Игры

Pix - это инструмент Microsoft для анализа и улучшения производительности в DirectX 12

Оглавление:

Anonim

DirectX 12 должен был стать революцией в мире видеоигр с графическими эффектами и производительностью, намного превосходящими предлагаемые DirectX 11, правда в том, что сегодня мы не видели ничего, что было обещано, кроме Незначительное улучшение частоты кадров в секунду в некоторых играх. Microsoft сделала шаг вперед с объявлением о PIX, инструменте настройки и отладки производительности для DirectX 12.

PIX - это новый инструмент оптимизации под DirectX 12

PIX предлагает возможность анализировать поведение графического рендеринга под Direct3D 12, который даст подробную информацию о распределении памяти, он также сможет предлагать скриншоты, чтобы показать производительность и рабочую нагрузку процессора и графического процессора при работе. видеоигра. Это определенно инструмент, разработанный для разработчиков, чтобы они могли оптимизировать игры более простым способом. Мы возвращаемся к обычному, как бы ни были хороши инструменты для развития видеоигр, мы ничего не добьемся, если исследования воспользуются этим для достижения той же производительности, что и раньше, потратив меньше рабочего времени.

PIX совместим как с универсальными приложениями Windows 10, так и с традиционными исполняемыми файлами Win32, единственное ограничение заключается в том, что его можно использовать только в 64-разрядных приложениях. Посмотрим, понравится ли нам, наконец, повышение производительности игр на основе DirectX 12, или мы останемся такими же, как сейчас.

Источник: eteknix

Игры

Выбор редактора

Back to top button