдите на новую версию, чтобы улучшить ваши шансы с DirectX 12

GameWorks повышает ваши шансы с DX12

Nvidia flow - это новая технология, реализованная в API-интерфейсе Microsoft DirectX 12, для улучшения реализма топливных жидкостей, а также реализации дыма и огня благодаря технологиям Nvidia Turbulence и FlameWorks.

Эта новая реализация GameWorks была оптимизирована для использования функции Tiled Resources в DirectX 12, которая позволяет более эффективно управлять некоторыми ресурсами, такими как графическая память. Unreal Engine 4 - один из первых движков, который его реализовал, поэтому очень скоро мы увидим новые игры с впечатляющими графическими эффектами.

В следующем видео показана отличная реализация GameWorks в DirectX 12 для гораздо более реалистичного воздействия на процесс сгорания и образования дыма. Надеемся, что в этот раз GameWorks будет вести себя лучше, чем в прошлом, мы все еще помним все проблемы, которые эта технология принесла в такие игры, как Gears of War 4.

Источник: techpowerup

Видеокарты

Выбор редактора

Back to top button