▷ Каково цветовое пространство монитора. srgb, dci
Оглавление:
- Глубина цвета монитора
- Как работают цветные биты
- Цветовое пространство монитора
- Профиль ICC
- Так для чего нужно цветовое пространство и какие существуют типы?
- RGB (базовый)
- CMYK
- LAB
- DCI-Р3
- NTSC
- Рек. 709 и Рек. 2020
- Дельта Е калибровка
Вы когда-нибудь слышали о цветовом пространстве монитора ? Это не новость, что каждый день электронные продукты реализуют новые функции и становятся все более мощными и сложными, и то же самое происходит с мониторами. Они всегда преследуют одну и ту же цель, чтобы изображение, которое они дают, было максимально правдоподобным для реальности. Именно здесь возникает концепция цветового пространства и термины sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, Rec.709, и т.д.
Указатель содержания
Мы объясним, что такое цветовое пространство и почему оно так важно для мониторов, особенно для мониторов профессионального дизайна. Кроме того, мы увидим понятия, связанные с ними и как их идентифицировать.
Глубина цвета монитора
Прежде чем говорить о цветовом пространстве, стоит изучить еще одну очень важную концепцию мониторов - глубину цвета.
Глубина цвета относится к числу битов, необходимых монитору для представления цвета пикселя на его экране. Мы уже будем знать, что пиксели экрана - это ячейки, отвечающие за представление цветов на нем, и они всегда состоят из трех подпикселей, которые представляют три основных цвета (красный, зеленый и синий или RGB), чья комбинация и тона будут генерировать все существующие цвета.,
Глубина цвета измеряется в битах на пиксель (bpp) и используется двоичная система, с которой компьютеры всегда работают. Когда монитор имеет небольшую глубину «n», это означает, что этот пиксель способен отображать на нем 2 n разных цветов. Чтобы представить эти цвета, нужно изменить яркость пикселя на столько скачков, сколько цветов он может представить.
Как работают цветные биты
Но, конечно, мы говорили, что каждый из этих пикселей имеет, так сказать, три подпикселя, с помощью которых мы сможем представлять все цвета. Таким образом, мы собираемся изменять не только интенсивность света субпикселя, но и трех одновременно, каждый из которых имеет свои «n» биты. В зависимости от сочетания интенсивностей, цвета будут формироваться так же, как когда мы смешиваем их в палитре художника.
Давайте посмотрим пару примеров:
Современные мониторы обычно имеют 8 бит или 10 бит, так сколько цветов они могут представлять на каждом из своих пикселей?
Хорошо, если у нас есть 8-битная панель, это означает, что субпиксель генерирует 2 8 = 256 цветов или интенсивностей. У нас их три, поэтому в комбинации 256x256x256 эта панель сможет отображать 16 777 216 различных цветов.
Делая то же самое с 10-битной панелью, мы можем представить 1024x1024x1024 цвета, то есть 1 073 741 824 цвета.
Мы уже знаем, как и сколько цветов могут представлять мониторы, теперь мы можем лучше определить, что такое цветовое пространство.
Цветовое пространство монитора
Если раньше мы видели, сколько цветов может быть представлено на мониторе, то теперь мы должны поговорить о том, какие цвета будут представлены на этом мониторе, поскольку это не одно и то же. В реальной жизни гораздо больше цветов, чем может представить монитор, столько же, сколько длин волн в видимом спектре.
Математически существуют бесконечные значения длины волны, так как они являются значениями, которые принадлежат действительным числам, что происходит в том случае, если наши глаза и все живые существа способны преобразовывать ограниченное количество волн в цвета. и проведенные исследования показывают, что мы можем различить до 10 миллионов цветов, в зависимости от каждого человека, миллионы выше, миллионы ниже.
Таким образом, цветовое пространство - это система интерпретации цветов, которые будут отображаться, или, что то же самое, набора цветов и их организации в изображении или видео. Мы говорим об искусственных гаджетах, и поэтому у каждого из них может быть определенный способ интерпретации и создания цветов, и это то, что называется цветовым пространством, цветовой моделью или также цветовым профилем.
