V Nvidia Sli против перекрестного огня
Оглавление:
- SLI против CrossFire
- Очень неравномерная производительность в разных играх и требует много работы по оптимизации
- DirectX 12 предлагает встроенную поддержку нескольких GPU
Если вы хотите создать самый быстрый игровой ПК в мире, вам нужно разместить как можно больше видеокарт, так как этот компонент является основным, ответственным за производительность видеоигр. Для этого и у Nvidia, и у AMD есть технологии Nvidia SLI и AMD CrossFire соответственно, которые позволят вам использовать несколько видеокарт на одном ПК.
Указатель содержания
SLI против CrossFire
AMD CrossFire и Nvidia SLI - это технологии, которые используют два гиганта видеокарт, чтобы заставить свои собственные графические процессоры работать вместе в одной системе. Обе технологии изначально требовали использования плоского кабеля для соединения нескольких видеокарт, но, хотя с картами Nvidia GeForce это все еще имеет место, графические процессоры AMD Radeon теперь могут функционировать без таких ограничений и успешно обмениваться данными через интерфейс. PCIe 3.0.
И CrossFire, и SLI - две разные технологии, преследующие одну и ту же цель.
SLI от Nvidia по-прежнему требует мостового соединения, и для ваших высокопроизводительных карт вам понадобится перемычка SLI с высокой пропускной способностью для максимальной выгоды. С новой GeForce RTX 20 был сделан еще один шаг, включая мост, основанный на интерфейсе NVLink.
То, как эти две технологии представляют графику игры, вполне соответствует. Оба используют рендеринг с разделением кадров (SFR) или рендеринг альтернативных кадров (AFR). Первое означает, что графические процессоры совместно используют представление каждого кадра друг с другом, в то время как более распространенный метод AFR, каждый графический процессор совместно использует часть сцены каждого кадра.
Мы рекомендуем прочитать наш пост на видеокарте: эталонный радиатор (вентилятор) против нестандартного радиатора
Технология Nvidia SLI более ограничительна в отношении того, какие видеокарты вы можете использовать в массиве с несколькими графическими процессорами. Для работы интерфейса обе карты должны иметь одинаковый графический процессор. Они могут быть разных производителей, карты Asus и Gigabyte могут работать вместе, но они должны использовать один и тот же чип. Один GTX 1070 нуждается в другом GTX 1070 для совместной работы. Что касается CrossFire, вы можете использовать разные графические процессоры из одного поколения видеокарт. Таким образом, вы можете собрать RX 580 вместе с RX 570, хотя не рекомендуется собирать очень разные карты производительности.
Очень неравномерная производительность в разных играх и требует много работы по оптимизации
Вечное обещание как SLI, так и CrossFire состояло в том, чтобы обеспечить максимально возможную производительность, взяв несколько высокопроизводительных видеокарт и создав очень мощное игровое оборудование. Выберите один доступный основной графический процессор, затем купите другой позже, возможно, дешевле, чем первый, и получите тот же уровень производительности, который вы получили бы от более дорогой альтернативы. Это действительно хорошо работает в играх, оптимизированных под эти технологии.
Например, одна карта GeForce GTX 680 набирает 3354 балла в 3DMark 11 с использованием предустановки Extreme. Это довольно высокий показатель, но он вырос до 6463 после того, как мы добавили вторую карту и включили SLI. Тест Metro 2033 с одной картой GeForce GTX 680 обеспечивает 54, 33 кадра в секунду при высоких настройках при разрешении 2560 на 1600. Соединение двух одинаковых карт, работающих на SLI, получило 93 кадра в секунду.
Пара видеокарт Radeon HD 7970 показала аналогичное улучшение производительности при использовании CrossFire. Один Radeon HD 7970 набрал 3321 на 3DMark 11 и 58, 67 к / с на Metro 2033, используя те же настройки, что и карты GeForce. При включенном CrossFire показатели Radeons 3DMark 11 и Metro 2033 подскочили до 6413 и 99, 33 кадров в секунду соответственно.
SLI против CrossFire |
||||
GeForce GTX 680 | GeForce GTX 680 SLI | Radeon HD 7970 | Radeon HD 7970 CrossFire | |
3DMark 11 | 3354 балла | 6463 балла | 3321 баллов | 6413 баллов |
Метро 2033 | 54, 33 FPS | 93 FPS | 58, 67 FPS | 99, 33 FPS |
Но это никогда не было полностью выполнено, так как SLI и CrossFire уже давно являются технологиями, которые обеспечивают снижение отдачи от ваших инвестиций. Очень редко удваивать производительность в игре, добавляя второй графический процессор, и прирост производительности заметно уменьшается, чем больше видеокарт добавляется в массив. И это если разработчик игры даже потрудится реализовать поддержку SLI или CrossFire. Это самая важная проблема, стоящая перед технологиями с несколькими графическими процессорами, и, возможно, причина ее падения и возможной смерти. Из-за увеличения стоимости разработки игр AMD или Nvidia с трудом побуждают разработчиков проявлять активный интерес.
DirectX 12 предлагает встроенную поддержку нескольких GPU
В настоящее время Nvidia предлагает поддержку SLI только для своих самых мощных карт, в то время как AMD пренебрегает своей технологией CrossFire, но предпочитает поддержку нескольких GPU на основе DirectX 12 API. Наличие специального уровня абстракции для нескольких GPU, встроенного в DX12, означает, что разработчикам должно быть проще поддерживать более одной графической карты на одном ПК. AMD уже показала, что последний может работать: два Radeon RX 580 в сочетании могут обеспечить тот же уровень производительности, что и высококачественный Radeon RX Vega 64.
Но это происходит только в играх, которые явно поддерживают совместимость с несколькими графическими процессорами с mGPU DX12, таких как Deus Ex: Mankind Divided, Rise of the Tomb Raider и Hitman. В DirectX 12 пока не так много игр, и лишь немногие из них сознательно реализуют уровень абстракции mGPU.
Таким образом, с Nvidia и AMD, казалось бы, отступающими в плане явной поддержки SLI и CrossFire, кажется, что дни их заказных технологий с несколькими GPU сочтены. Будущее видеоигр связано с DirectX 12 и его последующими версиями, поэтому ожидается, что все больше и больше игр будут включать уровень абстракции mGPU этого API.
Мы рекомендуем вам прочитать лучшие видеокарты
На этом мы заканчиваем нашу специальную статью о различиях между AMD CrossFire и Nvidia SLI, не забывайте делиться этой публикацией в социальных сетях, чтобы она могла помочь большему количеству пользователей.
Шрифт PcworldGTX 1060 против GTX 960 против GTX 970 против GTX 980 против GTX 1070
Дуэли GeForce GTX 1060 с GTX 970 и GTX 980 и Radeon RX 480 и R9 390. Узнайте, кто одержал победу.
Geforce GTX 1080 против Титана X против GTX 1080 против GTX 1070 против R9 Fury X Сравнение видео
GeForce GTX 1080 Ti проверил своих конкурентов в 1080p, 2K и 4K, мы еще раз убедились в большом превосходстве новой карты.
Amd rx 480: результаты перекрестного огня
Мы много говорим о RX 480, видеокарта AMD в настоящее время находится под NDA до 29 июня. Теперь новые результаты в перекрестном огне.