Учебники

Что мерцает и как предотвратить его появление

Оглавление:

Anonim

Вы когда-нибудь слышали о мониторах без мерцания ? Если вы геймер или ищете новый монитор, такие термины, как мерцание, ореолы или кровотечение, наверняка будут встречаться в их спецификациях довольно часто, поэтому нам удобно знать, из чего состоит это явление, и особенно как его избежать, насколько это возможно.,

Кроме того, мы дадим вам несколько общих советов о том, как бороться с проблемой и ее последствиями для нас или нашего имиджа.

Указатель содержания

Что мерцает на мониторе

Мерцание или мерцание по-испански - это изменение интенсивности освещения монитора за очень короткие промежутки времени. Другими словами, это частота или количество изменений в секунду, при которых происходит изменение между самым ярким и самым темным светом.

Как мы знаем, современные LCD-TFT мониторы генерируют изображение благодаря панели пикселей, которая более или менее заслоняет свет позади нас. Электричество, которое циркулирует через оба элемента, всегда обновляется определенное количество раз в секунду, в результате чего транзисторы теряют интенсивность света, который они генерируют, или пропускают его в течение короткого периода времени. Эти интервалы в основном мерцают, и, как вы можете себе представить, это связано с частотой обновления монитора.

Мерцание из-за частоты обновления

В зависимости от частоты обновления монитора наше изображение может или не может поймать мерцание на панели изображений. Это сильно зависит от частоты регенерации сигнала изображения на мониторе. Частота обновления монитора - это скорость, с которой экран обновляет свое изображение в секунду и измеряется в Гц.

В технических характеристиках монитора иногда можно найти частоту вертикальной развертки и частоту горизонтальной развертки. То, что нас интересует, - это вертикаль, так как другая рассчитывается путем деления частоты вертикальной развертки на количество горизонтальных линий на экране. Затем они представляют собой все существующие строки на экране, которые должны быть заполнены за секунду. Например, монитор с разрешением 2560x1440p и частотой 165 Гц (вертикальная частота) теоретически будет иметь горизонтальную частоту 1440 * 165 = 237, 6 кГц.

В современных мониторах это явление трудно воспринимать из-за высокой частоты обновления ЖК-дисплея, OLED- панелей и других технологий и вариантов, которые почти всегда имеют частоту выше 60 Гц (100 раз в секунду) и имеют технологии, которые точно предотвращают появление этого эффекта при его низкой частоте. По сути, все сводится к тому, чтобы максимально задерживать потерю света каждого пикселя при каждом обновлении, и это достигается за счет введения транзисторов, которые позволяют меньше энергии уходить в этот крошечный интервал.

Конечно, если бы мы были перед традиционным монитором с ЭЛТ (задница и стекло), мы бы прекрасно заметили это мерцание, поскольку частота обновления его электронной пушки была равна частоте переменного тока, то есть Максимум 50 Гц. На этих частотах наше зрение может достаточно четко заметить мерцание изображения. В ранних моделях LCD-TFT эта проблема также была в некотором роде, хотя используемая технология сильно отличалась, и сегодня эффекты явно были сведены почти к нулю.

Мерцание из-за программного обеспечения

Не всегда ошибка монитора, особенно если у нас есть современная технология с высокой частотой обновления. Мерцание также может быть связано с плохой реализацией программного обеспечения, как вы все будете думать, в плохо сделанной игре с ошибками производительности и графическими дефектами.

Процессор и графическая карта - это основное оборудование, которое отвечает за перемещение игры, а графический движок не всегда использовался самым чистым способом. Это приводит к тому, что транзакции с текстурами, физикой и эффектами не выполняются должным образом , что приводит к небольшой обработке флюида и возникновению ошибок, таких как мерцание или, скорее, хорошо известное отставание. Тот момент, когда игра теряет свою плавность, и мы ясно видим, что кадры проходят сквозь наши глаза медленно и с огромным морганием.

Это может быть связано либо с отказом точечного графического движка, либо в определенные моменты высокой детализации, либо с ограничениями нашей команды из-за неспособности обработать все, что требует игра. В любом случае, наличие монитора с AMD FreeSync или Nvidia G-Sync будет большим преимуществом в этом отношении, поскольку именно сам монитор и графические процессоры интеллектуально адаптируют частоту обновления к потребностям игры, увеличивая плавность. и сокращение таких аспектов, как мерцание и ореолы, которые мы увидим в другой статье.

Как узнать, мерцает ли наш монитор

Мы уже прокомментировали, что каждый монитор реализован с определенной частотой обновления, разница будет в том, способен ли наш взгляд обнаруживать его мерцание. Мы уже ожидали, что при частоте обновления выше 60 мы не должны ничего замечать. Хотя внутренне наше зрение страдает от последствий этого мерцания, если оно действительно выражено и пиксельная технология не является адекватной.

Общие симптомы мерцания могут быть:

  • Усталое зрение Временно затуманенное зрение Головная боль Красные, слезящиеся глаза

Конечно, это может появиться даже без мерцания и нахождения перед монитором в течение многих часов.

Самый эффективный и быстрый способ узнать, мерцает ли монитор, - это взять наш смартфон или любую другую камеру и начать запись. Таким образом, мы можем фиксировать то, что происходит на нашем мониторе. Если монитор не мерцает, то есть не мерцает, то в видео мы получим плоское изображение таким, каким мы его видим.