Таким образом, цветовая модель - это не более чем математическая модель, которая описывает способ представления цветов с помощью комбинаций чисел, поскольку компьютер понимает только числа, а не фотоны. К цветным моделям относятся, например, RGB или CMYK, которые используют принтеры, с ними мы будем отображать на нашем мониторе наиболее точный способ, который мы увидим позже в реальности.
Профиль ICC
Когда мы говорим о профиле ICC, мы имеем в виду набор данных, которые характеризуют цветовое пространство. Он называется ICC, поскольку эти профили или цветовое пространство содержатся в файлах формата.ICC или.ICM.
Экран Cata или устройства, которые поставляются цветными, должны иметь файл.ICC.
Так для чего нужно цветовое пространство и какие существуют типы?
Каждое определенное цветовое пространство будет иметь свои собственные цветовые тона и сможет представлять определенное их количество. Например, пространство RGB не совпадает с CMYK, поскольку цвета, снимаемые камерой, не совпадают с цветами, которые принтер способен печатать.
Каждое цветовое пространство отвечает за точное представление того, что в действительности мы увидели бы, если бы мы перенесли эти цвета в реальность. В дополнение к этим двум, есть также другие пространства, которые генерируются определенной моделью и справочной панелью для получения другого цветового диапазона. Так создаются другие пространства, такие как Adobe RGB или sRGB.
Как правило, мониторы генерируют цвета через пространство RGB, и в зависимости от среды люминофорные ЭЛТ или ЖК-экраны могут принимать разные цвета. В математическом плане эти цвета формируются из трех осей пространства, то есть они представляют трехмерную модель по осям X, Y и Z.
Каждое цветовое пространство ориентировано на различную область действия или программу. Их существование ориентировано на дизайнерскую работу, и именно они действительно эффективно их используют. Например, есть места, ориентированные на графический дизайн цифровых изображений, на дизайн журналов и бумажных документов, а также на редактирование видео.
На данный момент мы должны быть верны в цвете: чем больше цвет, который представляет монитор к реальности, тем выше будет точность цветопередачи. Существуют разные стандарты, которые определяют свое собственное цветовое пространство, которое является не чем иным, как диапазоном цветов, с которым мы могли бы работать в программе. Поэтому, если наш монитор может отображать именно те цвета, которые определены стандартом, у нас будет 100% цветовое пространство.
RGB (базовый)
Он основан на смешении аддитивных цветов красного, зеленого и синего, и с их помощью мы сможем представить все цвета с помощью микширования. В зависимости от типа используемого основного цвета, цветовая схема может немного отличаться, хотя это обычно происходит в реальности. Есть несколько вариантов RGB, используемых для фотографии и дизайна:
- sRGB: это определяется HP и Microsoft, и диапазон цветов довольно ограничен, так как не доступно много цветов с более высокой насыщенностью, чем есть. Это цветовое пространство используется в Интернете, камерах и растровых файлах. sRGB составляет около 69, 4% цветов, которые может видеть человеческий глаз. Почти все мониторы среднего класса способны отображать это пространство Adobe RGB: предоставляет более широкий диапазон цветов для представления и предназначен для профессионалов графического дизайна и широко используется в фотоиндустрии и, конечно, для профессионалов, которые используют Продукты Adobe, конечно. В этом случае предусматривается до 86, 2% цветов, которые может видеть человеческий глаз. Практически все высококачественные мониторы и камеры среднего диапазона способны воспроизводить это цветовое пространство в полном объеме. ProPhoto RGB: это цветовое пространство является наиболее полным и предназначено только для самых требовательных профессионалов, которые хотят воспроизводить собственный цвет человеческого глаза. Он покрывает 100% диапазона цветов, видимых человеческому глазу, и реализован компанией Kodak. Он поддерживается высококачественными камерами и рекомендуется использовать только в тех задачах, которые его поддерживают, иначе качество изображения будет плохим.
CMYK
Это цветовое пространство работает с дополнительными цветами к RGB, то есть голубым, пурпурным, желтым и черным, отсюда и сокращение на английском языке. Это наиболее широко используемый цветовой режим для печатников и специалистов по изданию журналов и газет. Поэтому, если вам есть что напечатать, рекомендуемое цветовое пространство - это.
