Nvidia vxgi 2.0, повышенная производительность и качественное освещение
Оглавление:
Raytracing привлек все внимание на GDC 2018, но NVIDIA также представила новую версию VXGI, своего решения Voxel Global Illumination, вдохновленного Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) . Как вы помните, VXGI был впервые представлен несколько лет назад старшим инженером-разработчиком технологий NVIDIA Алексеем Пантелеевым, который выступил с докладом на технологической конференции GPU 2014. Однако до настоящего времени ни одна коммерческая игра не была реализована. VXGI, по всей вероятности, из-за его значительной стоимости производительности.
VXGI - это передовая технология освещения и затенения, разработанная NVIDIA
Пару лет спустя VXAO (Voxel Ambient Occlusion) был представлен как специальное решение для окклюзии окружающей среды с несколькими преимуществами по сравнению с другими аналогичными технологиями: превосходное качество изображения, более плавная реакция на дрожание камеры, более мелкие детали и большая точность. VXAO также намного менее ресурсоемкий, чем Voxel Global Illumination, и был реализован в Rise of the Tomb Raider, а также в недавнем выпуске Final Fantasy XV: Windows. Однако, обеспечивая превосходное качество изображения, производительность по-прежнему не там, где должна быть.
Однако NVIDIA и Пантелеев не сдаются. На недавней конференции разработчиков игр 2018 года он организовал презентацию, чтобы показать прогресс в разработке VXGI, который вскоре приведет к запуску новой версии 2.0 и интеграции с Unreal Engine 4.
VXGI 2.0 включает в себя несколько улучшений, таких как одношаговая вокселизация (которая, по словам Пантелеева, в большинстве случаев может почти удвоить производительность), поддержка пользовательских конструкций G-Buffer и View Reprojection для игр VR, больше форматов вокселей более простые, легкие и более гибкие материалы, более удобное управление графиком, улучшенные фильтры времени и увеличения и несколько дополнительных исправлений.
В целом, это должно облегчить разработчикам реализацию VXGI 2.0 в играх, оказав меньшее влияние на незначительную производительность при более высоком качестве изображения.
Шрифт WccftechНовая производительность xilence c 402 и производительность c m403 радиаторы
новые триггеры Xilence Performance C 402 и Performance C M403 с компактным размером и 92-метровым ШИМ-вентилятором
Новый стандарт охлаждения для amd ryzen, будет иметь освещение RGB
AMD планирует добавить новый стандартный кулер для Райзена, чтобы его новые твари оставались спокойными. Они придут с освещением RGB.
Snapdragon 8cx - новое качественное оружие для Windows 10
Snapdragon 8cx - это новый флагманский процессор Qualcomm для ПК с Windows 10, все детали этого нового чипа для WIndows 10 ARM.