Учебники

RGB что это и для чего он используется в вычислительной технике

Оглавление:

Anonim

Мы уверены, что в последние годы вы слышали термин RGB бесчисленное количество раз, и мы также совершенно уверены, что вы слышали его, говоря о материнских платах, видеокартах, жидкостном охлаждении и т. Д. Что ж, сегодня мы попытаемся объяснить наилучшее из возможных значений этого термина и почему он так часто используется в компьютерном мире.

Указатель содержания

Что такое RGB

Ну, RGB - это термин, составленный из аббревиатур терминов «красный», «зеленый» и «синий», то есть красный, зеленый и синий, то есть он связан с представлением цветов. Хорошо, мы уже знаем, что означают эти аббревиатуры, но какое они имеют отношение к освещению и вычислениям?

RGB - это хроматическая модель, благодаря которой мы сможем представлять разные цвета из смеси этих трех основных цветов. Позже мы объясним, что в дополнение к этим цветам есть и другие, которые считаются первичными в других цветовых моделях, например, в искусстве или при печати чернилами.

Именно эта модель основана на аддитивном синтезе освещения в этих трех цветах. Посредством этого добавления цветов и применения определенной яркости к каждому из этих трех мы сможем представлять другие цвета, отличные от них, и, таким образом, сможем увидеть большее разнообразие. Ярким примером использования системы RGB являются компьютерные мониторы или телевизоры из традиционных трубок с ЭЛТ.

Проблема, которая возникает из этого представления в RGB, состоит в том, что эти три цвета не всегда одинаковы для каждого производителя, то есть существуют разные оттенки, которые заставляют их комбинацию генерировать другие слегка отличающиеся цвета.

Почему смешивая три цвета, мы можем видеть больше

Что происходит, когда мы соединяем два цвета и видим другой? Ну, это явление исключительно из-за функционирования наших глаз и того, как он посылает световые сигналы в наш мозг.

По сути, мы можем сказать, что наши глаза состоят из клеток, чувствительных к свету, который мы получаем, и благодаря им мы различаем цвета. Эти ячейки состоят из некоторых так называемых палочек и других так называемых колбочек, последние делятся на три типа и генерируют информацию о цвете, которую мы видим.

Каждый из этих трех типов колбочек работает с разной частотой и обладает максимальной чувствительностью благодаря трем цветам, которые генерирует RGB. Таким образом, эти цвета объединяются, генерируются новые частоты, которые изменяют нашу кривую цветовой чувствительности. Результатом является восприятие множества цветов только с сочетанием трех основных цветов, к которым наши глаза особенно чувствительны.

Как работает экран компьютера RGB

Эта система цветопередачи RGB используется сегодня на цифровых экранах. Наши мобильные телефоны, телевизор, монитор компьютера, все они используют систему RGB, чтобы предоставить нам все цвета, которые мы видим в них. Но эта хроматическая система уже начала использоваться в этих легких и тонких ЭЛТ-экранах с электронной пушкой, хотя и совсем не так, как в настоящее время.

В видеосигнале эти три сигнала или цвета обрабатываются отдельно, чтобы обеспечить лучшее представление цветов, которые мы видим. Кроме того, чтобы правильно оценить динамическое изображение, эти три сигнала должны быть идеально синхронизированы, чтобы сформировать цвета.

Когда мы видим изображение, представленное на мониторе, оно на самом деле состоит из сетки миллионов светодиодов (светодиодов). Светодиод - это в основном диод, который загорается при прохождении напряжения. На экране мы всегда даем ему название пикселей, каждый пиксель является точкой освещения нашего экрана. Если мы подойдем очень близко к нашему экрану и у него будет не слишком большая плотность пикселей (насколько они близки и насколько они маленькие), мы заметим, что на нем очень маленькие квадраты.

Ну, каждый из этих пикселей в свою очередь состоит из трех подпикселей, которые будут светиться с каждым цветом. Изменения яркости этих трех пикселей одновременно будут генерировать определенный цвет в этот момент. Когда они все выключены, у нас будет черный цвет, и когда они все будут включены и имеют одинаковую яркость, у нас будет белый цвет. Остальные цвета являются комбинациями тонов этих трех подпикселей.

Источник: Википедия

Чтобы монитор мог правильно отображать цветное изображение, существует два типа сигналов:

  • Сигнал яркости: яркость - это количество света, которое объект способен излучать, или для нас яркость, которая достигает наших глаз от объекта. Мониторы градуируют этот сигнал яркости в каждом из его пикселей, чтобы дать нам ощущение, что все сияет одинаково, независимо от цвета, который мы видим. Существует три типа телевизионных систем, PAL, NTSC и SECAM, которые по-разному передают эту яркость вместе с дополнительной информацией для правильной работы. По этой причине фильм с сигналом PAL может плохо воспроизводиться на телевизоре NTSC, поскольку сигналы работают по-разному. Сигнал синхронизации: чтобы изображение, которое мы видим, было полностью стабильным, без мерцания или отклонений между областями экрана, нам также необходим сигнал синхронизации для всех пикселей. Существуют различные системы синхронизации на мониторах тока, RGBHV, RGBS и RGsB.