Это цветовое пространство является наименьшим из-за физических ограничений принтеров. Это идеально для них, так как цвета, которые они используют, являются именно этими дополнениями.
LAB
Это цветовой режим, который не зависит от устройства и состоит из трех каналов, в которых контролируются яркость, A и B. Эта модель наиболее близка к тому, как наш глаз воспринимает реальные цвета. Мы также можем подключить его в Photoshop с именем CIELAB D50 или просто CIELAB.
DCI-Р3
Это цветовое пространство создано недавно, и на него ссылаются многие профессионально разработанные мониторы, оптимизированные для мультимедийного рендеринга. Это потому, что это также цветовое пространство на основе RGB.
Он используется при проектировании фильмов и цифрового кинематографического контента в американской киноиндустрии. Этот стандарт охватывает 86, 9% спектра человеческого глаза и, конечно, ориентирован на профессионалов монтажа HD-видео.
Одним из первых дисплеев, реализовавших это цветовое пространство, был iMac от Apple с его знаменитым дисплеем сетчатки. Существует также спецификация Ultra HD Premium, которая сертифицирует устройства с разрешением UHD (4K), способные представлять не менее 90% цветового пространства DCI-P3.
Многие устройства реализуют сертификацию для этого цветового пространства, даже смартфоны, такие как Google Pixel 3, имеют 100% DCI-P3 или экран Asus PQ22UC, OLED-экран с 99% DCI-P3.
NTSC
NTSC является одним из первых стандартов, которые будут разработаны еще в 1953 году, когда появились первые цветные телевизоры. Они занимают относительно широкое цветовое пространство и не слишком много мониторов способны на 100% рендеринг.
Это не пространство, которое уже используется слишком много, так как оно ориентировано на аналоговое телевидение, DVD фильмы и старые консольные видеоигры. Тем не менее, он используется в качестве контрольного пространства для сравнения производительности панелей изображений.
Рек. 709 и Рек. 2020
Это стандарты, используемые для HD и UHD телевидения соответственно. В настоящее время он имеет 10-битную глубину цвета. Рек. 709 имеют цветовое пространство, эквивалентное sRGB для мониторов.
Со своей стороны, Rec. 2020 является развитием предыдущего и нацелен на телевизоры UHD и HDR, которые имеют 10-битную панель глубины цвета. Это мы можем найти его с именем BT. 2020. В настоящее время реализуется Rec.2100 с 12-битным цветовым пространством.
Дельта Е калибровка
Здесь также появляется выражение Delta E или ΔE, которое представляет собой степень калибровки, осуществляемую ориентированными на дизайн мониторами, и которая измеряет восприятие человеческого глаза цветами.
Человеческий глаз не может различать цвета до степени дельты менее 3, хотя это варьируется в зависимости от диапазона цветов. Например, мы можем дифференцировать до Delta E 0, 5 по серой шкале, а вместо этого в фиолетовых тонах мы не сможем дифференцировать Delta E 5.
- Когда у нас DeltaE = 1, у нас будет эквивалентность между истинным и представленным цветом, поэтому точность будет идеальной. Если значение Delta E больше 3, человеческий глаз сможет различать восприятие цветов между реальным и представительным,
Поэтому, когда монитор имеет калибровку Delta ≤2, это будет означать, что цвета, представленные на нем, и фактические цвета будут отличаться на наших глазах.
На этом заканчивается наша статья о том, что такое цветовое пространство, и о наиболее важных концепциях, связанных с ним.
Мы также рекомендуем эти уроки:
Ваш монитор имеет ссылки на некоторые из этих цветовых пространств? Какие Если вы хотите что-то указать или у вас есть сомнения, напишите нам в комментариях.
Как ограничить дисковое пространство каждого пользователя в Windows 10
Ограничьте дисковое пространство для каждого пользователя в Windows 10. Установите ограничения на дисковое пространство для пользователей вашего компьютера с Windows 10.
▷ Как освободить пространство windows 10
Если вам не хватает места на жестком диске, в этом руководстве мы научим и дадим несколько важных советов, чтобы освободить место для Windows 10
Ata Сата: вся информация, которую вам нужно знать и каково ваше будущее
Мы поможем вам узнать всю информацию о SATA-соединении: характеристики, модели, совместимость и каково ее будущее.