Новости

Quake II RTX улучшает свою графику с версией 1.2

Оглавление:

Anonim

NVIDIA официально выпускает версию 1.2 Quake II RTX, внося улучшения в графическую точность ремастеринга трассировки лучей в классике 1997 года. Кроме того, NVIDIA анонсировала новую версию драйверов Game Ready, которая поступает оптимизированной для Halo: Reach , в которую также добавлена ​​поддержка повышения резкости изображений в играх OpenGL и Vulkan.

Quake II RTX улучшает свою графику с версией 1.2

Пользователи, у которых уже есть Quake II RTX в Steam, получат обновление 1.2 автоматически. Он также доступен по следующей ссылке, даже для пользователей Linux.

улучшения

NVIDIA представила список улучшений, которые пользователи могут получить с новым обновлением, в том числе:

  • Более 400 обновленных текстур для улучшения качества изображения. Улучшена вода, включая объемное рассеяние света под водой, а также отражения и преломления. Это улучшает реалистичность и освещенность деталей окружающей среды. Графика с трассировкой лучей в реальном времени отображается на мониторах безопасности и других экранах, улучшая детализацию сцен и погружение. Рекурсивные отражения (отражения, отраженные другими отражения) отображаются на выбранных поверхностях, создавая эффект «зеркальной комнаты». Улучшено отображение стекла, а также отражений, преломлений и объемного рассеяния света через стекло. Кроме того, NVIDIA представила дополнительную настройку, которая дополнительно улучшает качество рендеринга стеклянных объектов: многочисленные изменения и улучшения для устранения шума и улучшения других функций рендеринга, улучшения качества изображения на всех уровнях и значительного улучшения качества изображения. качество в некоторых сценах.

Кроме того, NVIDIA также выпустила новый игровой контроллер Ready Ready, оптимизированный для Halo: Reach , готовый обеспечить наилучшую производительность в первой версии ПК из коллекции Halo Master Chief. Новые драйверы также включают поддержку новой версии 1.2 Quake II RTX , а также совместимость повышения резкости изображения на панели управления для игр OpenGL и Vulkan.

Новости

Выбор редактора

Back to top button