Учебники

Sli Что такое СЛИ и для чего он нужен

Оглавление:

Anonim

SLI - это название технологии Nvidia, которая была у нас на протяжении многих лет, на самом деле, она существует так долго, что гики воспринимают это как должное, что каждый знает, что это значит и что означает. Все знают, что такое SLI и как он работает, за исключением людей, которые не следили за оборудованием в течение последних десяти лет. По этой причине мы подготовили специальный пост, чтобы объяснить, что такое технология SLI.

Указатель содержания

Что такое технология SLI

SLI технически расшифровывается как Scalable Link Interface. Это термин, используемый компанией по производству видеокарт Nvidia для описания способа подключения нескольких графических процессоров. Технология - это форма параллельной обработки, которая позволяет совместно использовать до четырех графических процессоров Nvidia для рендеринга игры с чрезвычайно высокой частотой кадров.

Мы рекомендуем прочитать наш пост о Nvidia GTX 1080 Review на испанском языке

Однако, как это часто бывает, термин SLI часто используется для описания всех аналогичных технологий. Конкурент AMD использует название CrossFire для описания собственной версии этой концепции, но энтузиасты иногда называют ее SLI по ошибке или потому, что им не хочется писать полное слово «CrossFire».

Есть также компания под названием Hydra, которая производит чип, который позволяет нескольким графическим процессорам, даже разным брендам, работать как один. Это также иногда обычно называют формой SLI. Независимо от ситуации или бренда, если кто-то упоминает SLI, они говорят об использовании нескольких графических процессоров для рендеринга игры.

Когда SLI был впервые представлен, технология использовалась только для подключения нескольких видеокарт. Однако в 2005 году Gigabyte представила видеокарту, в которой использовалась технология SLI для подключения двух разных графических процессоров Nvidia, расположенных на одной видеокарте. Эта договоренность стала более распространенной с течением времени. И Nvidia, и AMD выпустили эталонные карты с двумя графическими процессорами на одной видеокарте, подключенной через SLI или CrossFire.

Это несколько запутало вещи, потому что две видеокарты с двумя графическими процессорами каждая технически представляли бы собой четырехъядерный макет, хотя задействованы только две видеокарты. Тем не менее, эти карты дороги и поэтому редки, поэтому обычно можно предположить, что если кто-то говорит о SLI, он говорит об использовании двух или более видеокарт.

В прошлом Nvidia также объединила дискретный графический процессор с интегрированным графическим процессором. Это было отмечено термином Hybrid SLI. Однако вскоре после этого Nvidia была вынуждена отказаться от бизнеса с чипсетами, что означало, что компания больше не предлагала интегрированную графику. Гибридный SLI фактически мертв.

Когда SLI первоначально дебютировал, он был предназначен для подключения двух видеокарт с одним и тем же графическим процессором. Карты могут быть от разных производителей, но они должны быть из той же серии Nvidia. Это, как правило, все еще так. Есть исключения, но их мало и, как правило, они того не стоят.

Какие преимущества может принести мне SLI?

Многие люди, незнакомые с этой технологией, предполагают, что две карты будут в два раза быстрее одной, это предположение неверно. С получением двух или более графических процессоров для совместной работы возникают накладные расходы, и поддержка функции драйвером и игрой также является определяющим фактором. В лучшем случае настройка SLI будет на 80% быстрее, чем одна карта. В худшем случае это может быть медленнее.

Все версии этой технологии прошли долгий путь за эти годы, но все еще могут быть проблемы. Распространенной проблемой является микро заикание. Это заикающееся восприятие, которое иногда испытывают игроки с настройками SLI, но оно не отображается в частоте смены кадров в секунду.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ GeForce 398.86 решает проблему с G-SYNC и Windows April 2018 Update

Тестирование производительности SLI Стоит это или нет?

Для анализа производительности конфигураций SLI мы использовали тесты среды Benchmark. В этом случае использовалась GeForce GTX 1080 Ti, как в конфигурации двух карт, так и одной. Тестирование проводилось в разрешении 4K, чтобы устранить все узкие места в процессоре. В следующей таблице приведены полученные результаты:

Попробуйте 4K игры

GeForce GTX 1080 Ti GeForce GTX 1080 Ti SLI
Far Cry 5 55 60
PUBG 59 66
GTA V 73 97
Ведьмак 3 58 66
наемный убийца 76 74
Восстание Расхитительницы Гробниц 57 106
Battlefield 1 73 67
Обитель зла 7 66 62
За честь 58 97
Отдел 55 47

Заключительные слова и заключение

Как мы уже видели, технология далека от значительного увеличения производительности игр по сравнению с использованием одной видеокарты, к этому мы должны добавить проблемы микроструйного изображения, которые не отражаются в тесте производительности. Только в случаях Rise of The Tomb Raider, For Honor и GTA V наблюдается явное увеличение производительности.

Если вам понравилась эта статья, вам наверняка будет интересно прочитать одно из наших руководств:

  • Лучшие процессоры на рынке Лучшие материнские платы на рынке Лучшие оперативные памяти на рынке Лучшие графические карты на рынке Лучшие твердотельные накопители на рынке

К этому мы должны добавить другие недостатки, такие как тот факт, что две карты потребляют вдвое больше энергии, чем одна, и вырабатывают вдвое больше тепла, увеличивая счет за электроэнергию и вызывая необходимость лучшей вентиляции ПК. Именно поэтому производители все чаще отказываются от технологий SLI и CrossFire, поскольку это приносит гораздо больше проблем, чем выгод. Мы можем только ждать, когда новая технология Nvidia NVLink будет развиваться и действительно ли будет улучшение, которое обещает Nvidia.

На этом наша статья о технологии SLI заканчивается, помните, что вы можете оставить комментарий, если у вас есть что добавить.

Учебники

Выбор редактора

Back to top button