Новости

На каком fps должна работать видеоигра?

Оглавление:

Anonim

SPF - это термин, который мы слышим или читаем относительно часто. Хотя мы точно не знаем, что это такое. FPS - это единица измерения качества видеоигры. FPS - это количество кадров в секунду на английском языке, если мы переведем это число изображений в секунду или количество кадров в секунду. То есть они помогают нам узнать, как работает графический процессор видеоигры. Это хороший способ иметь показательный показатель, который поможет нам узнать больше о качестве игры.

Указатель содержания

На каком FPS должна работать видеоигра?

Но, конечно, чтение FPS с определенным числом рядом с ним - это не то, что помогает нам по-настоящему узнать, как работает его графический процессор. Во многих случаях это может служить ориентиром, но оно не может однозначно определить для нас что-либо. Вопрос в том, сколько FPS необходимо, чтобы увидеть плавность игры.

Потому что большинство из нас не в состоянии определить качество видеоигры, считывая количество FPS. Поэтому мы стремимся определить число, которое служит ссылкой, чтобы узнать, когда игра качественная, а когда - нет. От этого зависит количество изображений в секунду, которые человеческий глаз и мозг могут интерпретировать. Но есть и другая деталь, которую следует принять во внимание: это пробел, который нельзя забыть. Мы объясним больше ниже!

Изображения в секунду, которые воспринимает наш глаз и отставание

Средний SPF, который могут видеть наши глаза, составляет 25. Это приблизительная цифра, которая наиболее близка к реальности у большинства людей. Поэтому мы должны иметь этот номер в качестве ссылки. 25 кадров в секунду - это то, что может воспринимать человеческий глаз.

Но мы уже упоминали, что есть разрыв. Из чего состоит этот разрыв? Изображения в нашем глазу не синхронизируются одновременно с изображениями, которые излучает экран. Следовательно, существует задержка, которая ответственна за потерю ощущения движения. Нет идеальной синхронизации между тем, что захватывает глаз, и тем, что излучает экран. Это предполагает, что глаз пропускает некоторые анимации, которые отвлекают от анимаций рассматриваемой видеоигры, с которой мы играем. Но есть способ избежать этого разрыва, хотя бы уменьшить его.

Частота кадров должна быть увеличена за пределы 25 FPS. Таким образом, существующее временное отставание может быть уменьшено. При этом изображения, которые захватывает наш глаз, очень похожи друг на друга, практически идентичны. Следовательно, существует более высокое «качество» движения. Другими словами, способ уменьшить разрыв - увеличить показатель FPS. Таким образом, 25 FPS, о которых мы упоминали, отстают.

Какой FPS рекомендуется?

Возможно, вы видели, что есть много игр, которые имеют 60 FPS. Для этого есть причина. Мы сказали, что сумма должна быть больше 25 FPS, чтобы быть оптимальной. Так что, если мы будем придерживаться этого утверждения, 30 FPS должно быть уже достаточно. Но проблема в том, что в играх с таким показателем часто бывают падения FPS. Они часто опускаются ниже 25 FPS. Это меньше, чем количество изображений, которые человеческий глаз может запечатлеть. Это делает качество нулевым.

Мы рекомендуем прочитать наш ТОП лучших видеокарт

Так что рекомендуется 60 FPS. Хотя в этом случае на графике FPS наблюдаются падения, они никогда не достигают 25 FPS, тем более ниже этого показателя. Таким образом, что мы избегаем проблемы, которая возникает в предыдущем примере. Кроме того, это дает нам фигуру с достаточным пространством, чтобы можно было улучшить восприятие анимации. Таким образом, это рекомендуемая сумма, которую мы действительно видим во многих играх.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ ВАМ Как понять характеристики видеокарты

Поэтому, когда вы в следующий раз прочитаете характеристики видеоигры и получите некоторую информацию о FPS, вы уже знаете, что 60 FPS - это оптимальное количество (хотя я знаю, что многие из вас уже знают это:-p). Таким образом, разрыв между захватом изображений глазом и временем синхронизации легко преодолевается. Знаете ли вы что-нибудь о FPS? Вы регулярно проверяете FPS, который есть в игре?

Новости

Выбор редактора

Back to top button