Мы также используем RGB в языках программирования и программах проектирования

Мы уже видели на практике, как монитор отображает цвета с использованием RGB. Но мы все еще не знаем, как программа генерирует необходимую инструкцию для представления определенного цвета, и мы не знаем, сколько цветов можно изобразить.

Ну, например, в HTML-коде и во многих других случаях для представления различных цветов существует код, состоящий из трех отдельных чисел, которые могут принимать значения от 0 до 255 ",, ", это составляет всего 24 бита в двоичном виде 8 для каждого номера. Каждое из этих чисел представляет один из цветов, и в зависимости от значения числа внутри, яркость этого цвета будет выше или ниже, как мы можем догадаться. Например, если бы у нас был,,, у нас был бы зеленый цвет, представленный на экране, если бы у нас был,,, у нас был бы белый цвет, и так далее.

Те, кто знает математику, будут знать, что с тремя координатами мы будем представлять число в 3 измерениях, и здесь происходит точно то же самое. Весь спектр цветов от 0, 0, 0 до 255 255 255 называется RGB-кубом. Этот куб с годами рос, в зависимости от диапазона цветов, которые мог отображать монитор. Текущие мониторы 24-битные, поэтому они способны отображать 16, 7 миллионов цветов только с комбинациями красного, зеленого и синего, невероятно, верно? Чем меньше бит, тем меньше цветов мы получим на экране или другой системе освещения RGB.

Он также может быть представлен в шестнадцатеричной форме с использованием 6- значного кода, где « 000000 » будет черным, а « FFFFFF » будет белым. Если мы, например, откроем Photoshop и попытаемся выбрать цвет для нашей кисти, мы увидим, что код представления точно RGB в шестнадцатеричном формате.

А что такое RGB игровое освещение

К этому моменту мы все уже подумали о системах освещения RGB, реализованных подавляющим большинством производителей аппаратных средств и игровых устройств для ПК. Ну, в общем, эти системы представляют собой светодиодные диоды, которые содержат три других, которые представляют каждый из этих трех цветов с переменной яркостью, короче говоря, точно так же, как это происходит с мониторами, но с большим размером и большей яркостью.

RGB светодиодный диод

Если вы посмотрите, самые основные системы освещения могут представлять 7 цветов, что соответствует 3 битам. Аналогично, система, которая может представлять 256 цветов, будет соответствовать 8 битам. Таким образом, мы будем увеличивать преимущества, пока не найдем 24-битную систему, способную отображать 16, 7 миллионов цветов. Такие системы, как Razer Chroma, Asus RGB Aura или MSI Mystic Light, являются 24-битными системами освещения.

Одним из элементов, который мы чаще всего видим в светодиодном освещении RGB, является корпус в игровом стиле и практически у всех современных поклонников ПК. Сегодняшние коробки превращаются в световое шоу со все более сложной системой и более впечатляющими эффектами. Эти системы несут практически во всех случаях 24-битные системы освещения с отличной управляемостью, как в случае с NZXT i.

RGB против CMYK

Как мы уже упоминали, помимо цветовой системы RGB существуют и другие типы представлений, и наглядным примером является цветовая система CMYK. Эта система состоит не из трех цветов, а из четырех: голубого, пурпурного, желтого и черного. На самом деле, CMYK мы все знаем, хотя, возможно, мы не заметили, но это тот, который используется нашими домашними принтерами. Если мы помним, чернильных картриджей в нашем принтере два, один черного цвета, а другой больше остальных трех цветов, вот он, эти четыре цвета.

В этой системе цветовая смесь является субтрактивной, это означает, что смесь трех основных цветов на мягком фоне - черный. Причина, по которой он называется субтрактивным, заключается в том, что он основан на поглощении света. Когда мы используем цветовую систему CMYK в изображении или в графическом дизайне, мы гарантируем, что цвета, представленные в ней, будут точно воспроизведены в конечном отпечатке. Именно по этой причине фоторедакторы, журналы и другие носители, основывающие свой продукт на печати, всегда используют эту систему вместо RGB.

В процессе преобразования изображения RGB в CMYK мы увидим, что последнее значительно бледнее, это связано с реальной настройкой, которую система делает для эмуляции того, как она будет выглядеть при печати.

Источник: Википедия

Ну вот и все, что мы предлагаем вам о системе цветов RGB и ее основных характеристиках

Вы также найдете эту информацию интересной:

Если вы хотите добавить какие-либо пояснения или задать какие-либо вопросы по этому вопросу, мы будем рады ответить вам как можно быстрее.

Учебники

Выбор редактора

Back to top button