Как на видео, так и на фотографии, на ЖК-дисплее без Flickr линии будут появляться очень близко друг к другу, это совершенно нормально. Мы можем воспользоваться режимом замедленной съемки нашего терминала, чтобы записать видео и посмотреть, как эти линии развиваются со временем. Если нам повезет иметь ЭЛТ для сравнения, мы сможем увидеть намного меньше линий и очень заметных проходящих через экран.

10 советов, чтобы не мерцать на нашем ПК

Что ж, мы уже знаем, что такое мерцание и как оно проявляется на нашем мониторе, и также ясно, что иногда это не вина самой панели, а самой игры или недостаточной производительности.

Вот 5 советов, чтобы не мерцать прямо на мониторе

  • Проверьте характеристики вашего монитора: очевидно, если он не мерцает, скорее всего, это явление будет замечено. Если это довольно старый монитор, мы мало что можем сделать, чтобы это исправить, но купим новый. Проверьте соединение и качество кабеля: иногда мерцание происходит из-за плохого соединения между монитором и видеокартой. Убедитесь, что кабели затянуты и не имеют провисания. Хороший кабель особенно важен для высокочастотных мониторов с высоким разрешением, поэтому, пожалуйста, воздержитесь от покупки HDMI / DisplayPort на китайском языке у себя дома. Проверьте, поддерживает ли интерфейс максимальную производительность: снова мы должны сосредоточиться на соединении. Обычно в спецификациях и инструкциях версия монитора и портов графического процессора подробно описана. Мы должны убедиться, что и графический процессор, и интерфейс поддерживают максимальную производительность монитора. Например, если у нас монитор 4K с частотой 144 Гц и 10 битами, мы получим только максимальные преимущества с DisplayPort 1.4, тогда как HDMI 2.0b способен дать нам только 4K @ 60 Гц. Проверьте конфигурацию монитора: теперь мы собираемся обратиться к на экранную панель, чтобы проверить параметры монитора. В нем мы проверим, что, если у нас есть технология динамического обновления, она активирована (FreeSync или G-Sync). В некоторых случаях у нас есть режим разгона или выбор различных частот, поэтому давайте проверим, что он выше 50 Гц. Наконец, время отклика также влияет на мигание, хотя в большей степени это происходит при повторном включении, еще раз проверьте, что у нас есть высокий отклик. Проверьте конфигурацию графического процессора: после вышесказанного мы знаем, что с монитором все в порядке, а как же видеокарта? В нем должны быть активированы технологии динамического обновления, если они у нас есть, а частота и разрешение должны быть теми, которые есть у монитора. Во многих случаях изменение масштаба вызывает сильное мерцание, например, размещение разрешения 1080p на мониторе 4K.

И 5 других советов, чтобы избежать мерцания на аппаратном и программном уровне

  • Проверьте наше оборудование: очевидно, что это не то же самое, что запускать Gears 5 на Core i3, как на i7, и делать это не в 1080p или 4K. Мы должны знать об оборудовании, которое у нас есть, и адаптировать к нему потребности игры. Мы можем понизить графику, разрешение или выполнить тесты производительности, чтобы увидеть, превышает ли FPS 60, что является базовым, чтобы не мерцать. Наличие Windows в хорошем состоянии: операционная система Windows часто страдает от падений производительности, если мы никогда не восстанавливали и не форматировали ее, особенно если мы обновляли систему несколько раз. Первым делом будет максимально оптимизировать его и удалить все, что осталось, особенно если оборудование не очень мощное. Обновление библиотек DirectX, Open GL и Vulkan будет иметь большое значение для игр. Всегда обновляйте драйвер видеокарты: так же важен, как и система, драйвер видеокарты. Производители выпускают постоянные обновления, которые исправляют внутренние ошибки и оптимизируют производительность для последних игр. Возможно, именно этот момент дает нам лучшие результаты для повышения производительности. Обновление игры: третий основной элемент - всегда устанавливать обновления, выпущенные из игры или программного обеспечения. Эти патчи всегда связаны с улучшением производительности, поэтому мы обновляем, когда можем, чтобы исправить эти ошибки. Не ходите так много и отдыхайте: не рекомендуется проводить слишком много часов перед экраном, но вид устает, и в конце концов мы будем тем, что вызывает это мерцание в нашем глазах. Отдых является базовым, и помогает не слишком высокая яркость экрана, как и всегда активация фильтра синего света.

Выводы по мерцанию

Мы надеемся, что с предыдущими советами и всем, что мы рассказали о мерцании, его происхождении и влиянии, которое он оказывает на игровой процесс и наше мнение, стало более ясным.

Все это может быть улучшено с помощью хорошего монитора, который не всегда означает дорогой, и хорошей калибровки нашей панели изображений. Давайте всегда будем использовать преимущества технологии, которую нам предоставляет производитель, особенно динамическое освежение, которое будет широко использоваться в этом вопросе. Аналогично, это нормально, что монитор с несколькими годами использования начинает испытывать некоторые другие проблемы такого рода или его изображения, все они имеют ограниченный срок полезного использования и деградируют.

Мы закончим с некоторыми статьями, которые мы считаем полезными:

Ваш монитор имеет мерцание? Вы смогли определить причину? Расскажите нам о своем игровом опыте с имеющимся у вас монитором, он всегда поможет другим пользователям в их покупке.

Учебники

Выбор редактора

Back to top button