Nvidia показывает потенциал игровых работ под directx 12
Оглавление:
GameWorks - это запатентованная технология от Nvidia, цель которой - дать разработчикам видеоигр простой и удобный способ внедрить передовые графические эффекты. Теперь перейдите на новую версию, чтобы улучшить ваши шансы с DirectX 12
GameWorks повышает ваши шансы с DX12
Nvidia flow - это новая технология, реализованная в API-интерфейсе Microsoft DirectX 12, для улучшения реализма топливных жидкостей, а также реализации дыма и огня благодаря технологиям Nvidia Turbulence и FlameWorks.
Эта новая реализация GameWorks была оптимизирована для использования функции Tiled Resources в DirectX 12, которая позволяет более эффективно управлять некоторыми ресурсами, такими как графическая память. Unreal Engine 4 - один из первых движков, который его реализовал, поэтому очень скоро мы увидим новые игры с впечатляющими графическими эффектами.
В следующем видео показана отличная реализация GameWorks в DirectX 12 для гораздо более реалистичного воздействия на процесс сгорания и образования дыма. Надеемся, что в этот раз GameWorks будет вести себя лучше, чем в прошлом, мы все еще помним все проблемы, которые эта технология принесла в такие игры, как Gears of War 4.
Источник: techpowerup
Mediatek helio x30 показывает свой потенциал в антуту
MediaTek Helio X30 показывает свой огромный потенциал на AnTuTu. Особенности нового процессора, который стремится доминировать в смартфонах высокого класса.
Battlefield 1: сравнительный amd против nvidia под directx 12
Тест был проведен людьми из Wccftech, и он сравнивает около 13 текущих видеокарт от Nvidia и AMD в Battlefield 1.
Амд Неаполь (дзен) проходит через Geekbench и показывает его потенциал
AMD Zen дает первое представление о своей производительности на Geekbench, используя инженерный образец серверного процессора Неаполя.